RenoDX - 原生HDR模组 -- 色彩分级 - 后期处理调整 - SDR支持

创作者: Kickfister
已更新:2025-12-15 22:06:27
258KB

关于此 MOD

原生HDR,逆向工程移植到英灵神殿。这不是自动HDR,而是对后处理效果的重新编写,以充分利用游戏内部HDR渲染的全部细节与精度,从而呈现出极其细腻的HDR输出。
原生HDR逆向工程移植至《英灵神殿》。这不是AutoHDR,而是对后期处理效果的重新编写,以充分利用游戏内部HDR渲染的全部细节与精度,从而输出极为细腻的HDR画面,效果远超AutoHDR或RTX HDR等逆色调映射方案。强烈建议使用HDR屏幕,不过也提供了SDR预设以供配合其他功能使用。

开箱即用,这款模组以非常忠实的方式将英灵神殿的风格化外观升级并适配到HDR。它依然是你熟悉且热爱的游戏,但拥有更细腻明亮的高光和更少的色带(在风格上非有意的情况下)。如果你想要更贴合HDR能力调校的效果,我做了几个预设,能出色地利用游戏在HDR下的光照。如果你有HDR屏幕,这对你来说是一款必备模组,无论是原版外观、我制作的预设,还是使用高级调色功能来微调你自己的风格。如果你用的是SDR屏幕,你也可以享受原版外观并使用后处理调整。你甚至可以把游戏的色调映射器换成RenoDRT,以比ReShade着色器更高品质的水平自定义外观。

功能

  • 原生 HDR 渲染与输出
  • 针对不同外观的预设
  • 一套色彩分级工具,随心调整成你喜欢的风格
  • 后期处理强度调整(泛光、色差和阳光轴)
  • 草/SSAO模糊的解决方法(绕过SSAO过滤步骤,建议在开启抗锯齿时使用)

安装

  • 下载最新 ReShade 附加组件支持版(撰写时为6.3.3)。如果你已经在使用ReShade,请跳到第3步(同时请注意,HDR可能与你的预设不兼容)。
  • 运行安装程序并安装到英灵神殿可执行文件,选择DX11(无需着色器), 或 用7-Zip将ReShade安装程序.exe作为压缩包打开,将reshade64.dll解压到Valheim目录,并将其重命名为dxgi.dll。
  • 从此页面下载该模组并解压到 Valheim 目录中。如果你的游戏目录中能看到 valheim.exe、dxgi.dll 和 renodx-valheim.addon64,就说明之前的步骤已正确完成。
  • 你必须在DX11模式下运行游戏(选择普通模式,而非Vulkan模式)。我以后可能会支持Vulkan。
  • 在游戏中,请确保 绽放, 色差,以及 阳光光束 是 开模组界面中有滑块可供你按需禁用它们,但要在游戏菜单中启用它们,模组才能正常运行。
  • 完成!要调整这个模组,请打开ReShade界面(Home键),然后找到RenoDX标签页。如果你是SDR用户,请务必选择其中一个SDR预设,否则画面会看起来非常糟糕。

关于RenoDX

RenoDX,全称“Renovation Engine for DirectX Games”(DirectX游戏翻新引擎),是一套用于修改游戏的工具集。目前它可以替换着色器、注入缓冲区、添加叠加层、升级交换链、升级纹理资源,并将用户设置写入磁盘。由于RenoDX使用了Reshade的插件系统,兼容性预计会相当广泛。使用Reshade简化了接入DirectX所需的所有钩子操作,无需担心针对特定版本exe文件的补丁问题。

GitHub | 更多RenoDX模组

制作人员

  • 没有以下人员的帮助,这个模组不可能完成 诺特沃什的帮帮忙。去看看他们为其他游戏制作的优秀模组吧!
  • Shortfuse(RenoDX 的创作者)。
  • 百合花为出色的HDR分析着色器。
  • HDR Den Discord 里出色的模组制作者和用户们

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