符文哨兵服务器

创作者: Chazman
已更新:2026-09-09 23:45:11
431KB

前置 MOD

使用 符文哨兵服务器 时将自动安装

关于此 MOD

仅服务端 Sentinel 准入、签名策略、强制执行、管理后端、备份、报告和控制台工具,不含客户端上报或 GUI 代码。

符文哨卫服务器 1.3.0

符文哨兵服务器负责管理您专属服务器上已批准的模组、玩家准入、管理员权限和封禁。管理员通过完整的符文哨兵模组及其F3仪表板进行连接。

安装与设置

  1. 安装 符文哨卫服务器 在专用服务器上和 符文哨兵 在管理员客户端上。监听主机使用完整的RunicSentinel。在每个配置文件中只能使用这两个包中的一个。
  2. 安装你的模组管理器列出的依赖项,包括符文安全。普通玩家使用 符文哨兵客户端.
  3. 从开始 远程准入 → 策略 = 可选 在服务器配置中。
  4. 将你的账号ID添加到服务器的 管理员列表.txt,加入游戏并按 F3.
  5. 选择 设置哨兵,选择你的模组策略,然后选择 应用并签署政策.
  6. 当你的玩家模组配置准备就绪后,将准入设置为 需要 并重启服务器。

将服务器的私钥保存在 BepInEx/config/RunicSentinel/server-private 在服务器上。更新时请保留现有的Sentinel配置。

F3 仪表板

  • 模组政策: 按名称搜索模组,选择必需、允许、灰名单或已阻止,然后选择 应用并签署政策高级规则允许你指定版本和文件限制。
  • 人物: 筛选所有玩家、在线账号、管理员或被封禁账号。管理管理员权限和封禁,踢出已连接玩家,查看近期活动并创建玩家举报。
  • 指令: 输入指令并按回车,或 奔跑浏览命令指南、查看命令输出,并通过实时开/关指示器切换上帝模式、幽灵模式、飞行、自由飞行、调试模式或免费建造。Sentinel 会授权每个请求,无需单独的 Server Devcommands 模组。
  • 目录: 按模组或类型筛选,然后选择物品或装备以查看其图标、内部 ID、详情和配方。使用数量、适用品质和限定条件控件构建参数,然后将其追加到所选的控制台命令中。检查控制台命令行并按“运行”。
  • 玩家: 选择一个在线角色以查看观察记录和最后已知位置,使用角色命令、传送、将其带到你身边或将其踢出。管理员名称带有 Administrator 后缀。账户角色、封禁和举报在“人员”中管理。
  • 服务器上限: 已安装符文世界引擎的主机上,选择2–64名玩家并选择 留待下次重启重启主机以应用已保存的限制。

管理员权限

服务器管理员默认拥有Sentinel访问权限。将你的账户ID添加到服务器的 管理员名单.txt; Steam 使用 V_<SteamID64>更改列表后,请关闭并重新打开F3。

若仅使用哨兵角色,请设置 UseServerAdminList = false 下方 管理员访问权限 在服务器配置中。撤销访问权限时,请在“人员”选项卡中移除单独分配的哨兵角色。封禁优先于管理员角色。

命令和报告

此授权包不包含客户端配置文件报告器或F3渲染器,在非服务端客户端上保持惰性,并且有意与同一进程中的完整RunicSentinel插件不兼容。请在管理员客户端上使用完整插件,在专用服务器上使用此包。

已认证的玩家详情端点返回观察结果,不扫描世界对象。显式报告请求会在以下路径下创建JSON、CSV和TXT文件 BepInEx/配置/RunicSentinel/玩家报告对象归属使用当前世界创建者元数据,并非经过验证的账户作者身份或完整历史活动。

  • 符文哨兵状态 显示当前策略和准入状态。
  • 符文哨兵报告 将支持报告保存到 BepInEx/配置/RunicSentinel/报告.
  • 符文哨兵网络 从主机控制台保存已加载的门户网络和生产网络的快照。

语言文件

模组跟随英灵神殿所选语言。请添加翻译至 符文哨兵服务端 在模组文件旁边。缺失的翻译将使用英文。参见 翻译说明 获取说明。

支持我的创作

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仪表盘更新

拖动右下角可调整F3大小,或选择适应屏幕。运行、清除输出和插入控制台保持在命令列表滚动区域之外。使用参数可浏览参数和已安装的补全选项;将鼠标悬停在参数上可查看其说明。动态值取决于已安装命令的补全提供程序。

玩家会将已连接或会话中的玩家与原生服务器访问列表及已签名策略中的账号进行合并。管理员和封禁变更会在保存原生服务器文件时创建备份;撤销已签名角色同样需要服务器签名密钥。原生授权需要设置 UseServerAdminList=true。为防止锁死,禁止自我移除。踢出操作针对已认证的连接。离线访问列表条目不会虚构角色位置。

管理员工具会生成独立的健康与网络文本报告,在服务器上保留副本,并将完整副本下载到管理员客户端的 BepInEx/config/RunicSentinel/Reports。网络扫描是对已配置符文链接的有界采样,而非完整世界拓扑重建。玩家报告预览保持明确的有界范围。执行时会显示最近的服务器证据并解释阈值取舍。策略标签标识的是已签名的规则,而不是 r2modman 配置文件。

已选玩家操作

管理员在 RunicSentinel 1.6.0 与 RunicSentinelServer 1.3.0 中使用玩家档案。内联工具针对选中的在线角色:传送到其身边、将其拉过来、将其移动到坐标/另一名玩家处、提升或降低/重置技能、治疗、清除食物/状态、设置肾上腺素,以及施加已注册的状态效果。技能变更遵循原生的 0–100 范围限制和角色存档行为。

受影响的玩家需要完整版 RunicSentinel 1.6.0 或轻量版 RunicSentinelClient 1.0.4 才能执行角色操作。原生传送不需要新的接收器。客户端作弊操作需要受影响玩家本人事先确认作弊;管理员无法替其静默确认。界面会禁用不可用的接收器,并等待确切目标客户端的结果。超时或断线明确视为未确认,而非成功。不提供任意远程控制台执行功能。请求和回复均记录在玩家活动中。

集成指令引擎

Server Devcommands 1.109 的命令/功能基线已整合至 RunicSentinel 1.6.0 和 RunicSentinelServer 1.3.0。请勿在安装这些包的同时另行安装独立的 Server Devcommands 插件。原版 Valheim 命令仍可使用。

示例:

  • 添加状态 休息 3600 施加一小时休息效果; 添加状态 精力充沛 6000 施加100分钟。
  • 添加状态 灼烧 20 100 补给持续时间和支援效果的强度。
  • 别名 休息 添加状态 休息 3600 创建快捷方式;运行 休息 从F3或F5。
  • 绑定F7添加状态 休息 3600 存储一个绑定。
  • 飞;等待1000;飞 以毫秒级延迟运行链式操作。每个可执行命令都会获得全新的 Sentinel 授权。

命令指南包含已注册参数和补全值。 开发配置 公开集成玩法与配置选项; 权限 管理服务器上的命令和功能限制。自动开发者命令默认关闭。作弊处理器仍需瓦爾海姆自带的明确作弊确认。

命令配置使用 BepInEx/config 中的 RunicSentinel.alias*.yaml、RunicSentinel.binds*.yaml 和 RunicSentinel.commands.permissions.yaml。先前的第三方配置不会被静默导入。专用服务器二进制文件不包含客户端 GUI/输入模块。YAML 解析已内嵌;无需单独的解析器或命令模组安装步骤。

角色模式与状态控制

在管理员客户端上使用 RunicSentinel 1.6.0,在专用服务器上使用 RunicSentinelServer 1.3.0,并在每个接收角色动作的玩家处使用 RunicSentinelClient 1.0.4 或完整的 RunicSentinel 1.6.0。

在 玩家,选择一个在线角色并选择 开 或 关 除神、鬼、飞或零费外。 刷新角色模式状态 报告角色当前模式。授权持续于当前连接和角色;断开连接或切换角色时,将恢复之前的模式设置。受影响的玩家必须运行 确认秘籍 在他们自己的F5控制台中收到作弊操作之前。

选择一种状态效果并输入 持续时间(秒). 将持续时间留空以使用效果的默认值,或输入 0 无限期。 3600 为一小时。护盾提供伤害吸收;燃烧和中毒提供总效果伤害。将强度留空则使用效果的默认值。当输入强度但未指定持续时间时,将使用所选效果的默认持续时间。

当两个 Sentinel 客户端包均已安装时,完整管理员客户端将接管角色操作的所有权。

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