礁石关卡

创作者: ReefTeam
已更新:2026-09-12 08:45:56
23KB

前置 MOD

使用 礁石关卡 时将自动安装

关于此 MOD

礁石的生物等级:每击败一个首领获得一颗星(最多五颗,显示在姓名板上),星星越多生物越大,元素灌注(名称、色调、伤害)。替换CLLC的生物部分。服务器和客户端。

礁石关卡

暗礁生物等级。离生物最近的客户端决定其生成时的星级;此模组让这次判定归我们掌控:星级取决于世界已击败的Boss数量,最多五颗星,带星生物可携带元素灌注。

安装在 服务器和每个客户端上没有它的客户端不会被拒绝:它只会看到生物身上原版的星级(最多两颗),而该生物实际拥有更多星级,并且会按其真实等级与之战斗。The Reef上的玩家通过以下方式获得它: 礁域 模组包。

它的作用

  • 每个世界等级的星星数。 世界等级 = 已击败的前六个Boss数量(从赤鹿到女王)。世界等级为0时,大多数生物为0星,部分为1星或2星;每击败一个Boss都会提高概率和上限,最高可达5星。 最大星星数 限制翻滚(服务器设置)。
  • 生命值和每星伤害保持原版: 生命值 × 等级,每星伤害 +50%,战利品 × 等级。那里没有任何变化。
  • 显示超过两颗星 在名牌中(每行5颗星),生物每获得一颗星成长10%(地牢中除外)。
  • 灌注。 带有星级的生物可以带有火焰、冰霜、闪电、灵魂、毒素或混沌灌注:名称中会标明,生物会带有色调,其部分伤害会转化为该元素(灵魂还会在命中时治疗自身),毒素和混沌生物死亡时会对4米内的玩家爆出毒素。触发概率随星级提升。
  • 繁殖。 驯服动物(野猪、狼、罗克象、母鸡、阿斯克温)的新生幼崽出生时带有星级 围绕其父母绘制:父母的平均值决定,每行一个平均值——0星父母:80%相同,19%一星,1%二星;2星父母:5%0★,35%1★,40%2★,19%3★,1%4★(完整表格在配置中)。后代永远不会比最好的父母高出两星以上,也永远不会超过4星。两只3星野猪可能给你一只0星小猪:淘汰、筛选、再试。野外种群不受影响。
  • 首领与玩家 永远不会被触碰;驯服的动物仅在出生时,如上所述。

来自生物等级与战利品控制

ReefLevels 用自己的代码替换了 CLLC 的生物部分(等级随机、灌注、星级显示)。已被 CLLC 随机生成的生物会保留其等级和灌注(本模组只读取 CLLC 的字段,从不写入)。请从配置文件中移除 CLLC:如果两者同时加载,ReefLevels 会自行退让并记录一条警告。不会继承的内容:额外效果(好斗、迅捷、再生、好奇、分裂、护甲)、首领词缀、战利品倍率、受伤修正、灌注粒子。

配置(BepInEx/config/reef.levels.cfg)

  • [关卡] 最高星级, 世界等级0..5的星级概率, 每星生物体型增加, 增加地牢中生物的大小 — 服务器,已同步。
  • [注入] 已启用, 火焰/冰霜/毒素/闪电/灵魂/混沌几率, 每星倍率 — 服务器,已同步。
  • [繁殖] 已启用, 种族, 最高星级, 从0星父母抽取 … 从4星父母中抽取 (少两个,少一个,相同,多一个,多两个,以%)— 服务器,已同步。
  • [注入] 将注入添加到名称中, 色调亮度, [调试] 记录掷骰 ——你的。

鸣谢与许可

代码:The Reef (Synistro),MIT。未使用任何 CLLC 代码或资源。

问题

把你的模组管理器日志(设置 > 浏览个人资料文件夹 > BepInEx/LogOutput.log)。

Valheim: 英灵神殿 的热门 MOD

探索适用于 Valheim: 英灵神殿 的最佳MOD,带来新功能、升级画面,以及令人兴奋的方式来改变您的游戏体验。

使用 Xmod 解锁 Valheim: 英灵神殿 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!