随机生物数值

创作者: coemt
已更新:2024-05-17 14:05:07
1.6MB

关于此 MOD

随机生物属性

这个模组会在怪物生成时随机改变它们,并为你提供生物生命值、行走速度、奔跑速度、警戒范围和盘旋间隔的配置数值范围
以及……

小头目、幽灵和充能


幽灵只能在夜间生成,生命值和所有移动速度提升15%,并在掉落物中添加贵重物品
充能状态仅在雨天生成,生命值提升20%,所有移动速度提升,并在掉落物中添加一种特殊蜜酒
小头目随时可能出现,它们会掉落贵重物品,同时提升战利品、生命值和体型。


首领


巨型:体型大40 - 80%,生命值多35%至75%
力竭:移动速度降低15%,生命值持续下降
怒气冲天:红色,移动速度和生命值提升15%
随机颜色


免责声明——多人同步功能无法正常工作,两名玩家在彼此相邻时可能会遇到不同的怪物


倍数……如果正常生命值是10……设置最小值为0.75、最大值为1.5……就会减少25%或提高50%



如果你喜欢硬核模式或者需要帮助,来看看我的英灵神殿服务器吧!


加入旅程

服务器已同步配置选项,必须重启服务器才能使新值生效


版本控制
1.0.8 - 沼泽女巫更新
1.0.7 - 沼泽雨已从充能可能中移除,着色器错误已修复。抱歉连续更新。
1.0.6 - 无需重新生成配置,
幽灵统一日志刷屏修复,充能生物略有调整,默认概率配置现为25%,药水持续时间增加,掉落稀有度提升
1.0.5 - 重新生成你的配置。配置大幅重排。新增Boss随机出现概率和充能生物。修复了幽灵的一些问题。
1.0.4 - 重新生成你的配置。添加了以幽灵版本生成的概率。
1.0.3 - 移除小头目的发光效果,现在只改变颜色....已在小头目的掉落表中加入金币和红宝石
1.0.2 - 小头目更新
- 新增战利品最小和最大倍率的配置。
- 随机颜色生成
- 更改了命名格式 / 添加了更多名称
1.0.1 - 添加了小Boss概率,生物现在有可配置的概率生成小Boss。
- 小头目获得最小/最大生命值加成、耐受火焰、随机名称后缀、移除可驯服,并增大体型(可配置)
生命条在0-1时的修复
- 新增加速和警戒范围的最小/最大乘数
- 死亡文本已添加到左上角,而非名牌处
- 所有生物随机缩放最小/最大值
1.0.0 - 正式发布。请反馈错误或建议

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