航海系统重做

创作者: SatorGod
已更新:2021-05-03 19:13:45
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前置 MOD

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关于此 MOD

改变风向和航行机制。现在,风力会随天气变化而增强,风越强,航行就越困难。
这个模组改变了风的作用方式,并根据风的强度调整舵的最大旋转角度。现在风速以节为单位测量,运作方式类似现实中的阵风和持续变化。你能转动舵的幅度取决于风的强度。这个模组还包含一个小型HUD(你可以在配置文件中修改其缩放比例),在你航行时附着在屏幕右下角。这个HUD会通过风力强度条和指针直观地显示风的实际变化。关于这个模组如何运作的更多信息,解释如下:
风




风的变化现在取决于正态分布的概率密度函数。这意味着模组会从正态分布中随机抽样,数值有99.7%的概率落在均值与3倍标准差之间。这种随机性营造出阵风的错觉,这在现实生活中非常常见。风会随着当前的天气而变化,因此阴天时的风会比晴天时更大。

均值不言自明,标准差(std)则表示风速可能偏离均值的程度。你可以看看 此页面 并随心所欲地更改每种天气的均值和标准差。


方向舵


舵已被调整,使得风越大,舵的最大旋转角度就越小。此调整遵循一个 负双曲正切 并有4个不同的值:
  • A 范围 value: 这会影响最大旋转随风力减少的程度。原版旋转为30º,若范围为15,则最大值为30,最小值为0。(±15)。
  • A 宽 数值:该值表示最大旋转与最小旋转之间变化的陡峭程度。
  • 一 X坐标:将曲线的中间值设置为某个 X 值。
  • A Y 坐标:这会将曲线的中间值设置为某个 Y 值。

按照这个公式:

- 范围 * tanh((风 - X坐标 ) / 宽 ) + 纵坐标
这4个数值可以在配置文件中针对每种船只类型进行调整。

风之抬头显示


该模组添加了一个风力HUD,通过风力强度条和指针直观显示实际风力变化。指针会变动并保持一种颜色,代表实际风力强度,从 蓝色(微风), 绿色(顺风), 黄色(中风) 和 红色(强风).

你可以将HUD图像更改为任何你想要的图片。只需注意,图像的尺寸和名称必须与原版相同,模组才能加载它们。

已知问题


其实不应该有bug的。
有一个已知问题,我正在尝试解决,那就是图像饱和度没有按照图像的真实颜色显示,而且它们可能看起来非常闪亮。这只是一个视觉特效,未来我希望能修复。
如果你发现任何漏洞,请发到漏洞反馈区,我会尽快查看并尝试修复。

谢谢
作为一名模组制作者,我想对Valheim模组Discord服务器的人们表示巨大的感谢,感谢他们对我所有疑问和问题(关于模组的;D)的支持和建议。
同样,也要感谢众多模组制作者,特别是aedenthron和RandyKnaaps这两位大神公开了他们的GitHub仓库,为我们这些模组制作新手提供了很好的学习资源和示例。
最后,非常感谢来自Discord服务器的paddy和Aaron,感谢他们帮助编写了IL代码,本模组使用这些代码让一切看起来更加精美。

谢谢 <3

安装
安装 BepInEx.
将Zip文件解压到你的BepInEx/plugins文件夹中。确保复制 2个动态链接库 和 图片文件夹.

未来计划
[ ] 添加2个界面项目,显示实际风速(节)和方向舵当前的最大旋转角度。
[ ] 添加帆饰来改变航行体验。
[ ] 添加渐进式船帆展开效果,以改变游戏内实际的3种速度(若包含倒退则为4种)。

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