鸦木林放下那个

创作者: JamesJonesTV
已更新:2025-12-03 01:11:28
129KB

前置 MOD

使用 鸦木林放下那个 时将自动安装

关于此 MOD

使存活的怪物有几率掉落宝箱、龙之精华和元素龙之魂!史诗战利品,遥远起源。为鸦木野兽添加模组护甲掉落。添加有限掉落,让尼福尔海姆再次可玩,还有更多内容!


这个掉落配置的工作原理:

  • 这个掉落配置是我使用的几个模组的集合。
  • 你必须从下方单独下载你想要的每个模组,才能使其生效。
  • 任何你不想加入游戏的内容,直接不下载即可,然后尽情享受下面列出的其他内容。

宝箱:24个宝箱

  • 击杀原版和Monstrum首领后,有100%概率掉落一个基于生物群系的宝箱。
  • 击杀首领后,有10%的额外几率掉落一个史诗生物群系宝箱。这是一次额外的掉落判定。
  • 击杀首领后,额外增加1%的概率掉落基于生态群系的传说宝箱。这是一个额外的掉落判定,会额外掉落。
  • 为普通宝箱增加极低概率从精英怪物身上掉落,概率取决于生物群系。
    • 灰矮人蛮兵有1%的几率掉落一个草地宝箱。
    • 熊有3%的几率掉落黑森林宝箱,巨魔则有5%的几率掉落。
    • 尸鬼精英有1%的几率掉落沼泽宝箱,憎恶有5%的几率掉落沼泽宝箱。
    • 魔像有5%的几率掉落山间宝箱。
    • 哥布林蛮兵和哥布林恶徒有5%的概率掉落平原宝箱。
    • Gjall有5%的几率掉落迷雾之地宝箱。
    • 莫恩有5%的几率掉落一个灰烬之地宝箱。
    • 蛇有10%的几率掉落海洋宝箱,骨喉蛇有25%的几率掉落海洋宝箱。
    • 精灵有1%到2%的几率掉落黑森林宝箱。
    • 毒精灵有1%到2%的几率掉落沼泽宝箱。
    • 冰霜精灵有1%到2%的概率掉落山峦宝箱。
    • 火精灵有1%到2%的几率掉落平原宝箱。
    • 闪电精灵有1%到2%的几率掉落迷雾之地宝箱。
    • 银石和钢石矮人有1%到3%的概率掉落山峦宝箱。
    • 全部5名武士均有3%的概率掉落雾隐之地的宝箱。
    • 狼人有5%的概率掉落山地宝箱。
    • 阿拉克涅有10%的几率掉落一个沼泽宝箱,1%的几率掉落一个史诗沼泽宝箱。
    • 毒沼教徒有3%的几率掉落沼泽宝箱。
    • 霜冻教徒有3%的几率掉落山间宝箱。
    • 火焰教徒有3%的概率掉落平原宝箱。
    • 闪电教徒有3%的几率掉落迷雾之地宝箱。
    • 野生毒龙有40%的概率掉落沼泽宝箱
    • 野生的霜龙有40%的几率掉落山间宝箱。
    • 野火龙有40%的几率掉落平原宝箱。
    • 野生闪电龙有40%的概率掉落迷雾之地宝箱。
    • 野生龙还有5%的几率掉落史诗宝箱,以及1/200的几率掉落传说宝箱!

乌鸦林资源宝箱:30个乌鸦林资源宝箱。

  • 击杀首领后,有25%的几率掉落鸦木生物群系宝箱。
  • 击杀首领后,有10%的几率掉落一个 Ravenrations 生物群系宝藏箱。
  • 击杀首领后,有5%的几率掉落一个乌鸦岩生物群系宝箱。
  • 为骨喉蛇增加15/8/3%的概率掉落一个鸦木海洋资源宝箱。
  • 使蛇类有10/5/1%的几率掉落一个鸦木海洋资源宝箱。
  • 击杀沼泽或山脉首领后,有1%的几率掉落稀有鸦符文宝箱。
  • 击杀平原或迷雾之地的首领后,有1%的几率掉落一个史诗级渡鸦符文宝箱。
  • 击杀灰烬之地或极北之地首领后,有1%的几率掉落一个传奇渡鸦符文宝箱。

元素龙:添加来自元素龙模组的精华、灵魂和龙心。

  • 从堕落者身上掉落龙心的几率提高5%。
  • 为莫德增加2%掉落龙之心的几率。
  • 为野生元素龙增加1%掉落龙心的几率。
  • 使龙类掉落龙心的概率增加万分之一。
  • 火焰之魂有25%的概率从Fader掉落,10%的概率从Svält掉落。
  • 冰霜之魂有25%的概率从莫德处掉落,10%的概率从弗里克拉斯处掉落,5%的概率从长老处掉落。
  • 剧毒之魂有25%的概率从女王身上掉落,10%的概率从骨魔身上掉落,5%的概率从阿斯莫德身上掉落。
  • 闪电之魂有25%的概率从亚格鲁斯掉落,有10%的概率从艾克西尔掉落。
  • 灵魂也有1%的概率从少数与该元素相关的特定怪物身上掉落。
  • 火焰精华将始终从法德和斯瓦尔特掉落。
  • 寒霜精华将始终从莫德、弗莱科拉斯和上古者身上掉落。
  • 毒之精华必定会从女王、骨王和恶魔阿斯莫德身上掉落。
  • 闪电之精华将总是从亚格鲁斯和艾克提尔掉落。
  • 元素精华通常有20%的几率从相关怪物身上掉落1个精华。
  • 元素精华通常有40%的几率从相关的精英怪物身上掉落1-3个精华。
  • 为所有4种元素野生龙增加100%掉落5个蛇鳞和5个蛇肉的概率。
  • 一些造成多种类型伤害的怪物有几率掉落多种类型的精华和灵魂。
  • 超过一半的怪物将有机会掉落精华。可被驯服的生物不在此列。

树木种子掉落:所有树木种子掉落均根据星级进行缩放。

  • 灰侏儒有3%的几率掉落山毛榉果球。
  • 灰矮人有3%的几率掉落桦树种子。
  • 灰矮人萨满有3%的几率掉落冷杉果。
  • 灰矮人蛮兵有3%的几率掉落松果。
  • 灰矮人法师有3%的几率掉落红松果。
  • 远古萨满有5%的几率掉落松果。
  • 哥布林萨满有2%的几率掉落棕榈树种子,有2%的几率掉落金合欢种子。
  • 艾克西尔有15%的几率掉落3-5个山毛榉种子。
  • 艾克提尔有15%的几率掉落2-4个桦树种子。
  • 艾克西尔有15%的几率掉落1-2个橡果。
  • 艾克西尔有15%的几率掉落2-4个草原植物种子。
  • 阿斯莫德(魔物)有15%的几率掉落3-5个柳树种子。
  • 阿斯莫德(怪物)有15%的几率掉落1-2个橡木树种子。
  • 阿斯莫德(怪物)有15%的几率掉落3-5个茱萸树种子。
  • 阿斯莫德(怪物)有15%的几率掉落2-4个棉木树种。
  • 阿斯莫德(怪物)有15%的概率掉落2-4个草甸植物种子。
  • 长老有15%的概率掉落3-5个松果。
  • 长老有15%的几率掉落3-5个冷杉球果。
  • 长老有15%的几率掉落2-4个黑森林植物种子。
  • 斯瓦尔特(怪物)有15%的概率掉落2-4个红松果。
  • 斯瓦尔特地精(Monstrum)有15%的概率掉落3-5个松果。
  • 斯瓦尔特的怪物有15%的几率掉落3-5个枫树种子。
  • 斯瓦尔特(怪物)有15%的概率掉落2-4个黑森林植物种子。
  • 骨山有15%的几率掉落3-5个上古种子。
  • 骨mass有15%的几率掉落2-4个沼泽植物种子。
  • Vrykolathas(Monstrum)有15%的概率掉落3-5个远古种子。
  • 弗瑞科拉萨斯(怪物)有15%的几率掉落2-4个沼泽植物种子
  • 莫德尔有15%的几率掉落3-5个冬季松果。
  • 莫德有15%的几率掉落2-4个山植物种子。
  • 亚格鲁斯有15%的几率掉落3-5个金合欢种子。
  • 亚格鲁斯有15%的几率掉落3-5个棕榈树种子。
  • 亚格鲁斯有15%的几率掉落2-4个平原植物种子。
  • 女王有15%的几率掉落2-4个迷雾之地植物种子。
  • 费德有15%的几率掉落3-5个灰烬之地树种子。
  • 法德有15%的几率掉落2-4个灰烬之地植物种子。

铁屑掉落:

  • 哥布林有几率掉落1-2个铁屑。3%几率无星级。随等级提升。
  • 哥布林萨满有几率掉落1-2个铁屑。3%几率无星级。随等级提升。
  • 哥布林狂战士有几率掉落2-5个铁屑。5%几率无星。随等级提升。
  • 哥布林王(雅格首领)有几率掉落5-12个铁屑。25%几率无星级。随等级提升。

其他怪物掉落新增:

  • 骷髅有0.2%的几率掉落腐烂残骸 trophy。(500分之1)
  • 骷髅有0.1%的几率掉落布伦娜奖杯。(千分之一)
  • 邪教徒有0.1%的几率掉落Geirrhafa奖杯。(千分之一)
  • 哥布林有0.1%的几率掉落Zil奖杯。(千分之一)
  • 哥布林狂战士有0.1%的几率掉落Thungr trophy。(千分之一)
  • 哥布林萨满有8%的几率掉落猪灵图腾。
  • 龙有1%的几率掉落龙蛋。
  • 艾克西尔必定掉落3块鹿肉和3张鹿皮。掉落数量随等级提升。
  • 艾克提尔有25%的几率掉落3-8个南瓜。随等级提升而增加。
  • 长者有25%的概率掉落3-8个蓟草。随等级提升。
  • 骨mass有25%的几率掉落3-8个软泥。随等级提升。
  • 莫德有25%的几率掉落3-8个水晶。随等级提升
  • Monstrum Meadows首领阿斯莫德有25%的几率掉落蜂后。随等级缩放。
  • 巨兽森林首领斯瓦尔特有25%的几率掉落3至5个青铜锭。掉落数量随等级提升。
  • 沼泽怪物首领弗瑞克拉萨斯有25%的几率掉落3-5个铁锭。随等级提升。

蓝色蘑菇掉落物:

  • 龙蜥有5%的几率掉落1-3个蓝色蘑菇。随等级提升。
  • 冰霜戒指有5%的几率掉落1-3个蓝蘑菇。随等级提升。
  • 芬里尔教徒有5%的几率掉落1-3个蓝蘑菇。随等级提升。
  • 芬里尔法师有5%的几率掉落1-3个蓝色蘑菇。随等级提升。
  • 灰熊有5%的几率掉落1-3个蓝蘑菇。随等级提升。
  • 石魔像有5%的几率掉落2-5个蓝蘑菇。随等级提升而增加。
  • 狼有5%的几率掉落1-3个蓝蘑菇。随等级提升而增加。
  • 莫德有25%的几率掉落5-12个蓝蘑菇。随等级提升而增加。

蓝色蘑菇已添加,可与我的怪物蘑菇灯碎片模组配合使用。

灵质掉落:

  • 幽灵有25%的几率掉落1-2个。随等级提升。
  • 地狱怨灵有25%几率掉落1-3个。随等级提升。
  • 弗莱科拉萨斯有25%的几率掉落3-6个。不随等级提升。

史诗战利品掉落:

所有首领和异变首领都有25%的几率掉落一枚符文石。稀有度取决于其所在生态区。

  • 灰矮人蛮兵有5%的几率掉落魔法碎片。
  • Bjorn有25%的概率掉落一枚稀有碎片。
  • 巨魔有25%的几率掉落稀有碎片。
  • 尸鬼精英有5%的几率掉落稀有碎片。
  • 怨灵有5%的几率掉落史诗碎片。
  • 冥灵有5%的几率掉落史诗碎片。
  • 憎恶有25%的几率掉落一个史诗碎片。
  • 蛇有15%的几率掉落史诗碎片。
  • 冰霜指环有15%的几率掉落一个史诗碎片。
  • 石魔像有25%的几率掉落一个史诗碎片。
  • 黑曜石魔像有25%的几率掉落史诗碎片。
  • 哥布林蛮兵有5%的几率掉落传说碎片。
  • 维莱有25%的几率掉落传说碎片。
  • 尖啸者有25%的几率掉落传奇碎片。
  • 晨间怪有25%的几率掉落神话碎片。
  • 骨牙蛇有25%的几率掉落神话碎片。
  • 巨魔有几率掉落森林令牌(3%)。
  • 艾克提尔有几率掉落金币悬赏令(1%)、铁悬赏令(3%)、森林令牌(5%)。
  • 长老有几率掉落金币赏金令(3%)、铁质赏金令(5%)、森林令牌(8%)。
  • 骨堆有几率掉落金币赏金令(5%)、铁赏金令(8%)、森林令(10%)。
  • 莫德尔有几率掉落金币赏金令牌(8%)、铁赏金令牌(10%)、森林令牌(12%)。
  • 亚格鲁斯有几率掉落金币赏金令牌(10%)、铁赏金令牌(12%)、森林令牌(15%)。
  • 女王有概率掉落金币赏金令牌(12%)、铁质赏金令牌(15%)、森林令牌(20%)。
  • 费德有几率掉落金币赏金令(15%)、铁赏金令(20%)、森林令(25%)。
  • 阿斯莫德有几率掉落黄金赏金令(1%)、铁质赏金令(3%)、森林令(5%)。
  • 斯瓦尔特有几率掉落黄金赏金令(3%)、铁质赏金令(5%)、森林令(8%)。
  • 弗瑞科拉斯有几率掉落金币赏金令牌(5%)、铁赏金令牌(8%)、森林令牌(10%)。
    • 阿拉克涅有20%的几率掉落史诗碎片,有1%的几率掉落史诗符文石
    • 狼人有20%的概率掉落史诗碎片。
    • 美洲豹有8%的几率掉落魔法碎片。
    • 黑豹有8%的概率掉落稀有碎片。
    • 白狮有8%到10%的几率掉落史诗碎片。
    • 狮子有8%到10%的几率掉落传说碎片。
    • 森林精灵有5%到10%的概率掉落魔法碎片。
    • 毒精灵有5%到10%的几率掉落稀有碎片。
    • 冰霜精灵有5%到10%的几率掉落史诗碎片。
    • 火精灵有5%到10%的几率掉落传说碎片。
    • 闪电精灵有10%到12%的几率掉落传说碎片。
    • 银石和钢石矮人有5%到12%的几率掉落史诗碎片。
    • 所有5名武士都有12%的几率掉落传说碎片。
    • 黑森林精灵有1%的概率掉落森林令牌。
      • 毒教徒有15%的几率掉落魔法碎片。
      • 霜冻教徒有15%的几率掉落稀有碎片。
      • 火焰教徒有15%的几率掉落一个史诗碎片。
      • 闪电教教徒有15%的几率掉落传说碎片。
      • 野性毒龙有10%的几率掉落一个史诗符文石。
      • 野生霜龙有15%的几率掉落一个史诗符文石。
      • 野火巨龙有10%的几率掉落传说符文石。
      • 野生闪电龙有15%的概率掉落传说符文石。

远源系列掉落:

  • 《远路锻造纪事》将从灰矮人暴徒身上以1%的概率掉落。
  • 船轮将从尸鬼身上以1%的概率掉落。
  • 异域鹦鹉将从尸鬼精英身上以1%的概率掉落。
  • 深渊与日耀甲虫将从雅格鲁斯处掉落,掉落数量1-5个,概率25%。
  • 神秘残页将从怪物首领身上掉落,掉落率与其所在生物群系中其他首领相同。
  • 灵魂球有几率从魔物首领和巫师法师身上掉落。掉落类型取决于它们所在的生物群系。
  • 所有通常不掉落以太碎裂残骸的首领现在都有几率掉落。更高等级的首领掉落数量增加。

Boss矿石掉落:如果掉落矿石,掉落数量为3-5个。

  • 所有Boss均有25%概率掉落与星级对应的生物群系矿石。

奖杯掉落:

  • 所有非首领怪物都有5%的几率掉落战利品。
  • 所有首领掉落奖杯的概率为25%。

*这确实为赤血灵鹿奖杯创造了一个有趣的场景。平均需要击杀160只鹿才能获得1个赤血灵鹿奖杯🤣

*希尔迪尔的怪物掉落奖杯概率为100%,且每位玩家掉落1个。


模组护甲掉落:主要为渡鸦林野兽掉落。


远源系列护甲掉落:

  • 森林精灵有1/200的几率掉落森林哨兵套装物品。
  • 毒精灵有1/200的几率掉落瘟疫医生套装物品。
  • 冰霜精灵有1/200的几率掉落冰峰鹞鹰套装物品。
  • 冰霜精灵战士有1/200的几率掉落贡刚套装物品。
  • 火精灵有1/200的几率掉落金行者套装物品。
  • 火焰精灵战士有1/200的几率掉落巴什拉德套装物品。
  • 闪电精灵有 1/200 的几率掉落蓝宝石猎鹰护甲套装物品。
  • 闪电精灵战士有200分之一的几率掉落道威套装物品。

南林护甲掉落:

  • 森林精灵战士有200分之一的几率掉落远古护甲套装物品。
  • 毒精灵战士有1/200的几率掉落骑士套装物品。
  • 武田武士有1%的几率掉落Seekurai面具。
  • 北条武士有1%的概率掉落Seekurai面具。
  • 岛津武士有1%的概率掉落Seekurai之翼。
  • 织田武士有1%的几率掉落征伐之翼。
  • 长宗我部武士有1%的几率掉落Seekurai之爪。
  • 狼人有1%的几率掉落哈提之盔。
  • 狼人有1%的几率掉落瓦尔德胸甲。
  • 狼人有1%的几率掉落瓦尔德护腿。
  • 战歌斥候有1%的几率掉落颈王王冠。
  • 战歌斥候有1%的几率掉落颈王护甲。
  • 战歌斥候有1%的几率掉落裙尾之裙。
  • 战歌兽人有1%的几率掉落酋长野猪头饰。
  • 战歌兽人有1%的几率掉落酋长的胸甲。
  • 战歌兽人有1%的几率掉落酋长的腰带。
  • 出血空谷斥候有1%的几率掉落巨魔战士头盔。
  • 血环斥候有1%的几率掉落巨魔杀手护甲。
  • 血环斥候有1%的几率掉落巨魔战士护腿。
  • 血环兽人有1%的几率掉落骨巨人头盔。
  • 流血 Hollow 兽人有 1% 的几率掉落 骨巨人之肋骨架。
  • 出血洞兽人有1%的几率掉落骨泰坦破布。
  • 霜狼斥候有1%的几率掉落憎恶头盔。
  • 霜狼斥候有1%的几率掉落尸鬼裹手。
  • 霜狼斥候有1%的几率掉落尸鬼颅带。
  • 破碎之手斥候有1%的几率掉落矮人钢盔。
  • 破碎之手斥候有1%的几率掉落矮人钢护甲。
  • 碎手斥候有1%的几率掉落矮人钢靴。
  • 黑石侦察兵有1%的几率掉落颚骨盔。
  • 黑石侦察兵有1%的几率掉落野蛮人护肩。
  • 黑石侦察兵有1%的几率掉落野蛮人腰带。
  • 破碎之手兽人有1%的几率掉落霜巨人之骨头盔。
  • 破碎之手兽人有1%的几率掉落霜巨人之骨护甲。
  • 破碎之手兽人有1%的几率掉落霜巨人骨靴。
  • 黑石兽人有1%的几率掉落无声恐惧。
  • 黑石兽人有1%的几率掉落Ódr毛皮。
  • 黑石兽人有1%的几率掉落奥德之裙。
  • 费德有1%的几率掉落烈焰龙首盔。
  • 费德有1%的几率掉落烈焰龙骑胸甲。
  • 费德有1%的几率掉落烈焰龙腿甲。

军械库护甲掉落:

  • 银石矮人有1%的几率掉落石魔像腿。
  • 银石矮人战士有1%的几率掉落石魔像头盔。
  • 银石矮人精英有1%的概率掉落石魔像宝箱。
  • 钢石矮人有1%的几率掉落维达尔皮护腿。
  • 钢铁石矮人战士有1%的几率掉落维达尔面容。
  • 钢石矮人精英有1%的几率掉落维达尔锁子甲。
  • 霜狼兽人有1%的几率掉落冰霜皮制狩猎兜帽。
  • 霜狼兽人有1%的几率掉落冰霜狩猎背心。
  • 霜狼兽人有1%的几率掉落冰霜皮制猎装护腿。

奥丁钢铁厂掉落:

  • 钢石矮人有5%的几率掉落一个寒钢坩埚。
  • 钢石矮人战士有5%的几率掉落氧化钢。
  • 钢石矮人精英有5%的几率掉落寒钢。
  • 火精灵有5%到8%的几率掉落焰灵煤炭。
  • 所有5名武士都有5%的几率掉落成品钢。

其他渡鸦林野兽掉落物:

  • 大多数怪物有20%到40%的几率掉落元素龙精华。
  • 元素生物有1%的几率掉落对应的元素龙魂。
  • 所有精灵在魔法霸权中有25%的几率掉落与生物群系等级相关的灵魂宝珠。
  • 所有矮人都有15%的几率从尼福尔海姆掉落铂金矿石。
  • 狼人有25%的几率掉落来自尼福尔海姆的生兽腿。
  • 所有3种银石矮人均有1%到3%的几率掉落银石戒指,以及3%到5%的几率掉落银条。
  • 所有5名武士均有0.1%的概率掉落草帽,5%的概率掉落锁链,10%的概率掉落2-5个铁钉。
  • 长宗我部武士有1%的几率掉落镰刀柄。
  • 额外的史诗战利品和宝箱掉落已列于上方。

怪物增援、复活与反击,带来额外挑战!


怪物增援:这些是真正的群集怪物,死亡时会掉落物品。

  • 脖子有10%的几率掉落1-2个脖子。
  • 灰矮人蛮兵有15%的几率掉落1-2个灰矮人。
  • 尸鬼精英有15%的几率掉落1-2个尸鬼。
  • 芬里尔有15%的几率掉落2-3只狼。
  • 平原狂战士有15%的几率掉落1-2个平原人。
  • 寻宝士兵有15%的几率掉落1-2个寻宝者。
  • 骨喉蛇有15%的几率掉落1-2条蛇。
  • 矮人精英有15%的几率掉落1-2个矮人战士。
  • 矮人战士有10%的几率掉落1-2个矮人
  • 狼人有15%的几率生成1-2只芬林。
  • 战歌斥候有10%的几率掉落1个战歌斥候。
  • 战歌兽人有12%的几率掉落1-2个战歌兽人。
  • 血环斥候有12%的几率掉落1个血环斥候。
  • 出血空洞兽人有15%的几率掉落1-2个出血空洞兽人。
  • 霜狼兽人有10%的几率掉落1个霜狼兽人。

亡灵复生:这些亡灵怪物死亡时会掉落自身!

  • 骷髅有8%的概率掉落一具骷髅。
  • 幽灵有8%的概率掉落一个幽灵。
  • 腐烂残骸有8%的几率掉落一个腐烂残骸。
  • 尸鬼有8%的几率掉落一只尸鬼。
  • 尸鬼精英有8%的几率掉落一个尸鬼精英。
  • 怨灵有8%的概率掉落怨灵。
  • 冥灵有8%的几率掉落冥灵。
  • 焦黑战士、法师、弓箭手和抽搐者自身有8%的概率掉落自身。

龙裔复仇:屠龙之后,准备好迎接复仇吧!

  • 莫德有5%的几率掉落野生毒龙,3%的几率掉落野生冰霜龙。
  • 费德有5%的几率掉落一只野火龙王,有3%的几率掉落一只野电龙王。
  • 野生的毒龙有12%的几率掉落1-2条幼龙。
  • 冰霜巨龙有12%的几率掉落2-3个幼龙。
  • 野火龙有12%的几率掉落3-4条幼龙。
  • 野性闪电龙有12%的几率掉落4-5个幼龙。

Moder或Fader同时掉落两条狂龙的几率是666分之一。

Boss复仇:这些是在Boss被击杀后掉落的怪物!

  • 艾克提尔有10%的几率掉落1只灰精灵,12%的几率掉落1-2只野猪,15%的几率掉落1-3只蜥蜴精。
  • 长老有10%几率掉落1个灰矮人蛮兵,12%几率掉落1-2个灰矮人萨满,15%几率掉落1-3个灰矮人。
  • 骨魔有10%的几率掉落1个软泥怪,12%的几率掉落1-2个史莱姆,15%的几率掉落1-3个尸鬼。
  • 莫德有10%的几率掉落1个龙兽,12%的几率掉落1-2只狼,15%的几率掉落1-3只蝙蝠。
  • 亚格鲁斯有10%的几率掉落1个狂暴野人,12%的几率掉落1-2个野人萨满,15%的几率掉落1-3个野人。
  • 女王有10%的概率掉落1个搜寻者士兵,12%的概率掉落1-2个搜寻者,15%的概率掉落1-3个搜寻者幼体。
  • 费德有10%几率掉落1个堕落瓦尔基里,12%几率掉落1-2个焦炭战士,15%几率掉落1-3只秃鹫。
  • 德拉兹古尔有10%的几率掉落1-2个霜狼兽人,12%的几率掉落1-2个血环兽人,15%的几率掉落1-2个战歌兽人,

尼福尔海姆已重新配置,可再次游玩!我的配置文件已包含在下载内容中。


此配置允许建造100多种精美的建筑部件。每个Boss都会掉落一种独特的盛宴和武器。5种盛宴可在食物准备台上制作。炼金台上的几种药水将使用添加到怪物掉落表中的掉落物。

尼福尔海姆盛宴掉落:所有盛宴持续40分钟,仅可使用一次。

  • 艾克西尔和阿斯莫德有25%的几率掉落一份烤猪肉,恢复35点生命值、20点耐力,并每跳回复2点生命值。
  • 长老和斯瓦尔特有25%的概率掉落一份野兽肉拼盘,可恢复45点生命值、23点耐力和每跳3点生命值。
  • 骨山和弗莱科拉斯有25%的几率掉落一个兽腹,提供55点生命值、26点耐力和每刻3点生命回复。
  • Moder有25%几率掉落野猪人碎片,该物品提供65点生命值、29点耐力和每跳3点生命恢复。
  • 亚格鲁斯有25%的几率掉落一块野兽板甲,提供75点生命值、32点耐力值和每跳4点生命回复。
  • 女王有25%的几率掉落一片野兽肉,可恢复85点生命值、35点耐力,并在每跳恢复5点生命值。
  • 菲德尔有25%的几率掉落一块斯卡德瑞克板甲,提供95点生命值、38点耐力和每跳6点生命回复。

Boss武器:独特的不可升级武器,需要5级工作台才能修理。

  • 艾克西尔有12%的几率掉落丹麦战斧。双手战斧攻击,造成33点劈砍伤害和7点精神伤害。
  • 长老有12%几率掉落精灵长弓。弓射出2支箭,每支造成20点冰霜伤害,共计40点冰霜伤害。
  • 骨山有12%几率掉落骷髅弩。造成88点穿刺伤害和8点灵魂伤害。
  • 莫德有12%的几率掉落骷髅迷宫。双手锤,造成范围伤害,附带40点冰霜伤害、40点钝击伤害和40点灵魂伤害。
  • 亚格鲁斯有12%的几率掉落晨星。这是一把钉头锤,造成33点钝击伤害、33点穿刺伤害、21点冰霜伤害和20点灵魂伤害。
  • 女王有12%的概率掉落神圣斧。造成40点斩击伤害、40点钝击伤害和50点灵魂伤害。
  • 法德有12%的概率掉落连枷。造成50点钝击伤害、50点穿刺伤害、25点冰霜伤害和25点灵魂伤害的钉锤。
  • 费德有3%的几率掉落带角木桶头盔。(深境北境首领的占位内容)40点护甲,对钝击伤害有抗性。

修理系统在第5级工作台是硬编码进行修理的,而且它们也无法升级。

我已将这些武器打造成与3级升级改装物品相当的水平,但它们拥有独特的伤害方式,你可能会发现比4级武器更实用。

尼福尔海姆掉落:

  • 铂金矿石有25%的概率从莫德掉落3-8个矿石,从费德掉落5-12个矿石。
  • 铂金矿石在Ravenwood Beasts模组中有15%的几率从矮人身上掉落1-3个矿石。
  • 枯木有25%的概率从尸鬼身上掉落1-3个枯木,长老则有100%的概率掉落10个枯木。
  • 冬莓有15%的几率从灰矮人暴徒身上掉落1-2个。
  • 真菌有20%的概率从尸鬼精英身上掉落。
  • 管状蘑菇有20%的概率从憎恶身上掉落。
  • 冰冻浆果有20%的概率从焰灵狂战士身上掉落。
  • 冰霜生长有20%的几率从探寻者士兵身上掉落。
  • 冬花有20%的概率从堕落女武神身上掉落。
  • 眼球有25%的几率从芬灵邪教徒身上掉落1-2个眼球。
  • 眼球有10%到25%的几率从元素龙模组的元素邪教徒身上掉落1-2个眼球。
  • 生兽肉有15%的概率从巨魔身上掉落。
  • 生兽腿有15%的概率从沼牙兽身上掉落。
  • 生兽腿有25%的概率从渡鸦林野兽模组的狼人身上掉落。
  • 野兽碎块有15%的几率从狂暴野人身上掉落。
  • 斯卡德里克护腿有15%的几率从莫尔根身上掉落。
  • 土豆有10%的概率从灰矮人萨满身上掉落1-2个。
  • 萝卜有10%的概率从腐化萨满身上掉落1-2个。
  • 圣诞礼物有1%到5%的几率从灰矮人萨满、芬灵教徒、丑地精萨满和矮人法师身上掉落。
  • 诅咒钥匙有1%到7%的几率从所有首领身上掉落,用于一些杂项建筑配方,谁知道还有什么用途。
  • 12个冠军徽记已加入精英生物掉落表,掉落概率为8%。狩猎愉快 ;)

尼福尔海姆炼金台:

尼福尔海姆笔记:

  • 要获得所有尼福尔海姆内容的好处,你需要下载以下模组: https://thunderstore.io/c/valheim/p/RustyMods/Niflheim/
  • 尼福尔海姆是一个未完成的模组,这些配方改动和掉落调整有助于让该模组重新变得可用。
  • 我已经把几乎所有的掉落物品都改了,让你稍微有点成长感,也能通过物品来解锁建筑物品。
  • 铂矿石可在高炉中用于制造铂金条。铂金条和枯木是某些建筑物品的两种主要原料。
  • 最后5场宴席可在食物准备台上制作。
  • 你可以在VNEI或建造菜单中搜索@north来找到尼福尔海姆的物品。
  • 小心别把东西附在首领石巴霍梅特上,附上去就拿不回来了。不过用来展示物品倒是挺酷的。
  • 此配置中有若干资源未被使用,因为它们无法正常工作。再次说明,这是一个未完成的模组,我正在尝试让它可玩。
  • 有些配置在 niflheim 配置文件中,而另一些则在 drop that 配置文件中。你需要同时使用这两个配置才能正常运行。
  • 我还没有将可采集物添加到世界生成中。我只把它们添加到了掉落物里。对于世界生成的更改,你应该使用Expand World来编辑可采集物,或者用expand_location和expand_vegetation的yaml文件来移动深北地区的资源。我建议用Expand World删除所有深北地区的修改,除非你需要它们。这个模组添加了太多漂亮的建筑部件和资源,你甚至不需要深北地区的东西,但如果你知道怎么操作的话,仍然可以使用那些资源。


未来更新:

  • 我希望很快就能上传一个新的RavenHeim Monstrum模组,那些怪物将在这里获得额外掉落物。
  • 未来还会在我的渡鸦林野兽模组中加入更多怪物。
  • 我之后很快也会上传一个新的Ravenwood Biomes模组,里面会有这里的一些物品。

依赖:

这个模组用于添加独特的宝箱。如果你想手动编辑配置,可以移除它。


此Drop That配置支持的模组:


鸦木电视社区

欢迎加入我们的Discord: https://discord.gg/h6cDGkgE8h

你可以在以下位置查看我的所有模组: https://thunderstore.io/c/valheim/p/JamesJonesTV/


捐赠:

如果有人愿意支持我在制作模组上投入的时间和金钱,可以在下方捐赠,这些都会用于更多酷炫的内容。


变更:

  • 5.0.2:修复了 Moder 不掉落龙之心的问题。
  • 5.0.1:为兽人和狼人添加了兽人援军和模组护甲掉落。为兽人添加了元素龙精华和灵魂。修复了缺失的尼福尔海姆盛宴、武器和其他掉落物,现在它们应该都会掉落了。从援军中移除了可驯服怪物,可能会导致混乱。提高了鸦木野兽和元素龙怪物的掉落代码编号,以确保与其他掉落物品没有冲突。
  • 5.0.0:大型内容更新与代码清理!

为部分怪物添加了怪物增援、亡灵复苏、龙族惩戒和首领报复掉落!为元素龙的邪教徒添加了宝箱和史诗战利品掉落。重新配置了尼福尔海姆,使其建筑部件和可用物品不再需要任何其他模组。为希望尝试的玩家,在模组中添加了我的尼福尔海姆配置。尼福尔海姆更新内容非常庞大,为每个首领添加了独特的宴席和武器,以及炼金台上可制作的几种药水。

重大修复,应该能解决所有额外掉落、缺失掉落或掉落概率错误的问题。我检查了每一个怪物条目,希望能全部覆盖到。修复了较低怪物编号条目,使其与英灵神殿原版条目编号一致,然后将所有模组怪物条目编号移至50到80之间用于怪物掉落条目。模组物品现在应该都能正常掉落,不会冲突了。怪物条目编号现在看起来会像0-3这样,然后根据原版条目数量从50以上继续编号。如果你想往掉落表中添加新的掉落物,建议从80号开始,以确保避免冲突。我删除了几个不需要的条目,还删除了几个远距离来源掉落,现在它们会按模组预期的方式掉落。这是一次大规模清理,即使在添加了新掉落物之后,我也成功将代码从12000行减少到了不到8300行!

  • 4.0.1:删除了钢铁石矮人中的3个重复条目。
  • 4.0.0:为鸦林野兽扩展添加了掉落物,并移除了大型猫科动物的掉落物,因为它们现在可以被驯服。为魔法霸权更新进行了适配。灵魂宝珠已根据新的生物群系等级重新排列。添加了更多史诗战利品掉落。首领的硬币掉落已被移除,因为宝箱已用完全相同的数量替代了它们。本次更新削弱并小幅增强了一些内容,以实现更好的平衡。为我的鸦林野兽怪物添加了一些来自遥远起源、军械库和南银模组的护甲套装掉落。添加了一些奥丁钢铁厂相关的掉落。我已移除星级拥有不同掉落百分比的设计,改为使用相同的固定百分比并根据星级进行缩放,以帮助减少代码并简化内容。即使添加了多次更新,这仍将代码行数从18,000行减少到了不到12,000行。
  • 3.0.2:新增了《远路锻造纪事》、《湮灭之羽》和《远方起源圣甲虫》。
  • 3.0.1:新增从鸦木野兽怪物身上掉落精华的几率。为战利品箱更新添加了配置文件夹。
  • 3.0.0:为大多数怪物添加了4种元素龙之精魄和龙魂,用于元素龙模组中的龙蛋制作。分别是火焰、冰霜、毒素和闪电。还为龙类添加了极低概率掉落龙心的机会。同时根据历史遗产船只更新,为尸鬼添加了船舵,为尸鬼精英添加了异域鹦鹉。
  • 2.0.1:新增3种渡鸦林资源宝箱,共30个新宝箱。分别是渡鸦林、渡鸦配给和渡鸦岩资源宝箱。
  • 2.0.0:添加了24个宝箱,来自 https://thunderstore.io/c/valheim/p/Radamanto/LootBox/ 模组
  • 1.0.0:Ravenwood TV服务器新版本已发布,那个配置也一并更新了。

Valheim: 英灵神殿 的热门 MOD

探索适用于 Valheim: 英灵神殿 的最佳MOD,带来新功能、升级画面,以及令人兴奋的方式来改变您的游戏体验。

使用 Xmod 解锁 Valheim: 英灵神殿 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!