河堡

创作者: gurebus
已更新:2026-09-10 22:12:12
315KB

关于此 MOD

一次全面的世界生成大修,加入了更大的大陆、分叉的河流、史诗级的山脉、湖泊以及许多其他特性。
描述

Riverheim是对Valheim地形和生物群系生成的一次全面重做。

旨在为游戏的地形生成提供全面升级,同时保留所有生物群系的外观、感觉和平衡。你仍然在玩《英灵神殿》,但地形将更加多样和令人兴奋。


安装说明

像安装其他模组一样,用你的模组管理器安装 Riverheim。如果你不使用模组管理器,安装 Riverheim 只需将模组的 dll 文件(Riverheim.dll)放入 BepInEx 的 plugins 文件夹即可。

主要功能

你只需要在安装该模组的情况下创建一个新世界,世界生成就会完全不同:

  • 陆块的种类更加丰富多样。大多数世界会拥有几个比原版游戏可能出现的面积大得多的陆地,以及零星分布的小型岛屿。
  • 河流现在拥有源头,并在流向海洋的途中于交汇处与其他河流汇合。
  • 山脉更为宏大壮观,往往与河网走向相契合。
  • 生物群系分布不再那么随机,而是更能感知周围的地形和特征。
  • 生物群系是有预算的,这意味着每个世界都保证有一定数量的每种生物群系。
  • 更丰富的地形多样性,包括陡峭的悬崖、大片低地、地标及其他特征,旨在增强无地图游玩体验。
  • 地形在每个种子中都是完全独特的,不存在“主地图”,也不会重复。
  • 所有主流平台至少应支持64位架构。你可以在32位系统上使用此模组,它也能运行,但多人同步尚未测试,因此这方面你需要自行承担风险。我也没有在Windows on ARM上测试过此模组,但看不出它为何不能运行。
  • 支持多人游戏,但服务器和每个客户端都需要安装相同版本的这个模组。
使用相同种子的原版和Riverheim世界示例:



需求

目前没有面向最终用户的配置项,只需安装模组、创建新世界即可畅玩!但请注意,游戏的 terrain 生成方式要求你始终启用 Riverheim(或任何其他地形生成模组)。为避免出现意外地形变化,Riverheim 与原生世界双向不兼容:你无法用已装模组的客户端加载原生世界,反之亦然。不兼容的世界会在游戏内显示 `[BAD_VERSION]` 标签。

鸣谢
  •  红团游戏 最初给这个模组带来灵感的博客。
  • 塞巴斯蒂安·莱格的YouTube频道,关于程序化生成。
  • 惊人的 德劳内 图书馆。
  • 让《英灵神殿》模组制作成为可能的 BepInEx。
  • 铁门工作室,感谢你们制作了我们热爱的游戏。
  • 感谢Discord服务器上每一位提供有用反馈和暖心话语的人。
如果你还有其他问题或反馈,请加入 Discord 服务器.

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