建一次。保存。再建一次。
保存结构 让你可以用锤子选择一组建筑部件,为结构命名,并从锤子菜单中重建它。预览并旋转完整布局,然后使用你物品栏中的合并材料放置它。
对于 英灵神殿 1.0.15,与 BepInExPack Valheim 5.4.2350. 无需霜巨人。
使用模组管理器时: 安装 SaveStructure 及其列出的依赖项,然后启动你的模组配置文件。
手动安装: 关闭 Valheim 并将压缩包解压到 BepInEx/plugins/存档结构/ 在你的活动安装或模组配置中。 SaveStructure.dll 应直接放在该文件夹内。通过该配置文件启动游戏。
保存模式激活期间,无法正常放置、修理和拆除锤子。
| 控制 | 动作 |
|---|---|
| F8 | 进入或退出保存模式 |
| 左键点击 | 选择或取消选择一个棋子 |
| F7 | 命名并保存所选内容 |
| 退格 | 清除选择 |
结构: 或你保存的名字。描述列出了材料总数。在普通生存模式中, 所有材料必须在你的物品栏中建造成功后一次性消耗全部费用,同时消耗一次锤子行动的体力和耐久度。世界自由建造设置和原生无消耗模式遵循锤子的正常行为。
相关制作站必须覆盖正在建造的部件。已保存结构中的制作站也可提供该覆盖。配方和所需DLC必须可用。建造前会检查结界、禁建区域及其他放置限制。
首次启动后,编辑 BepInEx/配置/dylan.valheim.存档结构.cfg 或者使用你的模组管理器的配置编辑器。
| 设置 | 默认 |
|---|---|
| 切换保存模式 | F8 |
| 保存选择 | F7 |
| 清除选择 | 退格 |
| 最大件数 | 500,可配置范围为1到2,000 |
| 到达 | 25米,可在2到100之间配置 |
SaveStructure.cfg.example 记录设置;它不会自动加载。
建筑以 JSON 文件格式保存于 BepInEx/config/SaveStructure/structures/每个文件都有一个生成的ID。名称忽略大小写保持唯一,且现有存档绝不会被重名覆盖。
你可以在存档之间复制这些文件以分享建筑。重新进入你的世界以加载新增或移除的文件。使用模组 pieces 的建筑在任何地方都需要其原始模组。无效文件或缺失的 piece 预制件会在以下位置报告: BepInEx/LogOutput.log;其他有效结构仍会加载。
模组已保存 碎片类型、位置与旋转新部件归属于放置该建筑的玩家,并采用其预制默认值。
箱子内容、告示牌文字、传送门目的地、燃料、生产队列、展示架内容、床的归属和损坏情况不会被复制。
初始版本已针对英灵神殿 1.0.15 编译并加载,作者报告在游戏中已成功使用。已建成的结构使用原始构件预制体,无需保留 SaveStructure 即可正常运行;但仍需安装提供这些原始构件的任何模组。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。