符文互动

创作者: Chazman
已更新:2026-09-01 04:46:08
179KB

关于此 MOD

用长按重复、整组转移、更安全的门、装备恢复、菜单记忆和拾取过滤,让《英灵神殿》的日常操作更顺畅。

符文交互 1.0.10

并非每一种烦躁都值得单独设计一套系统。有些不过是频繁发生的小干扰,日积月累地消磨你:重复的点击操作、繁琐的转移、忘记关的门、遗忘的菜单选项、不想要的拾取,以及装备没有如期归还。

符文互动让日常时刻更精彩。 每项改进均可独立配置,并保留 Valheim 的已安装操作作为最终游戏操作。

主要特色

  • 按住使用键可进行支持的重复燃料和输入操作。
  • 使用便捷的辅助手势移动整组堆叠。
  • 在安全且考虑障碍物的情况下延迟关闭门。
  • 恢复有效装备,并记住已选择的菜单选项。
  • 改进所选文本处理并过滤不需要的自动拾取。

在游戏中的感觉

常见的操作需要更少的重复点击和更少的修正。没有任何东西标榜自己是一个新的游戏系统;控制方式只是更符合你一开始的预期。

安全性与兼容性

每个功能均可禁用,总开关会完全恢复为原版行为。增强操作在调用《英灵神殿》原生路径前,会重新验证访问权限、归属、结界、障碍物及当前状态。本模组无需符文依赖;可选集成在其依据不可用时,仅会使增强操作失败。

功能

长按重复

在瓦尔海姆安装的0.2秒节奏下,按住使用键可重复执行支持的燃料和输入交互。每个量子都会调用原始站点操作,因此原生物品、容量、屋顶、火焰及其他站点检查仍会决定是否消耗一个物品。

全栈转移

左Alt或右Alt加点击可通过现有的InventoryGrid选择回调移动一整组物品。手柄按键组合为JoyLTrigger加JoyButtonX。移动需要打开容器为本地原生所有者、当前宝箱和守护权限、非任务物品且无正在进行的拖拽。

可选的符文物品栏集成使用其公开 物品栏集成接口 当存在时。交互会向那个小型反射API询问确切的本地物品是否受保护。缺失符文库存会保留独立行为;已安装但不兼容或状态不确定的提供者只会拒绝增强移动。不存在硬性的制作、存储、库存或基础依赖。

拖拽转移 这是一个显式禁用的门控,因为 Valheim 1.0.7 没有稳定的原子拖拽扫描边界。普通拖拽保持原版行为。

仅本次会话自动关门

启用 自动关门 在之后关闭已加载、可访问的玩家建造的门 任意玩家 打开它们。当你的客户端能看到同步的门状态时,访客不需要这个模组。只有被 Valheim 标记为由玩家放置的门才符合条件,无论建造者是谁。墓室、霜洞、废墟和其他建筑中由世界生成的门保持不变。已打开的门在加载或启用该功能时也会被检测到。自动关闭默认关闭。被观测到的已打开门会创建一个有界的记忆定时器。重复的网络更新不会重新开始其延迟;关闭再重新打开会开始新的延迟。到期时,同一扇已加载的门必须仍然具有完全相同的身份和预制体,处于打开状态且可关闭,通过当前结界访问权限,并且没有角色或可移动物体阻挡。32 碰撞体非分配扫描将饱和视为阻挡。

关闭使用了原生的英灵神殿所有权以及已安装的门过渡。如果需要,英灵神殿的 ZNetView.ClaimOwnership() 在调用内置的门RPC之前,已针对该已加载的门发出请求。该模组没有自定义网络RPC、远程玩家身份协议、回放回执或服务器端命令传输。计时器上限为64个,每次检查八个,并在70秒内过期。断开连接、卸载、重启、身份过期、拒绝或失败只会丢弃该计时器。

装备、菜单和文本

装备恢复仅记录当前会话中仍然合法的上一手物品。它没有敌人选择、战术逻辑或战斗自动化。菜单记忆在内存中保留有界的制作/升级选择上下文,并且永远不会解锁配方。

文本润色会在已安装接收器提交传送门、告示牌和驯服文本之前立即进行验证。它会强制执行当前的对象、权限、范围、Unicode、控制字符和配置长度规则,然后交由原版处理。它不会写入第二条世界记录。

拾取过滤器

最多可在物品加载、归属、库存变更或世界破坏之前拒绝128个精确预制件ID或本地化物品令牌。除非启用危险的自选选项,否则任务物品会绕过过滤。Alt+使用或配置的手柄修饰键+JoyUse可绕过匹配。被拒绝的掉落物会留在原地。

控制器修饰键从14个固定安装的ZInput动作中选择。JoyButtonA和JoyButtonX被排除在外,因为在支持的控制器布局中它们可能会与JoyUse冲突。无效值将回退到JoyRStick。

持久化与多人游戏边界

交互系统不存储世界元数据,也不进行世界迁移。它不会创建任何持久化操作、日志、背包锁定、恢复循环、账户状态或隔离区。所有临时的门、装备、菜单、持有和筛选状态均限于当前进程会话。失败的操作不会锁定不相关的工具、背包、门或玩法模组。

在每个需要本机便利功能的客户端上安装该 DLL。专用服务器也可安全加载;无需协议握手,客户端或服务端的缺失或版本差异不会阻止其他符石模组加载。自动关闭仅在该进程拥有符合条件的本地玩家和已加载的门状态时生效。

配置默认值

章节 设置 默认
通用 已启用 真
功能 按住重复 真
功能 转移手势 真
功能 拖拽转移 假
功能 自动关门 假
功能 装备恢复 真
功能 菜单内存 真
功能 文本输入润色 真
功能 拾取过滤器 真
门自动关闭 延迟秒数 4
门自动关闭 最近使用安全秒数 1.5
门自动关闭 阻挡半径(米) 0.9
文本输入 角色数量限制 10
文本输入 字符数上限 50
文本输入 驯服角色上限 10
文本输入 提交范围米数 6
拾取过滤 物品 空
拾取过滤 允许任务物品筛选 假
控制器 拾取绕过修改器动作 摇杆
诊断 详细日志记录 假

安装 BepInExPack Valheim 5.4.2350 并放置 符文交互.dll 下 BepInEx/plugins/RunicInteraction/移除 DLL 及其配置即可卸载。无需清理世界。

社区: https://discord.gg/7HKHTCdFqY

符文交互是一个独立模组,与Iron Gate Studio无关。

游戏兼容性

已针对英灵神殿 1.0.15 版本验证。启动时会直接检查所需 API;仅因游戏版本不熟悉并不会禁用该模组。

兼容性:启动时会验证所需的游戏API,而不是直接拒绝不熟悉的游戏版本。实际的API不兼容仍会安全禁用。

语言文件

此版本通过以下文件跟随瓦尔海姆所选语言: 符文交互 在DLL旁边。缺失的翻译将回退为英文。复制 English.json 到所选语言名称并翻译其值。参见 翻译.md无需额外翻译插件。

支持我的作品

喜欢这些模组吗?你可以支持我的作品和未来的创作。感谢你的游玩!

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