稀有魔法传送门Plus

创作者: WackyMole
已更新:2024-12-22 11:59:51
55.9MB

关于此 MOD

稀有魔法传送门增强版(RMPP)是一款功能丰富的模组,旨在全面革新《英灵神殿》中传送门的运作方式。

稀有魔法传送门Plus

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如果你喜欢这个模组并希望支持它的持续开发。
每一份支持都有助于让传送门顺畅运行!

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总览

稀有魔法传送门Plus (RMPP)将瓦尔海姆的传送门系统从简单的传送链接扩展为可配置的旅行网络,适用于服务器、合作世界和自定义游戏设置。

使用RMPP,你可以让传送门保持接近原版,或者将其变成一个 progression 系统,并 传送门颜色, 传送门模式, 水晶, 按键, 传送门流体, 管理员控制, 飞船传送门,以及可选的 传送门目标 整合。

这个模组在以下情况下特别有用:

  • 限制谁可以建造或使用特定传送门
  • 创造更有意义的旅行与成长体验
  • 支持服务器或活动的主题门户网络
  • 自定义传送门外观和行为,无需多个传送门模组

RMPP是一个包含众多选项的大型模组,但大多数高级系统都是可选的。你可以从简单的配置开始,之后再启用额外功能。

默认情况下,玩家可以正常建造传送门,许多更高级的限制在您选择启用之前都是关闭的。

从这里开始

如果这是您第一次使用RMPP,请先使用这个简单的设置:

  1. 安装模组并启动一次游戏以生成配置文件。
  2. 将大多数设置保留为默认值。
  3. 尝试使用默认传送门行为并添加传送门类型。
  4. 如果你想要更丰富的视觉效果,请启用 传送门图像.
  5. 如果你想要更多控制,接下来试试 仅管理员可建造、传送门限制或物品限制。
  6. 仅启用高级系统,如 目标传送门模式, YAML 访问控制,或在真正需要时使用经济型水晶/钥匙配置。

推荐首次设置

  • 让传送门模式基本保持默认设置
  • 将目标传送门集成设为可选
  • 如果你想获得额外的传送视觉效果,请启用传送门图像
  • 仅对托管服务器使用管理员构建限制
  • 在你需要为每个传送门设置访问规则之前,先忽略 YAML 编辑

适合

  • 想要对传送拥有更多控制权的服务器管理员
  • 想要基于进度解锁传送门的合作小组
  • 想要更多传送门种类和视觉效果的玩家
  • 需要单一传送门系统且选项丰富的模组包

主要特色

  • 传送门模式: 普通、目标传送门、彩虹、密码锁、单向、需要物品模式等。
  • 动态传送门颜色: 匹配生物群系、服务器事件或玩家偏好。
  • 传送门经济: 引入魔法传送门流体、水晶和钥匙,用于策略性传送。这些颜色可以消耗你选择的任意物品。
  • 玩家管理: 限制每位玩家的传送门数量,强制重量限制,或启用仅管理员可用的设置。
  • YAML 配置支持: 轻松管理传送门专属设置,如颜色、访问权限和行为。
  • 更多传送门: 这个模组解锁了默认的石头传送门,并新增了5种传送门类型!
  • 传送所有物品: 使用可配置的限制和覆盖规则运输物品。
  • 传送你的船只和伙伴: 包含对常规传送门和飞船传送门的配置驱动驯服运输支持。

幻象

稀有魔法传送门增强(RMP)的构想很简单:传送门感觉太强了,我想引入一些机制,在保留其便利性的同时加入有意义的策略考量。同时,我也明白传送门对于探索地牢和游历世界有多么重要。当目标传送门发布时,我看到了一个机会,既能支持它的功能,又能拓展我的构想。

对于大型服务器而言,对更多传送门预制选项的需求显而易见,我意识到这个模组有可能成为对社区的一项宝贵贡献。经过两年多对RMP的构思、完善和开发,它已成为今天这个功能丰富的模组。

虽然这个模组完全免费,原因有几个,但你的贡献始终让我感激。如果你愿意支持我的努力,你的慷慨将有助于让魔法持续流淌,并激励我继续提升英灵神殿的体验。


1) 传送门模式


**稀有魔法传送门 Plus** 中的传送门模式重新定义了传送门的功能,可实现针对特定用途或服务器配置的动态行为。每种模式都引入了独特的游戏机制,从简单的视觉增强到复杂的玩家和物品限制。以下是可用的传送门模式及其功能:

A. 普通模式

Valheim中传送门的默认行为。玩家可以在相互连接的传送门之间传送,没有额外限制或特殊效果。


B. 目标传送门模式

  • 需要 传送门目标模组 才能运作。否则默认为普通行为
  • 允许精确瞄准目的地传送门。
  • 非常适合创建只有特定玩家或群体才能使用特定传送门的网络。
  • 有配置可锁定TargetPortal更多开放功能。

C. 水晶与钥匙

  • 普通模式,但包含水晶和钥匙

D. 彩虹模式

  • 为传送门施加一种视觉动态、色彩变幻的效果。
  • 传送门饮料 暂时激活此模式,使受其影响的玩家能够不受限制地进行传送。
  • 非常适合活动或展示独特的传送门设计。带有开关配置,可为某些传送门提供不同的彩虹效果

E. 密码锁定模式

  • 玩家必须输入密码才能激活传送门。
  • 成功录入后,该玩家将被加入允许名单,以便日后访问。
  • 鼓励团队合作,防止未经授权的使用。

E2. 物品需求模式(使用物品替代)

  • 密码锁的替代方案,玩家只需持有特定的背包内物品(按预制体/游戏对象名称)即可通过一次。
  • 拥有所需物品的玩家首次使用传送门时,会被加入该传送门的允许名单,以便日后进入。该物品不会被消耗。
  • 悬停文本将显示“需要物品:<GameObjectName>”来表明需求,而不是通用的密码锁字样。
  • 管理员在传送门模式界面启用此选项时会看到清晰的说明:“所需物品:需要玩家携带此物品才能通过一次。之后该玩家会被加入允许列表。不会消耗该物品”

F. 单向传送门

  • 将传送门转化为单向传送机制。
  • 在此模式下,只有最近更新的传送门保持激活,其他传送门则会停用。
  • 地下城系统传送门

单向密码锁

  • 结合单向传送门功能与密码锁定。
  • 玩家必须输入密码才能使用传送门。
  • 确保受控且受限的单向通行。

H. 允许用户模式

  • 只有 YAML 配置中列出的玩家才能访问传送门。
  • 非常适合公会、VIP区域或个人玩家基地。
  • 管理员通过服务器配置文件管理访问权限。
  • 你公会模组支持。你可以添加公会名称,以仅允许公会成员使用此模组。

一、交通网络模式

  • 默认情况下是一个未命名且显示为未激活的传送门。由管理员命名
  • 当玩家接近TN传送门时,/warp功能将变为可用。
  • 如果玩家猜到或知道TN传送门的名称,可以使用/warp 传送门名称传送到该传送门或另一个TN传送门。

一、传送门坐标模式

  • 管理员将特定的世界坐标设为目的地。
  • 非常适合用于创建通往难以到达区域或自定义枢纽的快捷方式。
  • 玩家无需配对传送门即可传送到精确位置。

随机传送模式

  • 激活后会将玩家传送至随机地点。玩家极有可能死亡!(地图大部分区域是水域)
  • 增加不可预测性和风险,适合冒险服务器或基于事件的挑战。
  • 只在默认地图范围内运输。
  • 当玩家进入传送门时,播放一段有趣的公共广播。

仅管理员模式

  • 将传送门的使用限制为仅服务器管理员可用。
  • 确保服务器管理、活动或私人构建的独占访问权限。

高级用法

大多数传送门模式可与 传送水晶, 按键,以获得更强的掌控力与策略性:

  • 水晶与钥匙: 为该传送门启用水晶和钥匙模式以进入传送门
  • 快速传送: 如果你想尽快把玩家传送到目的地,就启用这个选项。如果传送门就在附近,那没问题。但长距离传送时,目标区域可能不会完全加载。
  • 悬停文本: 玩家将鼠标悬停在传送门上时,会显示带有传送门名称的黄色文字,在某些情况下很有用。随机传送模式下显示“危险,危险”

自定义提示


舰船

3.1.0版本新增了驾驶船只与好友一同穿越海上传送门的功能。

它很棒,但也有一些局限。

  1. 手推车不会被传送。

  2. 驯服传送现在可为普通传送门和飞船传送门配置,并带有玩家周围的半径设置。

  3. 可在大多数模式中使用,但我只测试了普通模式和目标传送门模式。

  4. 相对位置保存只有大约50%的成功率。

  5. 如果它让玩家重新坐回舵位,你需要先站起来再坐回去,才能重新获得对舵的控制。

  6. 仅限管理员放置。

  7. 区域所有者控制船只运输。只有当所有者跨过门槛时,船只才会与其他玩家一起运输。

  8. 支持跨平台传送。



视频链接


1. 动态传送门颜色

传送门不再单调乏味!自定义传送门,使用 鲜艳色彩 以匹配生物群系、主题或服务器活动。

按生物群系划分的默认颜色:

这些都可以更改或手动更改

  • 草甸: 棕褐色
  • 黑森林蓝色
  • 沼泽绿色
  • 平原橙色
  • 迷雾之地紫色
  • 极北之地青色
  • 灰烬之地红色
  • 山:黑色

特殊颜色:

  • 金币:终局或大师传送门。
  • 彩虹:传送门饮料激活时动态循环变色。或彩虹模式

自定义功能:

  • 生物群系强制颜色:根据传送门的生物群系位置自动分配颜色。
  • 手动循环:使用快捷键即时更改传送门颜色。

2. 水晶与钥匙经济

该系统为传送门的使用增加了一层策略性和成长性。

  • 水晶 进入传送门时会被消耗,因此使用它们需要深思熟虑。// 可以是任何预制件,来自任何模组
  • 按键 永久获得特定颜色传送门的使用权限,无需消耗。


3. 魔法传送门液体

  • 介绍 魔法传送门溶液 作为传送门建造的必需资源。
  • 流体稀缺限制了玩家可建造的传送门数量,从而营造出更需深思熟虑、更强调协作的多人游戏体验。
  • 完全可配置:调整掉落率、制作要求等。

4. 传送门限制与自由

控制玩家可以通过传送门运输的物品:

限制物品:

  • 格挡特定物品,例如 木材、石头或金属 从传送中。
  • 通过YAML配置为每个门户定义额外的限制条件。

传送任何物品模式:

  • 使用 传送门饮料 暂时绕过库存检查。
  • 可配置的持续时间与受限物品,用于平衡性调整。

5. 传送门

通过限制传送门创建来促进公平与平衡:

  • 每位玩家的最大传送门数量: 普通玩家和VIP玩家的可配置上限。
  • 世界传送门限制: 限制世界中的传送门总数。
  • 服务器同步强制: 确保所有玩家遵循相同的规则。

推荐用于掉落整合的模组:

  • 放下它: 为Boss掉落物和生物配置战利品表。
  • 商人扩展: 为多人经济中的商人库存添加物品。
  • 简单商人: 为多人经济系统向商人库存中添加物品。最多可添加10件物品
  • 教父的遗产: 一个模组,将一位慈爱的祖父作为NPC商人永载其中,出售各种物品。
  • KG市场: 将它们纳入玩家经营的市场。
  • 锈迹商人任务: 新商人任务模组!

7. 传送门饮料

一种颠覆性的药水,可以 无限制传送 限时:

  • 无视物品和物品栏的常规传送规则。
  • 活跃传送门暂时显示 彩虹模式 或一个 白色光辉。
  • 完全可配置: 调整持续时间与物品限制以保持平衡。

配置选项

稀有魔法传送门增强版包含众多按功能分类的配置选项。以下是详细列表。


通用设置

选项 默认 描述
强制服务器配置 真 强制将服务器设置应用到全局。
YML传送门日志 关 启用详细的 YAML 传送门日志记录。
危险服务器存档 关 仅在服务器关闭时保存 YAML 更新。
使用小型服务器更新 开 只向客户端发送 YAML 的一小部分。
客户保存数据 关闭 允许客户端在本地保存 YAML 数据。
颜色修饰键 左Alt 设置用于更改传送门颜色的修饰键。
传送门模式修饰键 左Ctrl 设置更改传送门模式的修饰键。

1.传送门模式

选项 默认 描述
新门户的默认模式 普通 设置新放置传送门的默认传送门模式。
禁用无名称 假 未命名的传送门完全无法使用。

1.2 目标传送门

选项 默认 描述
阻止目标传送门变更 开 禁止非创建者更改目标传送门模式。
防止目标传送门创建者更改 关 仅限管理员更改目标传送门模式。
强制传送门动画 关 为目标传送门模式强制播放传送门动画。
默认目标传送门模式 私有 由于一些取巧的做法,这里需要在RMPP中设置。设置默认目标传送门模式。

你无法在RMPP中将未命名的传送门设为目标。它们会在地图上显示。

1.7 传送强化

选项 默认 描述
跃迁飞行 开 传送时启用飞行以避免坠落伤害。
隐藏名字 开 隐藏传送门名称。
显示向左跃迁提示 开 在左侧显示传送提示。

1.9 彩虹模式设置

此部分包含用于配置 彩虹模式 功能,在使用传送门饮料时激活。

配置选项 默认 描述
传送门饮料替代颜色 关 使用传送饮料时更改传送门效果。默认为彩虹效果;切换此选项后改为类似剑作弊的效果。

1.9.1 随机传送设置

本节重点介绍 随机传送 模式,传送门可以将玩家传送到随机地点。

配置选项 默认 描述
始终激活? 真 决定传送门的视觉效果(光晕和火焰)是始终激活,还是仅在未激活时发光。

2.传送门颜色

选项 默认 描述
传送门已启用颜色 所有颜色 定义可用的传送门颜色:黄色、红色、绿色、蓝色等。
默认颜色 黄色 设置新传送门的默认颜色。
防止变色 关 阻止用户更改传送门颜色(管理员/所有者可覆盖)。
默认使用生物群落颜色 开 用生物群系相关颜色覆盖默认颜色。
阻止传送门创建者更改生物群系颜色 开 当生物群系颜色激活时,阻止创作者更改传送门颜色。
生物群系颜色 草甸:棕褐色,黑森林:蓝色,沼泽:绿色,... 将生物群系映射到特定颜色。

3.水晶与钥匙设置

选项 默认 描述
使用金币作为传送大师 开 将金币水晶/钥匙启用为主传送资源。
每次传送消耗水晶 1 设置每次使用传送门消耗的水晶数量。
使用左上角消息 关 在左上角而非中央显示传送门标签/消息。

4.传送门流体设置

选项 默认 描述
将传送门流体添加到木质传送门 关 制作木质传送门需要传送门流体。
将传送门流体添加到石头传送门 关 制作石质传送门需要传送门流体。
木质传送门所需流体 1 设定木制传送门的流体需求。
每石传送门流体 2 设置石制传送门的流体需求。
传送门魔法流体生成 0 定义新玩家的传送门流体初始数量。

5.传送门

选项 默认 描述
只有创建者可以拆除 真 将传送门拆除限制为仅创建者和管理员可操作。
传送门最大允许重量 0 限制通过传送门运输物品的最大重量。
仅管理员可建造 关 将传送门建造限制为仅管理员可用,包括新增的传送门类型,如星门和飞船传送门。
传送门数量上限 0 限制每位玩家的传送门总数。0 表示禁用限制。此处为 PLAYERNAME。这不是一个完美的追踪器。它会在 WorldName_PlayerPortals.json 中追踪玩家在服务器上的创建/销毁记录。
VIP传送门最大数量 0 为VIP玩家设置更高的传送门上限。0 表示禁用限制。这是 PLAYERNAME VIP玩家可在 VIP_Portal_players.txt 中添加 添加到VIP列表时需要登出
通过传送门运输驯兽 关 启用后,玩家通过普通传送门传送时,附近的已拥有恐宠会一同传送。
通过船舶传送门驯服运输 关 启用后,在飞船传送门运输期间传送附近已驯服的生物。
运输驯服半径 20 设置玩家周围用于收集附近已拥有并运输的恐龙的半径。

5.1 木制传送门设置

本节定义了以下特定配置: 木制传送门,例如制作需求、生命值和制作站依赖条件。

配置选项 默认 描述
需要木材的车站 工作台 制作木制传送门需要附近有制作站。可选制作站包括 工作台 = $piece_workbench, 锻造 = $piece_forge,或 工匠站 = $piece_artisanstation.
制作站等级需求 1 放置木制传送门所需的制作站等级。
传送门生命值木材 400华氏度 木制传送门的生命值。

5.2 石制传送门设置

本节定义了以下特定配置: 石之传送门,包括制作需求、生命值和制作站依赖关系。

配置选项 默认 描述
传送门生命石 1000帧 石质传送门的生命值。
站点需求石 石头切割机部件 放置石制传送门需要附近有制作台。可选包括 工作台 = $piece_workbench, 锻造 = $piece_forge,或 工匠站 = $piece_artisanstation.

5.3 原石传送门设置

此部分允许自定义 原始石质传送门 (如使用)通过定义其制作站和配方。

配置选项 默认 描述
原始石制工作台 工作台 放置原始石传送门需要附近有制作站。
原始石配方 灰矮人之眼:20,焰灵之核:10,黑曜石:100,作弊剑:1 原生石传送门的制作配方。格式: 编号:数量,编号:数量,....

6.传送门饮料

选项 默认 描述
传送门饮品计时器 120 设置传送门饮料效果的持续时间(秒)。
传送门饮用不允许 无 即使有传送门饮料也禁止指定的物品。

7. 颜色允许

此部分配置了当通过特定颜色的传送门时可以额外运输的物品。 水晶激活 已启用或 防止颜色改变 设为 true。这些覆盖适用于单个传送门颜色。

配置选项 默认 描述
黄色允许 "" 黄色传送门允许的额外物品。例如: 铁,铜
蓝色启用 "" 蓝色传送门允许的额外物品。例如: 铁、铜
绿色允许 "" 绿色传送门允许的额外物品。例如: 铁,铜
紫色允许 "" 紫色传送门允许额外物品。例如: 铁、铜
棕褐色染料允许 "" Tan传送门允许的额外物品。例如: 铁,铜
青色允许 "" 青色传送门允许的额外物品。例如: 铁,铜
橙色允许 "" 橙色传送门允许的额外物品。例如: 铁,铜
黑色可选 "" 黑色传送门可额外添加的物品。例如: 铁,铜
白色允许 "" 白色传送门允许的额外物品。例如: 铁,铜
金色允许 "" 黄金传送门允许的额外物品。例如: 铁,铜

某些黑色版本的材质甚至图像都有所不同。

8. 水晶选择器

此部分允许您用自定义物品替换默认的传送门水晶。可与以下模组集成: 珠宝制作 可以为特定传送门提供独特水晶。

配置选项 默认 描述
用于水晶金币 传送门水晶金 将默认的金色水晶替换为自定义物品。例如: 破碎的黄色水晶
用于水晶红 红色传送水晶 将默认的红色水晶替换为自定义物品。例如: 未切割的黄宝石
用于水晶绿 绿色传送水晶 将默认的绿色晶体替换为自定义物品。示例: 简易黄槽
用于水晶蓝 蓝色传送水晶 用自定义物品替换默认的蓝色水晶。例如: 高级黄色插槽
用于水晶黄 传送门水晶黄 将默认的黄色水晶替换为自定义物品。示例: 完美_黄色_插槽
用于水晶紫 紫色传送水晶 将默认的紫色水晶替换为自定义物品。例如: 未切割紫宝石
用于水晶棕褐色 传送门水晶棕 用自定义物品替换默认的棕褐色水晶。例如: 简易棕褐色插槽
用于水晶青 青色传送门水晶 用自定义物品替换默认的青色水晶。例如: 高级青色插槽
用于水晶橙 橙色传送水晶 将默认的橙色水晶替换为自定义物品。例如: 完美橙色插槽
用于水晶白 白水晶传送门 将默认的白色水晶替换为自定义物品。例如: 破碎的白水晶
用于水晶黑 黑曜传送水晶 将默认的黑水晶替换为自定义物品。例如: 未切割的黑石

9. 传送门图像


这个想法来自 https://www.nexusmods.com/valheim/mods/1030 或Badgers HD Portals模组的Nexus下载链接。
他不想让自己的作品在Nexus之外或整合包中分享,所以我做了一个功能类似的自己的版本。他的版本更好,但这个版本可以自由分发。如果你喜欢的话,请支持Willybach的HD Valheim或HD Portals。

此部分允许你将默认的传送门运输界面替换为随机背景图,并将内部传送圆环替换为特定生物群系的图像。传送后,RMPP 会恢复 RMP_Images/Background/default_black.png,它也用于睡眠休息时的背景。

选项 默认 描述
激活传送门图像 开 传送时启用传送门图像,并实时应用更改,无需重启。
传送门全屏图像 开 传送时随机显示全屏传送门背景图。
仅全屏图像 关 仅显示随机全屏图像,并禁用生物群系图像和漩涡效果。

预制体ID

使用以下预制件ID进行自定义配置或与其他模组集成:

  • 流体与饮品: 传送门魔法流体, 传送门饮料

预制体ID(水晶):

  • 红色传送门水晶, 传送门水晶金, 传送门水晶棕, 绿色传送水晶, 传送门水晶蓝, 紫水晶传送门, 青色传送门水晶, 橙色传送门水晶, 黑传送门水晶, 白水晶传送门, 传送门水晶黄

预制体ID(键):

  • 金币传送门钥匙, 红色传送门钥匙, 传送门钥匙谭, 绿色传送门钥匙, 蓝色传送门钥匙, 紫色传送门钥匙, 青色传送门钥匙, 橙色传送门钥匙,rmp_黑色传送门钥匙, 传送门钥匙·白, 传送门钥匙黄

兼容性

稀有魔法传送门Plus可与许多流行的英灵神殿模组无缝兼容,包括:

  • 目标传送门: 强烈推荐的高级传送门机制模组。该模组与TP紧密集成。
  • 史诗战利品、珠宝制作、掉落那个、KG市场等等!
  • 与旧版 RMP 2.0 不兼容
  • 与高级传送门不兼容
  • 可能与其他传送门模组不兼容(目标传送门除外),如果不行的话我会着手做传送任何东西。

目标传送门

所以目标传送门是个有趣的模组。我真的很想把它加到RMP里,所以就加了。

我用RMPP效果很棒。

RMPP通过额外的配置,实际上解决了很多我个人对Target Portal的不满!

同时下载TargetPortal和RMPP,你不会失望的。

致谢

  • 我的妻子:
  • 再次感谢我的妻子,感谢她忍受我所有的模组时间,你太棒了。
  • 特别鸣谢:
    • 这 奥丁Plus团队 感谢他们的指导与支持。
    • 那个 布莱克斯 为了让TargetPortal更容易打补丁。说真的,为了兼容性,我大概覆盖了这个TargetPortal里一半的补丁。很高兴最后成功了。不过我很乐意从你手里接手TargetPortal :wink:
    • 墓穴熊 获取更新图标。
  • 由以下方提供的素材 Unity 资源商店:

更新日志

  • v3.0.0: 完整重写并模块化功能,外加额外传送门。
  • v2.x.x: 引入了传送门颜色、生态模式和传送门饮料。
  • v1.x.x: 初始版本,包含核心功能。

如需反馈、支持或功能建议,欢迎随时 Buy Me A Coffee


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