Riverheim_Config

创作者: Wackah
已更新:2025-10-19 03:12:24
158KB

关于此 MOD

Riverheim河流与湖泊模组的服务器强制配置。允许自定义河流密度、大小、湖泊以及世界生成参数,并自动与客户端同步。

河畔家园配置

警告:测试版——高风险。请备份您的世界和存档。

  • 实验版本。功能不保证。
  • 可能导致意外后果,包括世界或存档损坏。
  • 安装或更改设置前,请备份现有的世界和角色。
  • 建议:先在全新世界上测试。没有备份的情况下,请勿在关键服务器上使用。
  • 使用风险自负。请在Riverheim Discord上报告发现。

服务器强制配置模组,用于 里弗海姆的河流与湖泊允许服务器管理员自定义河流和湖泊的生成,并自动与客户端同步。

功能

  • 服务器强制配置所有客户端自动使用服务器配置
  • 26 可配置参数控制河流与湖泊生成的方方面面
  • 版本检查确保所有玩家拥有兼容的模组版本
  • 无需客户端设置:客户端只需安装该模组——配置会自动同步

配置类别

1. 河流生成

  • 密度:控制河流生成数量(0.25=默认,0.7=约2000条河流)
  • 初始变异性:河流生成位置的随机性
  • 重量恢复:产卵后河流密度恢复的速度
  • 最少陆地邻居:与河口相邻的最小陆地格数
  • 最小指针大小: 最小流向强度

2. 河流大小

  • 宽度缩放:基础河流宽度倍率(140 = 默认,280 = 类似亚马逊河)
  • 宽度能量宽度如何随河流深度变化
  • 宽度偏移宽度调整偏移

3. 河流过滤

  • 最小斯特拉勒:保留的最小河流等级(2 = 默认,1 = 保留所有溪流)
  • 最小宽度: 河流最小宽度(米)
  • 最大接水差异最大排水面积差

4. 河流外观

  • 蜿蜒幅度:河流蜿蜒曲折的程度
  • 蜿蜒期河流弯曲频率
  • 最小深度: 最小河流深度(视觉)
  • 河岸陡度:河岸有多陡
  • 最大银行高度河岸最大高度

5. 河谷

  • 山谷偏移:基础谷深(-160 = 默认值)
  • 山谷震级山谷深度倍率
  • 山谷指数山谷形状曲线

6. 湖泊

  • 生成阈值:湖泊生成概率(0.9 = 默认,0.8 = 多湖泊)
  • 噪声范围湖面分布形态缩放
  • 低地贡献低地有多青睐湖泊
  • 好奇心贡献: 有趣地形特征附近的湖泊

7. 世界大小

  • 世界半径:世界半径(单位:米,10500 = 默认直径21公里)
  • 瓦片间距:生成点之间的距离(70 = 默认值)

安装

服务器

  1. 安装BepInEx
  2. 安装 Riverheim 河流与湖泊
  3. 安装此模组
  4. 在以下位置配置设置: BepInEx/config/com.valheim.riverheim.config.cfg
  5. 启动服务器

客户端

  1. 安装 BepInEx
  2. 安装河境之川与湖泊
  3. 安装此模组
  4. 连接到服务器 - 配置将自动同步!

工作原理

当客户端连接到服务器时:

  1. 服务器同步会将所有配置值从服务器发送到客户端
  2. 客户端临时使用服务器数值(本地配置文件不变)
  3. 世界生成使用服务器设置
  4. 服务器和客户端生成完全相同的地形

重要提示

  • 创建一个新世界 修改配置值后
  • 所有玩家都必须同时安装Riverheim和此模组
  • 配置值有“真实限制”(硬编码)和“实用范围”(推荐)
  • 极端数值可能导致性能问题或崩溃

示例预设

跨洲河流

密度 = 0.7 宽度缩放 = 280 最小斯特拉勒等级 = 3

重湖世界

湖泊生成阈值 = 0.8 湖泊低地贡献 = 0.6

极简河流

密度 = 0.15 最小斯特拉勒 = 4 最小宽度 = 25

兼容性

  • 需要:河畔家园的河流与湖泊 0.12.0+
  • 兼容于:大多数Valheim模组
  • 与……冲突:ExpandWorldSize(如果你修改了WorldRadius)

支持

请在 Riverheim Discord(首选)或 Thunderstore 模组页面上反馈问题和意见。尽可能附上日志和配置文件。

制作人员

更新日志

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