一个全面的英灵神殿模组,让你可以扮演独特的种族,每个种族都提供新的机制、视觉形态以及旅程中的 progression 系统。
这是一个稳定版本,但更多比赛和优化正在计划中!
维基: https://wiki.aledanidev.ovh/
错误报告、反馈、建议: https://discord.gg/jJzuKBZNC
支持模组: Patreon — NandorTheModder
模组中的所有文本现在都来自翻译文件而非代码:种族菜单、能力、物品、消息、商人和图鉴。它内置英语和意大利语,并跟随你在《英灵神殿》设置中选择的语言。添加一种语言无需编写代码,只需复制一个文件夹并用文本编辑器编辑——详见 翻译.
本次更新还修复了玩家最常遇到的问题:阿斯维德的日蚀终于能带来黑夜了(此前从未生效),巨魔的真实形态在越过法德后不再自动关闭,在英灵神殿1.0中所有种族站台重新归入锤子菜单的制造分类下。点击径向菜单不再触发你当前形态的攻击,龙的中键也不再无故消耗攻击冷却。
完整详情见 更新日志.
《英灵神殿》种族模组引入了10个自定义可玩种族:



阿斯维德 - 蝙蝠形态 如果你更愿意去侦察未探索的区域。
三个种族各自长出一对,被枪套键拒绝,生长期间永远无法拖动、移动或丢弃——拔出剑时爪子等待,收起剑时它们又回来了。伤害判定基于 一 评判标准并非基于各 races 所穿的模型,因此无论你选择哪个种族,同一 tier 的价值都相同,并且随着每个 boss 提升。当你穿着另一个身体时,没有任何一对会计数:蝙蝠、迷雾、狼或死亡蚊虫都用它们自己的手造成伤害。
阿斯维德和芬里尔的爪击是限时技能,不是永久效果: 按下 K 将其生长120秒(可在配置管理器的“种族利爪”中配置);在计时中途再次施放会重置计时器,而非叠加。时间结束后它们会收回并直接从你的物品栏中移除,因此它们绝不会在战斗间隙作为无法移除的废品占着物品栏格子。伤害加成仅在其实际装备时生效。
翻译 包含文件夹。模组显示的每条文本都存放在纯JSON文件中,位于 翻译/<语言>/,在DLL旁边:种族菜单、状态效果、物品与碎片、消息、悬停提示、商人和图鉴。该模组附带于 英语 和 意大利语,并跟随你在《英灵神殿》自身设置中选择的语言。
将其翻译成另一种语言:
翻译/英语 将副本重命名为此语言在《英灵神殿》中的名称拼写: 德语, 法语, 西班牙语, 俄语, 中文, 日语...$1, $2 是游戏填充的数字或名称;把它们移到你的句子中需要的位置。诸如 使用 保持原样。作为引用或歌曲标题的能力名称(“紫雨”、“地狱蝙蝠”、“败者遭殃”……)应保留原文。
变形教程:
鼠标右键切换飞行。朝准星方向滑翔,W=前进/爬升,Shift+W=消耗耐力加速冲刺,S=后退/上升。静止5秒后,会缓慢下降。可轻松离开水面。限时形态:在小地图附近的Moder奖杯处查看持续时间和冷却时间。
殖民地(长老及之后):
建造一个 虫巢 用锤子——在其密度半径内不超过两个。按下它可以从你的背包中投入一整组资源(任何食物、任何木材、任何树脂;蜂蜜和蜂王浆属于药物,会被拒绝)。投喂并非即时生效:它会以固定速率消化并存入蜂巢的储备中,只有已经到账的部分才能使用。蜂巢会产下 育雏卵 按计时器运作并一次容纳几个;每支部队都要消耗一个卵以及生物质——卵会重新生长,生物质则不会。A 蜂巢市场 在十米范围内饲养的蜜蜂,一切交易都从蜂巢的储备中进行。将蜂巢升级通过四个阶段,每阶段需要消耗该阶段一整罐资源,并解锁兵种名册的下一级。血泡蜱永久购买一个槽位,且免费再生。在蜂巢十米范围内放置普通蜂箱,蜂群会接管它们:速度翻倍,蜂蜜产量三倍,且在亚格鲁斯被击败后可获得蜂王浆。将蜂蜜或蜂王浆涂抹在你自己的昆虫身上即可治疗它。
每个种族都有自己可建造的空间站,需从本阵营商人处购买试剂解锁。同类型的空间站不能堆叠放置——每种都有各自的最小间距。在任何空间站培育的仆从共享同一套机制:被召唤时跟随,被解散后自行回家,死亡时不掉落战利品,并能自行愈合伤口(十秒未受伤后,每秒恢复2%)。
桌上摆着金币,专业船员自会签约。唯一不需要商人提供试剂的链条,因为矮人支付一切:空间站靠付费开启。
| 船员 | 价格 | 谁签字 |
|---|---|---|
| 护送 | 400 | 1个矮人,2个追寻者巢群 |
| 庭院巡逻 | 700 | 2个矮人,2个探寻者族群 |
| 消防队 | 1000 | 1矮人,1火焰法师,3探寻者幼体 |
| 符文船员 | 1500 | 2名矮人,1名冰法师,1名辅助法师 |
| 灰烬守卫 | 2000 | 2名灰烬之地矮人,1名支援法师,1名追寻者蛮兵 |
连锁的后半部分:为佣兵队伍准备酒水,要在出发前备好,而不是在战斗中匆忙调制。
肉放进去,一个常驻狼群便会逐渐填满,分三阶排列。这是一支你养起来的兽群,而不是战斗前按一下的按钮:狼群以肉为代价,在将近一个小时里逐只抵达,并且只有在其所在区域加载时才会增长。
| 等级 | 槽位 | 每个 | 坦克消耗 |
|---|---|---|---|
| 狼群 | 10 → 15 | 2分钟 | 25 |
| 乌尔夫 | 6 → 10 | 3分钟 | 50 |
| 芬里尔 | 0 → 5 | 5分钟 | 100 |
两个被解除武装的骷髅,从不战斗,在各自的桌前被召唤,负责其20米范围内所有工作站和标记箱子。
管家 - 白骨仆从.一根插在棍子上的秃鹫头。举起它,秃鹫就会回到你身下。
战争秃鹫 - 进入)—— 可以添加种族,或者留空让所有人骑乘。在其他人手中,这件物品只是一个无用的战利品。速度、冲刺持续时间、充能、坐骑大小和座位位置都在配置管理器的 战争秃鹫.
一把建筑者的锤子,由某个从不需要低头穿过门廊的东西挥舞着。
大小是 Configuration Manager 中的一个滑块,位于 托尔的锤子在那里关闭锤子只会阻止新放置的物品生长——任何已经建成的物品都会保持建造时的尺寸。
互动以重置你的种族、重置你的进度,或在以下之间切换:
重置进度 将你通过首领遗物领取的层级返还,因此你会从底层重新开始领取。它不会影响模式——处于个人进度中的角色仍保持在个人进度——而在世界模式中,它会显示没有可重置的内容,而不是假装可以重置,因为世界首领是服务器的事务,不是单个玩家的事务。遗物本身不会退还。按钮和 重置进度 控制台命令运行相同的代码,因此两者不会产生分歧。
在个人模式下,将Boss的次要掉落物交给Ward(硬鹿角、地穴钥匙、许愿骨、龙之泪、亚格鲁斯之物、女王甲壳、法德遗物)以领取Boss层级。

种族分为3个阵营,原版生物也包含在内。你所在阵营的生物不会攻击你,部分生物可以进行交易(按E键),且买入和卖出价格始终相同。
黑森林:
三十、巨魔、毛团/与灰矮人、丑地精(哥布林)、哥布林蛮兵/萨满、巨魔和平相处。
山:
斯卡蒂、芬里尔、矮人 / 与德雷克、狼、乌尔夫、芬灵/邪教徒、矮人和平共处。
沼泽:
阿斯维德、尸鬼、骷髅 / 与幽灵、骷髅、尸鬼、怨灵、水蛭、憎恶、软泥怪和平共处。
这 虫群 不属于任何阵营。它的蜂巢信息素会让游戏中的所有无脊椎动物无视它——水蛭、蜱虫、死亡蚊、搜寻者和蜜蜂——没有首领限制,也无法交易。
停战不是护身符:打自己人,它会还手,因为 阵营仇恨 秒(默认60秒),然后就会将其遗忘。你那些始终生效的光环——阿斯维德的汲取、斯卡蒂的冰霜——不会影响自己的族人,所以他们永远不会替你挑起那场战斗。
两半下方各有一个关闭开关 阵营 在配置管理器中: 阵营停战 关于你的阵营怪物是否会对你置之不理, 阵营商人 关于他们是否会交易。两者默认开启,且无需重启即可生效。请注意,关闭停战协议也会放弃每个种族各自的和平——芬里尔的狼群、阿斯维德的名册、德劳格的亡灵、特伦塔的黑森林、斯维尔姆的无脊椎动物、弗林的平原名册以及骷髅的亡灵——因为它们都是向同一个原版方法提出的同一个问题。
翻译 而不是代码的文件夹——种族菜单、状态效果、物品和碎片、消息、悬停提示、阵营商人和他们的笑话,以及图鉴。随附英语和意大利语;参见 翻译 添加语言。种族名称与内部种族 ID 相互独立,因此翻译后的名称绝不会损坏已保存的角色,而商人和首领的名称则使用游戏自带的翻译。感谢提出此需求的玩家,也感谢 Nando 带来的意大利商人笑话。尸鬼 - 亡灵坚韧.[虫群 - 背刺] 在配置管理器中可进行进一步调整。感谢发送截图的测试人员。v1.4.20 之前的版本已不再列于此——请参阅 维基的发布说明 如需查看可追溯至 v1.0.0 的完整历史记录。


修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。