季节性

创作者: RustyNoodles
已更新:2025-03-26 03:15:58
8.6MB

关于此 MOD

通过改变纹理与色彩实现动态季节,营造随游戏内时间变化的沉浸式环境体验。
季节性 Github

功能
  • 四季:冬、春、夏、秋
  • 根据世界年龄决定计数器
  • 完全可配置性
  • 天气控制
  • 使用自定义纹理

安装方法
你应该能在压缩包里找到几个文件。
需要 BepinEx 为了使其正常工作,安装主要有两个步骤。

1. 季节性.dll 进入 插件文件夹
2. 放置 季节性 内部 配置 文件夹

季节性是一个文件夹,其中包含插件正确对世界应用更改所需的所有纹理。
其中包含许多文件夹,里面有很多png文件。

本插件的设计前提是完全可配置,这意味着你可以通过操作png文件来打造属于自己的外观!

配置
- 控制配置允许用户随意决定季节
- 当前赛季显示赛季信息,并为用户提供下拉选择
- 玩家修改器可以开启或关闭
- 季节性天气可以开启和关闭
- 修改器可以自定义

与Willybach的高清材质包兼容
如果你正在使用Willybach的材质包,请确保下载他的 自定义季节性纹理

颜色
修改树叶的粒子系统颜色,并影响秋季树木的颜色。

全局按键
  • 冬季
  • 夏季
  • 春季
  • 秋季

使用这些键与其他模组配合,按季节控制行为

笔记
来OdinPlus的Discord上找我,分享纹理文件并了解纹理需要呈现的效果。

联系方式
如有问题或意见,请找Rusty: 奥丁Plus Discord或 模组专区

如果你喜欢这个模组并想支持我: 请我喝杯咖啡 或 贝宝


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