配方定制

创作者: aedenthorn
已更新:2023-09-06 23:23:09
7KB

关于此 MOD

让你可以自定义现有的制作站和建造菜单中的配方。
这个模组允许你使用json文件自定义已有的物品和建造配方。

配方数据以json文件形式存储于 BepInEx\plugins\RecipeCustomization要在控制台(F5)中为特定配方创建模板JSON文件,请键入以下命令:

配方自定义保存<ItemSpawnName>

例如。 配方自定义 保存 <ShieldWood> 将创建一个名为 盾木.json 使用默认的木盾配方数据进行编辑。请编辑该文件以符合您的需求。
比如,保存它,然后在控制台中输入以下命令:

配方自定义 重新装弹

这将重新加载文件,并将新值应用到现有配方中。

变量大多不言自明。

需求

需求 是实际配方要求的列表。每项为以冒号分隔的字符串,例如:

    "reqs": [
        "精良木材:30:1:True"
        "鹿皮:10:1:True"
        "树脂:20:1:真"
        青铜钉:80:1:True
    ]

第一部分是材料的生成名称,第二部分是数量,第三部分是当所制作的物品可升级时每级的数量,第四部分是该材料在销毁所制作的物品时能否被回收。

制作站

制作站 是建造该部件所需制作站的名称标签。你可以将其设置为“”来移除该需求,也可以将其改为其他制作站的名称标签,例如

"制作站": "$piece_stonecutter",

我没有所有制作站名牌的清单。


已禁用

如果你将"disabled"设置为true,就会从游戏中移除该配方。

配置

配置文件 BepInEx/config/aedenthorn.配方自定义.cfg 首次使用本模组运行游戏后生成。

你可以通过文本编辑器编辑此文件,或在游戏内进行调整,来修改配置值。 配置管理器.

要从配置文件中重新加载配置,请输入 配方自定义 重置 进入游戏控制台(F5)。


技术

要安装这个模组,最简单的方法就是直接使用 漩涡,这是 Nexus Mods 模组管理器。它应当处理所有依赖项。

要手动安装,请将dll文件放入BepInEx/plugins文件夹。你需要先安装BepInEx。

代码位于 https://github.com/aedenthorn/ValheimMods.

如果你想投诉、寻求帮助,或者帮我测试模组,可以访问 我的Discord服务器.

点击此处查看我的所有Valheim模组列表。

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