符文战士

创作者: Skarif
已更新:2026-03-03 23:02:36
153KB

关于此 MOD

添加一个与守护者之力联动的符文区域技能,可召唤友方生物。7种首领之力各召唤一种独特的仆从类型。包含血祭增益、HUD叠加显示、提前解散、多人同步,以及每种力量可完全配置的仆从上限。

符文战士

一个适用于英灵神殿的守护者力量能力模组——召唤被击杀 Boss 自己的臣民为你而战。


安装

通过以下方式安装 r2modman 或 雷电商店模组管理器 (推荐)——一切都会自动放置。

手动安装:

  1. 安装 BepInExPack 英灵神殿 第一。
  2. 复制 ValheimGroundZone.dll 进入 BepInEx/plugins/.
  3. 启动游戏——配置文件将自动生成于 BepInEx/配置/com.fif11.groundzone.cfg.

背景故事

女武神将你带到这片被遗弃的土地,只有一个目的——猎杀古神。

你击败的每一位首领都不会就此消散。古老的语言中如此说道: 破碎的王冠,仍能号令曾向它俯首之人。

当你将首领的力量据为己有,那些曾侍奉它的生灵便会有所感应。它们能察觉到你灵魂上的符文印记——那是你曾立于它们主人尸骸之上的证明。恐惧。敬畏。一种比诸神本身更古老的直觉。

将那份权威铭刻于你脚下的土地,他们自会前来。并非盲目——他们 选择 去回应。曾守卫骨 mass 巢穴的尸鬼。曾在 moder 翼下翱翔的幼龙。在女王蜂巢深处繁育的 seeker。只要符文仍在,它们便听命于你。

当光芒褪去,它们要么回归荒野——要么为你效命而死。无论如何,它们的血滋养大地,大地再滋养你。


作用

🗿 符文地带

在你脚下召唤一个发光的符文法阵,与你装备的守护者之力相关联。法阵会持续存在一段可配置的时间,并不断召唤生物巡逻和防守该区域。随时再次按下热键可提前解散该区域。

👑 守护者力量整合

7种首领力量各自召唤不同种类的生物,反映首领的领地特性。首领越强大、越稀有,其留下的随从就越是有备而来且危险。

守护者之力 召唤 最大(默认)
鹿角兽 颈部 15
长者 灰矮人 14
骨肉团 尸鬼 / 远程尸鬼 10
中等 幼崽 8
亚格鲁斯 哥布林 / 哥布林弓箭手 8
女王 追寻者 5
渐变 矮人 / 矮人法师 5

🩸 鲜血献祭

当敌人在你的活动区域内死亡时,溅出的血液会流入符文之中。你获得一股 速度(+15%) 和 生命回复(+20%) 持续5秒。每次击杀都会刷新。

🖥️ HUD 界面

你的守护者之力槽位旁会出现一个小图标,显示当前快捷键。当该区域激活时,它会锁定——提醒你,你的呼唤已得到回应。

⚙️ 完全可配置

区域半径、持续时间、视觉颜色、生成速率以及每个守护者能力的独立仆从上限都已在配置文件中公开,并可通过BepInEx配置管理器实时调整。


配置

所有设置均可在 BepInEx/config/com.fif11.groundzone.cfg.

如果你有 BepInEx 配置管理器 已安装,按 F1 在游戏内通过实时图形界面调整所有设置。

按键设置

设置 默认 描述
触发键 R 放置/取消符文区域的快捷键
半径 26米 区域半径
持续时间 180 秒 区域存活时间
生成距离 40米 生物出现位置距中心的距离
生成间隔 3秒 生成尝试间隔秒数
最大随从数 15 备用上限(未识别的守护者力量)
麋鹿王最大仆从数 15 鹿角帽
长老的随从上限 14 长者帽
最大仆从_骨堆 10 骸骨之主的帽子
最大随从数量_中等 8 给版主设上限
雅格鲁斯的随从上限 8 尤格鲁斯之帽
女王随从上限 5 女王的帽子
最大随从数_渐隐 5 推子上限
颜色 金币 符文网格颜色

兼容性

  • ✅ 可独立运行——无需其他模组。
  • ✅ 兼容大多数内容和大型模组。
  • ✅ 支持多人游戏 — 区域创建与消除会在所有客户端和服务器之间同步。
  • ⚠️ 该模组处于 测试版。请保留世界备份。
  • ❌ 不支持跨平台联机(Steam 与 Game Pass 混合会话)。

反馈与问题报告

如果你遇到bug、有建议,或者只是想分享日志——直接联系我们:

Discord: 斯卡里夫 — discord.com/users/1084209564653727804


更新日志


v2.1.0

已添加

  • 每位守护者的能量随从上限——现在每个能量都有自己可配置的 最大随从数_* 条目。

已更改

  • 重新平衡了所有势力的默认随从数量。

v2.0.1

已添加

  • 提前解除——区域激活期间按下触发键即可立即移除。
  • 显示当前快捷键和冷却状态的HUD叠加层。
  • 首次启动时的欢迎界面,包含 Discord 联系方式和“不再显示”选项。
  • 多人区域同步通过RPC(生成+解散)。
  • 血祭状态效果——在区域内击杀敌人时获得速度和生命恢复。
  • 矮人法师的子类型,对应法德之力:火焰、冰霜、辅助和基础变体。

固定

  • 区域自然结束后区域过期标志未重置——在手动切换守护者之力之前,无法创建新区域。
  • 关于网格生成和区域清理的多项内存与性能修复。

v1.x — 经典版

最初的内部原型。未公开发布。

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