《英灵神殿》风格的暗黑破坏神式战利品系统。
生物和宝箱掉落的装备带有稀有度和随机生成的加成。地面上的魔法物品会以光柱标记,并在地图上显示星标。不需要的装备可以在符文石处分解,所得材料可用于打造你需要的装备。
这是早期数据,数值还会变动。 掉落率、价格和奖励尚未经过大量实际游玩测试来平衡。你已拥有的物品不受这些改动影响,而且所有数值都在你可以编辑的配置文件中。
英灵神殿的掉落表几乎全是材料,所以一旦你学会了一个配方,世界就不再给你装备了。符文印记让生物和宝箱有机会掉落装备,而且它们掉落的一切都是随机生成的。
共有五种稀有度。稀有度越高,附加属性数量越多,且每条附加属性在其范围内的数值也越高。
| 稀有度 | 加成 |
|---|---|
| 已标记 | 1 |
| 符文 | 1-2 |
| 神圣 | 2-3 |
| 雅尔的 | 3-4 |
| 传说级 | 4-5 |
每种稀有度在物品栏网格中都有各自的颜色和边框。在地面上,魔法物品会以对应稀有度颜色的光柱呈现,当有物品落在附近时会响起提示音。每种稀有度都有各自的声音。
光束可能被山丘或树木遮挡,因此魔法物品也会以相同颜色的星标显示在你的地图和小地图上。拾取该物品后,星标即会消失。
加成会改变实际属性:伤害、护甲、负重、耐力,以及元素伤害,使武器迸发出其他玩家可见的对应火花。
装备分为八个等级,从草甸到极北之地,生物掉落的战利品与其所处生态区域相匹配。
带星生物掉落魔法装备更频繁,且每多一颗星的价值都比上一颗略低。添加超出游戏原有两颗星的模组能让击杀更有价值,又不会让你应接不暇。
你为之建造的立石 20石头和10木材第一次拿起符印造物时就能学会。按使用键打开。
它有三个等级。提升等级需要消耗符文,使用面板中等级下方的升级按钮即可。所需材料来自使用该石头,所以无需去采集。
| 工作 | 等级 | 作用 |
|---|---|---|
| 破坏 | I | 将魔法装备转化为同品质的符文。将战利品转化为赭石。会问两次 |
| 融合 | I | 四个同阶符文合成一个更高阶符文 |
| 重铸 | II | 将一个奖励替换为另一个奖励 |
| 深化 | 二 | 重随一个加成的数值,保留该加成。每次重随费用递增 |
| 铭刻 | III | 以固定价格将新鲜加成切入任何物品 |
| 名称 | III | 为你的顶级装备取一个专属名字 |
在符文石工作会提升一项叫符文制作的技能,这项技能会改善铭刻的掷骰结果。随着技能提升,每种稀有度的出现概率都会增加,其中最稀有的提升最大:达到100时,传世结果的概率会从大约167次中出现1次提升到50次中出现1次。
铭刻提供的经验最多,其次是重刻和深化。分解装备提供的经验很少,因为它是免费的且可以批量进行。铭刻选项卡上显示的几率是你自己的,因此随着技能提升,它们会明显提高。
有两种货币,来自两个不同的来源。
符文 来自分解魔法装备。共有五种,每种对应一个稀有度:Fehu、Uruz、Ansuz、Tiwaz 和 Sowilo。四个低阶符文可合成一个高阶符文。符文可用于重刻、加深和升级。
赭石 来自分解奖杯。赭石用于支付铭刻费用。
分解时稀有度越高获得的符文越少,因此普通装备依然值得收集。一件带标记的物品会给予少量Fehu;一件传世物品则会给予少量更为稀有的符文。
平层 25 赭石这块石头会随机决定稀有度,并在旋转卷轴上显示结果。它作用于已有加成的装备,会替换掉原有加成,所以结果不理想时可以重掷。概率在你确认之前就会显示,和实际生成的概率一致。
在三阶石料旁, 贵族的与传说的 装备可以自定义名称,最多32个字符。该名称将替换所有位置显示的随机名称:提示框、背包以及掉落在地上时的悬停文本。
名字会随物品一同流转,因此无论是谁捡起它或在宝箱中发现它,看到的都是同样的内容。
每个物品一个名字,且永久生效。 命名是免费的,但一旦刻下名字就无法更改或移除,所以按钮会在确认前询问两次。
面板中的每一行都有一个挂锁,锁定的物品会在其常规提示中说明。符文印记所做的任何操作都不会消耗锁定物品,包括放在箱子里的符文。
这块石头可以从附近宝箱中抽取符文和赭石,无需随身携带全部储备。范围可在面板中通过滑块调节。
几种箱子永远没人碰:别人守卫后面的、设为私人的、当时正在使用的,以及上了锁的。 无法制作 如果你使用 安德瓦里箱子里的锁定物品也同样是安全的,就像你口袋里的物品一样。
符文刻痕需求 BepInEx 5,而且还在继续 客户端和服务器. 掉落
符文印记.dll 进入 BepInEx\plugins\ 各自。
两者都需要。客户端负责掷骰、属性和界面。服务器拥有掉落表,并在连接时将其发送给所有人,因此在服务器上,生效的是服务器的设置。
支持十项,且全部为可选。安装其中任何一项,其内容都会自动包含。一项都不安装,则不会有任何变化。
装备出现在掉落表中: 战争, 军械库, 巫术, 南银护甲, 武器附加, 雨果的兵械库.
生物掉落战利品: 魔物, 叛变维京人, 海洋动物 和 空中动物.
模组装备按其护甲和伤害值排序,而非按名称排序,因此它会归入其属性所属的层级。模组生物按游戏生成它们所在的生物群系排序。
BepInEx\config\gbv.valheim.runemark.cfg 包含显示与音频选项:稀有度边框、地面光柱、地图星星、武器特效、掉落音效,以及符文石对宝箱的触及范围。
他们中有三个设定了最低稀有度,这在普通层级变得嘈杂时很有用:
掉落音效最低稀有度 用于掉落提示音。地面光束最低稀有度 为了光之柱。地图标记最低稀有度 为了地图星级。五个掉落音效是内置的。要替换其中一个,请放入一个 .wav 以稀有度命名(标记.wav, 符文.wav, 神圣.wav, 雅尔.wav, storied.wav)在
BepInEx\config\Runemark\sounds那里的文件替代了内置文件。
BepInEx\config\gbv.valheim.runemark.loot.json 掌握着掉落率、层级权重以及符文石收取的每一笔价格。 在服务器上,以该服务器的副本为准。 其中的每个数字都在文件本身中有记录。
如果你更新了符石,而新的掉落物没有出现,那是因为服务器保留了其现有的战利品表。运行 符文重新装填默认值 一次来重写它。你的旧文件将保留为 .bak.
这些是给服务器管理员和设置战利品表用的。正常游玩完全不需要它们。
| 指令 | 它的作用 |
|---|---|
符文印记查看 |
显示你携带的所有物品上的符文印记数据 |
符文铭刻词缀 |
列出所有加成、其作用及范围 |
符文音效 / 符文播放音效 / 符文音效检测 |
挑选并试听掉落音效 |
符文印记生成 |
给自己一个魔法物品。仅限管理员 |
符文给予 |
给自己符文或赭石。仅限管理员 |
符文站 |
设置最近符文石的等级,或解锁它。仅限管理员 |
符文物品 |
符文印记可标记的每件物品,及其护甲和伤害 |
符文印记生成点 |
世界生成的每一种生物、其生物群系,以及适用的战利品规则 |
符文验证 |
对照游戏检查战利品表,并报告任何不存在的内容 |
符文装填 |
重新加载战利品表,并在服务器上将其推送给所有玩家 |
随时安全。魔法物品数据存储在物品本身上,而非单独的存档文件中,因此即使移除模组,物品仍会保留这些数据,重新安装模组后即可恢复。
符文印记是一个理念的独立实现 EpicLoot 被推广开来。它是基于 Valheim 自有的伤害类型、状态效果和物品存储从头编写的,没有使用 EpicLoot 的任何代码、数据或资源。
支持的模组仅通过预制体名称引用。不捆绑任何内容,也不做任何要求。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。