符文时钟

创作者: Rollstuhltreter
已更新:2026-09-23 22:13:27
177KB

关于此 MOD

一个用于英灵神殿的小型客户端时钟悬浮层,可配置12小时或24小时制以及显示位置。

符文时钟

符文时钟会在你游玩英灵神殿时,在屏幕顶部添加一个小巧易读的英文时钟。

功能

  • 默认位置:顶部居中
  • 默认格式: 下午4:37
  • 可选24小时制: 15:00 白天 或 00:00 夜晚
  • 可配置的水平和垂直锚点及像素偏移
  • 可调整字体大小、粗细、颜色和阴影
  • 仅客户端生效;不会更改世界数据或服务器配置

安装

  1. 安装BepInExPack Valheim。
  2. 将此压缩包的内容解压到Valheim游戏目录中。
  3. 启动一次英灵神殿。配置文件将创建于 BepInEx/配置/com.runeclock.valheim.cfg.
  4. 如果你更改了显示格式或位置,请编辑配置文件并重新启动游戏。

插件文件应位于 BepInEx/plugins/RuneClock/RuneClock.dll.

配置

生成的配置包含以下主要设置:

  • 通用 / 时间格式: 12小时 或 24小时
  • 常规 / 显示周期标签: 追加 日 或 夜晚 24小时模式中
  • 位置 / 水平对齐: 左, 居中,或 右
  • 位置 / 垂直对齐: 顶部, 中心,或 底部
  • 位置 / 水平偏移 和 垂直偏移:距所选锚点的像素偏移

例如,要匹配欧式风格显示,请使用:

[常规] 时间格式 = 24小时制 显示时段标签 = 开启

时间和昼夜逻辑

显示的时间是《英灵神殿》将标准化的一天比例映射到24小时制后的结果。午夜是 0.00,黎明是 0.25 (06:00), 正午是 0.50,黄昏已 0.75 (18:00). 那个 日/夜晚 使用英灵神殿自带的 EnvMan.IsDay() 状态,使其与游戏的日期检查以及其他时间循环模组保持一致。

完整周期时长由游戏或世界时钟控制。当前《英灵神殿》的设定采用1200秒(20分钟)的基础周期,而较早的公开资料则描述为30分钟的旧版周期。符文时钟不会硬编码任何一种时长:它读取实时比例,因此当世界或其他模组更改周期长度时,显示的时钟仍能保持准确。

兼容性

符文时钟不会修改世界时钟,也不会改变游戏玩法。它仅添加本地覆盖层。BepInEx是唯一的依赖项。

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