修复需要材料

创作者: aedenthorn
已更新:2023-11-13 18:24:46
6KB

关于此 MOD

修复物品需要消耗一定比例的制造材料
此模组的功能如下:

  • 修理物品需要消耗材料
  • 在修理按钮的工具提示中,以彩色可自定义的方式显示每个可用物品的修理费用。
  • 重新排列修理物品顺序如下:免费修理、足够修理、不足以修理

修理物品的费用基于以下计算:

从零开始制作该物品的总成本乘以它们所受伤害的百分比,再乘以一个自定义倍率(默认为0.5,即一半)。

那么,默认情况下,一把耐久度损失了50%的一级木棍,修理需要6×0.5×0.5=1.5个木材。

修理目前是向下取整的,因此在上述例子中,默认只需要一个木材即可修理。


这个模组现在兼容 兰迪·纳普的史诗战利品。附魔物品修理时需要消耗其附魔费用的一部分。



配置

配置文件 BepInEx/config/aedenthorn.RepairRequiresMats.cfg 在此模组下运行一次游戏后生成)。

你可以使用文本编辑器编辑此文件,或在游戏内调整配置值。 配置管理器.


技术

安装此模组最简单的方法是直接使用 漩涡,Nexus Mods 模组管理器。它应该会处理所有依赖项。

要手动安装,请将dll文件放入BepInEx/plugins文件夹。你需要BepInEx。

代码位于 https://github.com/aedenthorn/ValheimMods.

如果你想投诉、寻求帮助或帮我测试模组,可以访问 我的Discord服务器.

点击此处查看我为英灵神殿制作的所有模组列表。

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