快速存取

创作者: Pedro159_team
已更新:2026-09-13 03:43:28
36KB

关于此 MOD

附近箱子快速保存按钮,收藏品永不存入,以及使用周围箱子材料进行制作。

快速存取

适用于 Valheim 1.0 的客户端模组。它做六件事:

  1. 物品栏中的一个按钮 突然将附近宝箱中已有的物品全部发送出去。
  2. 收藏:你标记物品或复选框时使用 Alt+点击 而按钮从不保存它们。
  3. 从宝箱制作在锻造台或制作台上时,配方会直接使用周围箱子里的材料,无需手动取出。
  4. 从宝箱建造:用锤子时,部件会使用附近宝箱的材料。
  5. 自动烘烤炉:熔炉或木炭炉旁边的箱子会自动装入燃料和矿石。
  6. 吃箱子里食物的动物驯服的生物饿了会从附近的箱子里取食物。

它是为玩家众多的服务器设计的:不增加自身的网络流量,不触碰服务器,也绝不会写入其他玩家已打开的宝箱。

安装

是 仅限客户每个想用的玩家自行安装即可,不需要装在服务器上。可以和没有安装的人一起游玩。

  1. 拥有 BepInExPack_Valheim (5.4.2350或更高版本)。
  2. 复制 快速存储.dll a BepInEx\plugins\.

使用

快速保存

打开物品栏并按按钮 保存 (面板右上角)。

  • 只把东西送到箱子里,那些 你们已经有那种物品了一个空箱子不会自己装满,就像游戏里的堆叠按钮一样。
  • 物品栏第一行(快捷栏)默认受到保护。
  • 你装备的物品永远不会被存放。
  • 如果有一个打开的宝箱,会优先使用。
  • 也可以用以下按键保存 N不开背包的情况下。在聊天、控制台或告示牌中输入时不会开火。切换方式在 快捷键.

收藏

  • Alt + 鼠标左键点击 关于一件物品 → 保护那个 物品类型所有木材无论在哪个格子都会受到保护。黄色边框。
  • Alt + 左键点击 在空格上 保护它 方格,那是完全用不上的。天蓝色边缘。
  • Alt + Shift + 点击物品 → 保护 方框 而不是那个家伙。
  • 再次点击以取消选择。

收藏是按角色保存的,在 BepInEx\config\QuickStash\favorites.<personaje>.json.

从宝箱建造

手握锤子时,零件也会计入附近箱子的材料(默认30米)。只有当你放置零件时,材料才会从箱子中扣除,之前不会。

自动焗炉

在距一个箱子15米以内放置一个 冶炼厂,木炭窑,高炉,磨坊,纺车或埃特尔精炼厂 而且只装载相应的东西:给铸造厂装煤炭和矿石,给炭窑装木材,诸如此类。

小心炭炉。 接受 多个 木头种类不同,但给炭都一样,所以一个装着细木的箱子放在10米外也可能自己变成炭。不可逆。如果你把贵重木头存放在距炭窑15米以内,就把它放进 被排除的物品 例如 优质木材,圆木,上古树皮) 把箱子推开。

还有两件事值得了解:

  • 只使用已经属于你的箱子。 在共享基地中,如果另一个玩家拥有箱子(Valheim会将所有权分配给先到且仍在附近的玩家),熔炉不会动它,直到所有权转移给你。这是有意为之:避免在自动循环中出现任何物品复制的风险。
  • 只有最靠近烤箱的玩家才能操作,所以即使14个人都装了模组,一个烤箱也只能由一个顾客来供应。

吃箱子食物的动物

在离你驯养的野猪、狼或任何动物10米以内的地方放一个箱子。当它们饿了且地上没有食物时,它们会从箱子里取出一份食物吃掉。

  • 它们只拿那种动物平常吃的东西。 过滤器是游戏自身的列表(消耗物品),不是我们这边的清单:野猪可不会吃你的狼肉。
  • 食物掉落了 在动物旁边,不在箱子里,所以箱子可以在围栏另一边,没问题。
  • 其他一切都由游戏完成:动画、饥饿度,以及驯化或繁殖的进度。对游戏来说,就完全像是你自己扔给它的。
  • 只要你们中有一个人装了模组就够了。 该模组会把食物放在地上,然后动物自行进食,使用游戏本体的代码:即使畜栏主人没有安装QuickStash,动物也会进食。
  • 关于养殖:让它们保持饱食状态就会繁殖,但游戏本身已经限制在10米内最多4只生物,所以围栏会一直填满到这个上限然后就不再增加了。(更正我之前说的:并不是无限的。)
  • 如果你不想让它们吃某种特定食物,即使它们的物种接受这种食物,也请把它放在 动物 > 排除物品这是独立于全局列表的另一个列表,所以你可以在不把香肠从快速存档中取出的情况下保护它们免受野猪侵害。

从箱子制作

站在工作站(锻造台、工作台等)时,配方也会计入附近箱子里的物品。当需求数量因箱子中的材料而满足时,数字会显示为淡蓝色,制作时会自动取用材料。

在站点外,模组不会介入:手工制作和使用锤子建造与原版游戏完全一致。

配置

该文件是 BepInEx\config\com.valheimcrew.quickstash.cfg. 安装模组后首次进入游戏后才会出现。

有两种弹奏方式:

  • 徒手,使用文本编辑器,在游戏关闭的情况下。BepInEx不会监视该文件,所以需要 重新开始游戏 使其生效。
  • 游戏内骗局 F1,这样更方便,还能立即生效。为此需要另外安装这个模组 BepInEx 官方配置管理器 — 未包含在BepInEx中这只是客户端:想装的人自己装。

你可能想弹奏的是:

选项 默认 为什么
兰戈 15 存档时搜索宝箱的范围(米)
快捷键 N 不开背包直接保存的按键
保护快捷栏 真 不保存库存的第一行
X坐标 / 位置Y 0 如果按钮位置不合适或与其他UI模组冲突,可以移动按钮
已排除物品 空 从不保存的预制体 他们不会把你们装进烤炉里,用逗号分隔
制作 > 等级 30 制作时用于寻找材料的米数
建造 > 范围 30 建造时搜索材料的米数
熔炉 > 等级 15 熔炉与宝箱之间的距离(米)
烤炉 > 秒级间隔 2 每个烤箱的检查频率
熔炉 > 每周期最大产量 5 每次检查时每炉装多少单位
熔炉数 > 每秒最大熔炉数 6 全局上限:每秒处理多少个不同的熔炉
烤箱 > 装载日志 假 同时也在日志中记录自动加载
动物 > 已激活 真 驯服的动物会从附近的箱子里进食
动物 > 等级 10 动物与箱子之间的距离(米)
动物 > 间隔秒数 5 附近动物的检查频率
动物 > 每周期最大数量 3 每次检查会留下多少动物的食物
动物 > 排除物品 空 动物无法获取的食物
动物 > 食物日志 真 每次动物取食时记录到日志中
每行动最大宝箱数 32 每次按压的宝箱上限
移动记录 真 在日志中记录每个移动的物体,包括箱子、位置和时间
性能日志 假 在日志中记录每次操作的毫秒数和宝箱数量

多人游戏

  • 另一个玩家打开着的宝箱 跳过,别碰。你会看到“宝箱使用中”的提示。
  • 要在别人的箱子里写字,需要像游戏里的堆叠按钮一样请求权限:箱子主人确认后才会交出控制权。
  • 尊重私人宝箱和守卫,规则与游戏内相同。

已知限制

  • 如果背包已满,从箱子处制作可能会因游戏提示“空间不足”而失败:材料会先被带入背包再被消耗,因此需要一个空位。不会丢失任何东西。
  • 按钮的默认位置可能因分辨率或使用其他界面模组而不够完美。可通过以下方式调整 X坐标 y 位置Y.
  • 不建议与QuickStackStore或CraftFromContainers一起使用:它们功能相同且会相互冲突。如果检测到其中任何一个,模组会在日志中发出提示。

移动记录

默认情况下,模组会记录在 BepInEx/LogOutput.log 所有移动的东西,每个宝箱一行:

[信息 : QuickStash] 已存入 -> 箱子 (1243, 31, -678) | 21:15:03 | 木头 x40, 石头 x12 [信息 : QuickStash] 已取出 <- 铁箱子 (1250, 31, -670) | 21:16:44 | 铁 x10

用来调查是否曾经缺少过某样东西:在日志中搜索物品名称,就能看到它何时被移动、移动了多少以及移到了哪个箱子(位置信息是为了能去世界里找到它)。关闭方式为 LogDeMovimientos = false,但还是留着吧:这是仅剩的线索了。

自动装炉 不 默认会被记录:它们会持续不断,淹没其他一切。如果你想要它们,请启用 熔炉 > 加载日志 并带有标签出现 火炉 <-,以便用搜索器将它们分开。

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