区域_维修

创作者: FrizzQOL
已更新:2026-09-28 02:07:29
124KB

关于此 MOD

锤子修理还会修复被击中部件周围的损坏部件。额外部件不消耗任何费用。

区域修复

GitHub
github.com/frizzlebeard/FrizzQOL.AreaRepair

用锤子修复一块,周围损坏的碎片也会一并修复。🔨

它的作用

你看到的这一块会照常修复。它周围球形范围内的所有其他受损块也会在同一击中被修复。

  • 那些额外部件不消耗材料。
  • 他们不需要制作站。
  • 您无法开启的病房内的碎片会保持原样。
  • 默认半径为 5米.

在使用此插件之前,请先移除任何旧版区域修复插件,包括 aruberuto-AreaRepair。

配置

BepInEx/config/com.frizzqol.arearepair.cfg

设置 默认 它的作用
修复半径 5 球体半径(米)。小于等于0时关闭区域修复。

该文件在模组首次加载时创建。

多人游戏

在专用服务器和每个客户端上安装。

安装

使用 r2modman 或 Thunderstore Mod Manager 安装。

手动安装,请复制 FrizzQOL.区域修复.dll 进入 BepInEx/plugins.

要求

支持

☕ 如果喜欢我的作品,请我喝杯咖啡吧。

现金应用: 弗里兹尔弗莱4

许可证

MIT 许可证你可以使用、复制、修改和分享此模组。随包附带的 LICENSE 文件包含完整条款。

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