残余碎片

创作者: MaxFoxGaming
已更新:2025-03-03 07:30:07
302KB

关于此 MOD

让食物和药水等消耗品在使用时将其他物品掉入玩家背包。

残留遗物

什么,你把骨头也吃了?

这是一个小型模组,允许你指定消耗品在消耗时是否会掉落某些东西到玩家背包中。

我为什么要用这个?

  • 想让吃肉之类的食物在被吃掉时给玩家一根骨头?现在可以了。
  • 想让蜂蜜酒和药水在使用后掉落空瓶吗?现在可以了。空瓶不包含在内——但草药师模组里有!

示例配置

所有配置都可以在maxfoxgaming.residualremnants.yml中找到。加载时,会生成一个示例YML文件,你可以根据需要修改和调整。

- 残骸预制体名称:骨片 已启用:true 数量:1 概率:1 消耗品预制体:- 熟肉 - 熟鹿肉 - 烤蜥蜴尾 ……等

以下配置选项可供使用:

  • 残片预设名消耗物品时掉落的东西。
  • 启用如果为假,则关闭配置中的此掉落。
  • 数量:要掉落残骸的数量。
  • 概率:一个介于0和1之间的数值,决定物品掉落的几率。数值为0.5时,物品将有50%的几率掉落。
  • 消耗品预制件:将掉落此残骸的物品预制件列表。

联系我(漏洞反馈与建议)

如果您有任何建议,或在使用此模组时遇到漏洞或问题,请通过我的 Discord.

安装(手动下载)

将压缩包中的“plugins”文件夹移动到你的 BepInEx 文件夹中。

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