骑熊

创作者: AnotherTeamToTheList
已更新:2026-07-30 15:38:50
208KB

前置 MOD

使用 骑熊 时将自动安装

关于此 MOD

驯服熊,骑乘它们,并让朋友坐在后面。

骑熊!

驯服一头熊,给它装上鞍具,然后骑上去。还可以带一位朋友坐在后面。

它的作用

  • 熊可以被驯服。 把食物放在附近,保持距离,就像驯服狼一样。默认情况下,蓝莓、蜂蜜、生肉和鹿肉都可以。
  • 驯服的熊可以骑乘。 制作一个鞍,装上它,然后骑上去。
  • 第二名玩家可以同乘 在骑手身后,这正是熊在合作游戏中值得驯服的原因:一人驾驶,另一人被载着。
  • 熊会按指令战斗和跳跃 当你在它背上时。

抓熊

用食物驯服一只熊,然后制作一个 比约恩的鞍具 在4级工作台:

材料 数量
皮革碎片 5
鹿皮 5
骨碎片 3
比约恩皮 3

对被驯服的熊使用鞍具,然后查看 前 从鞍上取下并使用它来骑乘。

骑行

输入 骑乘时
W + 镜头 朝你注视的方向行走。坐骑由镜头控制,而不是 A/D 键
Shift 奔跑,消耗坐骑耐力
S 停止
按住右键 原地转身
左键点击 熊的轻攻击
右键点击 熊的重击
空格 跳
E 下马

其他动作都不会让你下坐骑:攻击、跳跃和闪避都会让你留在原地,不像原版坐骑那样。

双人骑乘

看看 返回 从鞍上下来,作为乘客被驮运。乘客不操控方向,不会受到坠落伤害,即使骑手下来也会留在鞍上——便于运送刚刚重生的人。再次使用即可下来。

多人游戏中一切正常,已上鞍的熊在存档间会保持上鞍状态。服务器上的每位玩家都需要安装此模组,且版本必须一致。

配置

下 [常规]:熊吃什么,驯服需要多长时间,喂食后能饱多久。

下 [骑乘]:鞍座、骑手和乘客所在的位置,鞍座绘制多长,以及哪些输入可以下马。这些在游戏运行时生效——编辑配置文件并保存后,鞍座就会移动,因此可以用肉眼对齐。

以下 【制作】:马鞍的材料、制作站、制作站等级、名称和描述。这些内容在游戏加载时读取,因此需要重启。

这只熊使用的是原版洛克鞍而非新物品,因此其配方、名称和描述都被替换了——真正的洛克鞍价格和文字说明相同。两者都可以在配置中关闭,以保留原版物品不变。

我……可以吗?

繁殖熊 - 还没有。熊没有幼崽模型,所以需要把成年模型缩小。

制作人员

驯服熊是基于 神秘牛奶创作的我的熊朋友 (https://github.com/MysteriousMilk/MyBearFriend),在WTFPL许可下共享。骑乘、乘客座位、鞍座配方及其周围的一切都建立在此基础上。

你不需要安装MyBearFriend。 此整合包同时包含驯服和骑乘功能,若同时运行两个模组,它们会争夺同一只熊的控制权。

联系与问题反馈

https://github.com/NiKo-Lag/MOUNT_BEAR_VALHEIM

更新日志

v0.4.2 - 骑熊!
以自身名义发行,并配有专属美术作品。

v0.4.0 - 双人成行
乘客可以坐在骑手身后同行,这个鞍座可以在草甸制作,并且以熊的名字命名并配有熊的图案。

v0.3.0 - 骑乘
驯服的熊可以装上鞍具骑乘,能使用熊自身的攻击以及跳跃。

v0.2.0 - 维护版本
为瓦尔海姆0.221.10补丁重新构建。

v0.1.0 - 首次发布
熊可以被驯服。

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