| GitHub |
|---|
| github.com/frizzlebeard/FrizzQOL.AreaRepair |
用锤子修复一块,周围损坏的碎片也会一并修复。🔨
你看到的这一块会照常修复。它周围球形范围内的所有其他受损块也会在同一击中被修复。
在使用此插件之前,请先移除任何旧版区域修复插件,包括 aruberuto-AreaRepair。
BepInEx/config/com.frizzqol.arearepair.cfg
| 设置 | 默认 | 它的作用 |
|---|---|---|
| 修复半径 | 5 | 球体半径(米)。小于等于0时关闭区域修复。 |
该文件在模组首次加载时创建。
在专用服务器和每个客户端上安装。
使用 r2modman 或 Thunderstore Mod Manager 安装。
手动安装,请复制 FrizzQOL.区域修复.dll 进入 BepInEx/plugins.
☕ 如果喜欢我的作品,请我喝杯咖啡吧。
现金应用: 弗里兹尔弗莱4
MIT 许可证你可以使用、复制、修改和分享此模组。随包附带的 LICENSE 文件包含完整条款。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
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史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
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aedenthorn2025-06-30 08:34:14
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种植一切
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