渡鸦林野兽

创作者: JamesJonesTV
已更新:2026-03-19 11:47:07
137.9MB

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关于此 MOD

新增10个精灵、6个矮人、11个兽人(包含1个兽人首领)、5个武士、5头狮子、1只美洲豹、1只黑豹、1只狼人以及1个蛛后沼泽首领,全部附带奖杯、配置和部分舒适物品。未来还将添加更多怪物!


怪物:在经典模式下查看下方信息会更方便。

怪物 生物群系 阵营 速度 生命值 伤害类型 伤害 生成几率 掉落
雄狮 平原 平原 8.0 540 斩击 105 3% 狮肉,狮皮,50%内脏,1%尤弥尔之肉,5%狮子战利品
疤面雄狮 平原 亡灵 8.0 500 斩击 110 1% 狮肉、疤痕皮、50%内脏、1%尤弥尔之肉、5%疤痕狮奖杯
母狮 平原 平原 8.5 460 斩击 95 5% 狮肉,母狮皮,40% 内脏,1% 尤弥尔之肉,5% 母狮奖杯
白狮 山脉 山脉 8.0 430 斩击 90 3% 白狮肉、白狮皮、33%内脏、5%白狮战利品
白雌狮 山脉 山脉 8.5 380 斩击 80 5% 白狮肉,白狮皮,25%内脏,5%白狮战利品
黑豹 沼泽 亡灵 9.5 310 斩击 65 5% 黑豹肉、黑豹皮、40% 枯骨、5% 黑豹战利品
捷豹 黑森林 森林 9.0 215 斩击 45 5% 美洲豹肉,美洲豹皮,40% 2 灰矮人眼,5% 美洲豹战利品
狼人 山脉 山脉 10.0 666 斩击/穿刺 100 3% 狼肉串,2份芬里斯之发,1%矮人宝冠,5%狼人奖杯
精灵 黑森林 森林 7.0 140 斩击/穿刺 25 5% 10% 琥珀,3% 红宝石,3% 森林香料,5% 精灵战利品
精灵战士 黑森林 森林 7.5 180 斩击 30 3% 10% 琥珀,5% 红宝石,5% 森林香料,5% 精灵战士战利品
毒精灵 沼泽 森林 7.0 220 剧毒/穿刺 40 5% 10%琥珀珍珠,40%黏液,3%海香料,5%毒精灵战利品
剧毒精灵战士 沼泽 森林 7.5 260 毒/斩 50 3% 10%琥珀珍珠,40%2份黏液,5%海香料,5%毒精灵战利品
冰霜精灵 山脉 森林 7.0 300 冰霜/穿刺 60 5% 15%琥珀珍珠,40%水晶,3%山香料,5%霜精灵战利品
寒霜精灵战士 山脉 森林 7.5 340 冰霜/斩击 70 3% 15%琥珀珍珠,40%2个水晶,5%山香料,5%霜精灵战利品
火精灵 平原 森林 7.0 380 火焰/穿刺 80 5% 20% 琥珀珍珠,25% 焰灵核心,3% 平原香料,5% 火精灵奖杯
火精灵战士 平原 森林 7.5 420 火/斩 90 3% 20% 琥珀珍珠,33% 焰灵核心,5% 平原香料,5% 火精灵奖杯
闪电精灵 迷雾之地 森林 7.0 460 闪电/穿刺 100 5% 25%琥珀珍珠,8%埃特尔,3%雾之地香料,5%闪电精灵奖杯
闪电精灵战士 迷雾之地 森林 7.5 500 闪电/斩击 110 3% 25%琥珀珍珠,8%灵液,5%雾之地香料,5%闪电精灵奖杯
银石矮人 山脉 山脉 4.0 450 冰霜/斩击/打击 65 5% 40%银矿石,2%银项链,5%银石矮人战利品
银石勇士 山脉 山脉 4.5 500 冰霜/钝击 70 3% 40% 2块银矿石,3% 银项链,5% 银石矮人战士战利品
银石精英 山脉 山脉 5.0 550 冰霜/斩击 75 2% 40% 3块银矿石,5% 银项链,5% 银石矮人精英战利品
钢石矮人 山脉 迷雾之地 4.0 400 闪电/斩击 70 5% 40%铁屑,1%雷石,5%钢石矮人奖杯
钢石战士 山脉 迷雾之地 4.5 450 闪电/钝击 75 3% 40% 2 铁屑,2% 雷之石,5% 钢石矮人战士战利品
钢石精英 山脉 雾隐之地 5.0 500 闪电/斩击 80 2% 40% 3 铁废料,3% 雷之石,5% 钢石矮人精英战利品
武田武士 迷雾之地 平原 6.0 500 斩击/穿刺 125 3% 40% 8金币,12% 木桶箍,3% 毒蘑菇,5% 武田战利品
岛津武士 迷雾之地 森林 6.0 520 斩击/穿刺 120 3% 40% 8枚金币,12% 新鲜海藻,8% 松鼠腿肉,5% 岛津战利品
织田武士 雾隐之地 迷雾之地 6.0 540 斩击/穿刺 115 3% 40% 8枚金币,12% 烛芯,5% 爱情药水,5% 织田奖杯
长宗我部武士 迷雾之地 海 6.0 560 斩击/穿刺 110 3% 40% 8枚金币,12% 5个鱼饵,1% 鱼竿,5% 长宗我部战利品
北条武士 迷雾之地 山脉 6.0 580 斩击/穿刺 105 3% 40% 8枚金币,12% 辛辣碎石,6% 芬芳捆束,5% 北条战利品
战歌斥候 草甸 恶魔 5.8 200 斩击/钝击/穿刺 30 3% 25% 熟美洲豹肉,33% 3木材,33% 3石头,33% 3燧石,5% 战歌斥候战利品
战歌兽人 黑森林 恶魔 5.5 250 斩击/钝击/穿刺 40 5% 25% 熟熊肉,25% 3个核心木材,25% 碎骨,12% 次级治疗药水,5% 战歌兽人奖杯
出血 Hollow 斥候 黑森林 恶魔 5.8 300 斩击/钝击/穿刺 50 3% 25% 熟黑豹肉,25% 3份精木,15% 血袋,15% 初级治疗药水,5% 出血空谷侦察兵奖杯
流血之谷兽人 沼泽 恶魔 5.5 360 斩击/钝击/穿刺 60 5% 25%熟鱼,25%3个远古树皮,25%血袋,12%抗毒药水,5%流血空洞兽人战利品
霜狼斥候 沼泽 恶魔 5.8 400 斩击/钝击/穿刺 70 3% 25%熟白狮肉,25%3水晶,20%2芜菁,15%抗毒药水,5%霜狼斥候战利品
霜狼兽人 山脉 恶魔 5.5 470 斩击/钝击/穿刺 80 5% 25%熟狼肉,25%黑曜石3个,25%狼皮,12%霜抗药水,5%霜狼兽人战利品
破碎之手斥候 平原 恶魔 5.8 600 斩击/钝击/穿刺 110 3% 25%熟狮肉,25%3份焦油,25%软组织,12%中型治疗药水,5%破碎之手斥候战利品
碎手兽人 迷雾之地 恶魔 5.5 690 斩击/钝击/穿刺 120 5% 25% 熟兔肉,25% 3个世界之树木材,25% 下颚骨,12% 强效治疗药水,5% 破碎之手兽人战利品
黑石斥候 平原 恶魔 5.8 700 斩击/钝击/穿刺 125 3% 25%熟熏鲑鱼肉,25%3块黑曜石,2%蛋,5%抗火药剂,5%黑岩侦察兵奖杯
黑石兽人 灰烬之地 恶魔 5.5 800 斩击/钝击/刺击 140 5% 25% 熟灰烬蜥尾,25% 3份灰烬木,5% 灰烬之地香料,12% 抗火药剂,5% 黑岩兽人奖杯
  • 战歌、血环和霜狼斥候默认在夜间刷新。碎手和黑石斥候随时刷新。
  • 精灵获得20%的灵魂伤害加成,此加成仅对亡灵生物有效。

首领:

首领 生物群系 阵营 速度 生命值 伤害类型 伤害 生成几率 掉落
德拉库尔 平原/灰烬之地 恶魔 5.0 8888 火焰/钝击/穿刺 100 1% 12% 世界树丝织护甲物品,12% 余烬法杖,100% 邪骨图腾,25% 次级世界树药水,25% 德拉库尔兽人图腾
阿拉克涅 沼泽 亡灵 5.0 3333 毒/刺/斩 69 1% 5% 尸鬼尖牙,10% 尖牙长矛,3 软泥,黏液,69% 枯萎骨头,25% 常春藤种子,25% 阿拉克涅奖杯

  • 你可以在配置文件中编辑伤害、生命值、生成概率、生物群系和阵营等内容。你也可以使用CLLC来获得更多选项。
  • 我给大多数怪物增加了生命值,并略微提高了它们的伤害,让游戏更有趣,毕竟很多模组本来就会让你变得更强。
  • 你可以在VNEI中搜索“rb_”来找到这个模组的预制体。
  • 部分掉落会根据星级进行缩放,而更稀有的掉落则不会因星级而获得额外稀有战利品。
  • 默认生成概率较低,以免世界怪物过多。我还建议通过扩展世界生成来手动降低其他怪物的生成概率,以获得更清爽的体验。
  • 我设计这些怪物时,考虑的是玩家会在最高战斗难度下游玩,同时也假设玩家会使用模组护甲和增益来让自己变强。即便在最高战斗难度、搭配模组装备和其他玩家增益的情况下,这些怪物也应该具有挑战性。挑战一下自己吧。

阵营:

  • 疤会在平原上与其他所有动物战斗,包括其他狮子。
  • 武士被设计为属于不同阵营,以便他们互相争斗,但你可以在配置中更改这一点。
  • 银石矮人和钢石矮人也被设计成在山中互相争斗。
  • 精灵全部属于森林阵营。他们会与其他精灵在边境地区联手,对抗任何不属于森林阵营的人。
  • 兽人全都属于恶魔阵营。他们会在边境地区与其他兽人组队,攻击任何不属于恶魔或亡灵阵营的人。
  • 每个氏族会有一名兽人刷新在平原上,位于其其他生物群系之上。碎手和黑石侦察兵将非常危险。

这些派系确实让这个世界显得更加生动。


驯服:

  • 所有大型猫科动物默认均可驯服和繁殖,但如果你想的话,可以在配置中将任何怪物设置为可驯服。
  • 你甚至可以通过编辑配置选项来创建一整支精灵、矮人或武士大军,但它们将无法繁殖。
可繁殖怪物 驯服食物 喂食持续时间 驯服时间
狮子,母狮,刀疤 烟熏肉 30分钟 1小时
白狮,白雌狮 狼肉 30分钟 1小时
黑豹 内脏 30分钟 1小时
美洲豹 鹿肉 30分钟 1小时


新食物:

怪物 生肉掉落 烹饪属性 蜜汁属性 蜜汁配方
狮子,母狮,疤痕 狮肉 48/17 +4生命值 53/22 +5生命值 熟狮肉 + 5 蜂蜜
白狮,白雌狮 白狮肉 20/40 +3生命 25/45 +4生命值 熟白狮肉 + 4 蜂蜜
黑豹 黑豹肉 38/17 +2生命值 43/22 +3生命值 熟黑豹肉 + 3 蜂蜜
美洲豹 美洲豹肉 20/30 +2生命 25/35 +2生命值 熟美洲豹肉 + 2 蜂蜜


兽皮、地毯与舒适:

  • 全部7种大型猫科动物都有各自的兽皮和皮毯,可以用4张它们的兽皮加1个战利品来制作。
  • 每张地毯增加+1舒适度,总共额外增加+7舒适度。
  • 多余的兽皮也可以在商人处出售,每张1枚硬币。


存储:鸦木圣物库将存储此模组的所有物品。


已包含配置文件:

  • 我添加了一个自定义配置文件以便更快地进行一些调整,所以不要删除该配置文件或将数值重置为默认值,除非你想手动自定义各项设置。
  • 一旦所有怪物都加入这个模组,我就会把配置项加入默认设置,目前这样更快。

想要更多掉落物?:以下是我的掉落物模组可以为这些野兽添加的一些示例。


鸣谢:AzathothR


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捐赠:

如果有人想支持我在制作模组上花费的时间和金钱,可以在下方捐赠,这些都将用于更多酷炫的内容。


即将可能推出的内容:

  • 捐赠真的能帮我继续做下去,我做这个游戏的东西大概已经亏了7000美元了。😂
  • 以下是我计划添加到这个模组的4个即将推出的项目,大概会花我超过500美元……除非有人帮忙捐款,否则这些大概会是我最后添加的东西了,因为我快破产了。😭


变更:

  • 2.1.2:修复黄色日志消息。
  • 2.1.1:添加了关于蜘蛛沼泽首领的信息。添加了关于该模组掉落物以及支持此模组的模组护甲掉落物的信息。
  • 2.1.0:添加了10个兽人和一个兽人首领!兽人首领是一位强大的魔法兽人,名叫Drak'zul,在平原和灰烬之地有极低的概率生成,可能比Yagluth更具挑战性!平衡了多个怪物的伤害和生命值。精灵和狮子的速度各提高了0.5。武士现在每个氏族有不同的属性。阿拉克涅现在被视为沼泽首领,已得到增强,并且Draugr Fang和Fang Spear已作为极稀有掉落物加入她的掉落表。请确保使用下载中提供的新配置文件,不要使用默认设置。
  • 2.0.1:修复了狮子的错误提示。降低了狼人和矮人的最低高度要求,现在它们应该总能生成了。修复了一些战利品无法自动拾取的问题。
  • 2.0.0:新增10种精灵、6种矮人和5种武士!为所有怪物添加了掉落物。为所有大型猫科动物新增了毛皮/地毯/肉类/食物。调整了所有怪物的生命值、速度和伤害。让黑豹、美洲豹和所有狮子可以繁殖!修复了狮子处于休息状态而不攻击的问题。
  • 1.0.3:新增阿拉克涅和狼人!
  • 1.0.2:为全部7种怪物的攻击添加了配置项,现在你可以轻松编辑所有怪物所有攻击的伤害值了。
  • 1.0.1:修复了一些问题。添加了配置文件以便更轻松地进行调整。修复了配置中的一些生成条件并调整了生成几率。白狮默认移至山地,黑豹移至沼泽,美洲豹移至黑森林。删除旧的配置文件。
  • 1.0.0:添加5只狮子、1只美洲豹和1只黑豹,均带有战利品。未来将添加更多怪物!

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