符文探索

创作者: Chazman
已更新:2026-09-01 04:43:56
183KB

关于此 MOD

搜索并筛选已探索世界中的已保存地点,然后导航到你已发现的位置,不会揭示未知地图区域。

符文探索

探索英灵神殿令人难忘。但找到三周前标记的地下墓穴、洞穴、商人、码头或资源点,往往就没那么难忘了——尤其是当地图上布满标记之后。

符文探索让你已发现的世界变得可供搜寻。 浏览并筛选已知标记,查看有用的目的地信息,并让英灵神殿的地图以你选择的地点为中心。

主要功能

  • 搜索已探索地图区域内的已保存标记。
  • 筛选并分组已知地点,而不改变基础标记。
  • 区分个人、共享和混合标注来源。
  • 显示距离、方向、海拔和谨慎的最后已知位置标记。
  • 在您实际操控船只时显示本地航行环境。

游戏中的感觉

你的地图变成了实用的旅行工具,而不再是一堆密密麻麻的符号。你仍然需要通过探索来获得每一项发现;这个模组只是帮你记住并导航你的角色已经找到的内容。

安全与兼容性

探索功能仅在客户端运行,仅用于显示和导航。它不会揭示地形、扫描世界中的隐藏地点、创建或删除标记、追踪远程玩家、声明所有权、发送RPC或改变游戏状态。无地图规则受到尊重,不兼容的状态会导致界面保持隐藏,而不会干扰Valheim的地图。

它的作用

  • 搜索并筛选已保存的标记,这些标记的精确地图像素已在本地小地图数组中标记为已探索。可选的共享地图覆盖仅应用于Valheim已放置在此客户端已保存标记列表中的标记数据。
  • 将完全相同的一米/名称/类型重复项分组显示,同时保留底层原生标记及其作者信息不变。结果会区分个人、共享和混合来源。
  • 识别墓碑、床、Boss以及明确已知资产名称标签: [船], 购物车, [动物]/驯服, 传送门, 床,以及 [墓碑]/[grave].
  • 在要求 Valheim 将其现有的大地图居中到该点之前,会重新验证选定的源标记和已探索地图证据。它会显示直线距离、八向方位和海拔。墓碑会明确警告:不推断地形、海岸和可通行性,且不会进行远程恢复。
  • 当本地玩家实际控制船只时,显示当前本地船速/航行状态、风力/强度、当前生物群系,以及到所选已知标记的大致直线距离。

每一排引脚都有标注 最后已知此版本并不声称船只、马车、动物、传送门、床、墓碑或其他标记仍然存在。仅航海面板被标注 本地实时发货,因为它来自玩家当前控制的飞船。

此MVP不会自动创建、实时确认或移除资产标记,也不提供自由文本作者筛选功能。资产仅通过客户端已知的原版或模组保存标记显示;已摧毁或移动的资产仍保留 最后已知 直到其底层固定内容被更新或移除。个人/共享来源和分类筛选器提供了1.0.0版本中有界的合并质量控制。

隐私与已知状态边界

来源仅为 小地图.标记点 加上已经填充的 已探索 并且,当启用时, 已探索他人 在本地客户端上的数组。对于每个标记点,探索功能只读取位置和已保存标志,直到通过确切的已探索单元格门控。对于未知或未保存的标记点,不会检查名称、类型、勾选状态和所有者元数据。它从不查询 世界生成器, 区域系统 位置、已加载角色、船只、可驯服生物、部件、ZDO集合、场景扫描、物理/雷达查询或对等地图状态。

无地图世界会在小地图、标记或可选集成访问之前进行检查。开启无地图模式、禁用模块、失去本地玩家/地图,或遇到不兼容/超大状态时,会清除所有缓存的名称、坐标、选择、导航和可选状态。专用/批处理进程不安装任何 Harmony 钩子,并保持惰性。

共享图钉只能是本地已保存图钉列表中已存在且位于已知地图像素上的图钉。 包含共享标记=false 抑制共享覆盖记录以及原版所有者ID无法识别为本地玩家的记录。数字所有者ID、标记坐标和名称均不会被记录。

权威、多人游戏和服务器边界

符文探索严格来说只是一个本地客户端的显示与地图导航层。它不具备服务器权限,不发送任何多人RPC,不请求ZDO所有权,也无法要求服务器或其他玩家揭示、确认、移动、移除或创建任何东西。共享地图行仅限于已保存的标记点以及已同步到此客户端原版数据中的已探索区域。 小地图他们并非实时服务器目录。在专用服务器/批处理进程中,该模块处于惰性状态。仅需将地图居中,这始终是 Valheim 的本地 UI 操作——绝不会涉及世界或服务器的更改。

边界与刷新行为

  • 引脚清单硬上限:10,000。超出此数量的清单会在逐引脚检查前被拒绝。
  • 地图纹理硬性上限:4,096 x 4,096,并带有精确的覆盖数组长度验证。
  • 原始第三方引脚名称检查:256个UTF-16字符;保留标签:64个字符。
  • 搜索查询:48个字符;显示结果:5–24条,上限为24条。
  • 索引顺序:确定性规范化名称、引脚类型、量化X/Z/Y、有界原始名称哈希,然后是来源索引。搜索保持此顺序。
  • 刷新:可配置0.25–3秒(默认0.5)。可复用捕获列表会生成指纹;仅当有界的已知证据发生变化时,才会重建索引字符串和GUI内容。稳定的已变更指纹会等待0.75秒的静默期;持续变化的证据会合并为最多每两秒重建一次,因此10,000个引脚的对抗性情况不会在每0.25秒采样时都分配新索引。未知/未保存的引脚数量、索引和坐标不会进入此保留指纹。绘制使用缓存的索引/搜索/读数,并且不会枚举地图引脚。

可选集成

符文传送门和符文感知不是项目、程序集、包或清单依赖项。启用后,符文传送门的元数据通过 BepInEx 在运行时发现,探索可能仅声明其目录在传送门上下文中仍然可用。它不使用注册表、能力、服务或协议,并且刻意不查询目录条目、计数、标签、网络、目的地或私有传送门元数据。缺失或不兼容的元数据只会移除该状态行。

UI 与控制器行为

该面板仅在《英灵神殿》大地图打开时显示。搜索、分类和来源筛选器为鼠标/键盘控件。面板上的文本焦点和指针输入与原生地图隔离;其他所有地图输入则正常透传。控制器继续使用《英灵神殿》的常规地图控制,并为只读面板额外提供可配置的1.0至1.5可读性缩放。此最小可行版本不添加控制器光标或自定义手柄绑定。当安全区域过小、无法容纳有界面板时,面板将隐藏,原生地图仍可正常使用。

配置

已启用 控制该模块。 面板 独立控制浏览器、选定图钉导航和航行数据显示。 已知地图.包含共享标记 控制本地共享覆盖/源行。 刷新间隔秒数 控制采样。 显示 控制结果数量、界面缩放、控制器倍率和阵营。 诊断.详细日志 仅记录日志数量/配置更改。

语言文件

此版本使用以下文件夹中的文件来跟随《英灵神殿》所选的语言: 翻译/符文探索 在DLL旁边。缺失的翻译将回退为英文。复制 English.json 到所选语言名称并翻译其值。参见 翻译说明无需额外的翻译插件。

支持我的创作

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