礁石角色

创作者: ReefTeam
已更新:2026-09-11 14:43:17
22KB

前置 MOD

使用 礁石角色 时将自动安装

关于此 MOD

珊瑚礁的角色数据保存在服务器上:你的角色存储在那里,加入时发送回来,每个Steam账号一个角色,滚动备份。ServerCharacters的即插即用继任者(相同文件)。服务端和客户端。

礁石角色

你的角色存在于服务器上。每当游戏保存你的角色时(每30分钟、退出游戏时、死亡时),都会将一份副本上传至服务器;当你加入游戏时,你所使用的正是服务器上的那份副本。任何人都无法将来自其他服务器或经过修改的存档中的物品栏带入游戏。

安装到 服务器和每个客户端上。服务器会拒绝未运行相同版本的客户端(Jötunn网络兼容性)。The Reef上的玩家通过以下方式获得它: 礁石 模组包。

它的作用

  • 你的角色数据存储在服务器上 在你的 Steam 账户和角色名称下,并在你加入时发送回给你。每次加入时,你的本地存档都会被服务器副本覆盖,所以你看到的就是服务器上的内容。
  • 每个Steam账号仅限一个角色 在服务器上(服务器管理员除外)。你可以继续玩你在那里创建的角色。
  • 新玩家必须创建一个新角色 对于服务器而言。当一个角色已在别处游玩过,而服务器没有该角色的副本时,该角色会被拒绝——这正是该模组的核心所在。
  • 滚动备份 在服务器上:每次覆盖前保留一份带日期的副本,每个角色保留25份(服务器设置)。
  • 献给服务器:此服务器上使用的角色会在其文件中携带服务器的地图和生成数据。请为你的单人世界使用单独的角色。当模组首次覆盖已有进度的本地文件时,会在其旁边保留一份一次性副本(<name>.fch.beforereef)。

加入时可能看到的提示

  • 此服务器每个Steam账号只能保留一个角色。 — 你在这里已经有一个角色了;请用那个角色登录。
  • 你的角色已有进度,但服务器没有该进度的副本。 — 在此服务器上创建一个新角色。
  • 无法读取你在服务器上的角色数据。 — 告诉管理员;你这边没有任何改动。
  • 服务器未能及时发送你的角色。 — 再试一次;如果再次出现,请告诉管理员。

来自服务器角色

无事可做。服务器上的文件相同(characters_local/Steam_<id>_<name>.fch,游戏自身的存档格式):ServerCharacters 下存储的每个角色都会按原样读取。请从配置文件中移除 ServerCharacters;两者无法同时加载。

设置

BepInEx/config/reef.characters.cfg — 服务器: 保留的备份 (25), 每个账号仅限一个角色 (真);客户端: 个人资料超时 (20秒)。

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