[快速堆叠]
## 在此处获取按键代码:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/KeyCode.html
# 设置类型:字符串
# 默认值:P
QuickStackKey = p
## 点击物品以将其从排序中排除时需按下的按键。按键代码请参考:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/KeyCode.html
# 设置类型:字符串
# 默认值:LeftAlt
ExclusionKey = LeftAlt
## 点击物品以将其排除在排序之外时需按下的按键。在此获取按键代码:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/KeyCode.html
# 设置类型:字符串
# 默认值:右Alt
ExclusionKey2 = RightAlt
你附近距离多远,数值越大范围越广
# 设置类型:单次
# 默认值:15
NearbyRange = 15
## 是否将消耗品(食物、药水)完全排除在快速堆叠之外。
# 设置类型:布尔值
# 默认值:true
IgnoreConsumable = true
## 是否将弹药(箭矢)从快速堆叠中完全排除
# 设置类型:布尔值
# 默认值:true
IgnoreAmmo = true
是否将容器中发现的各类奖杯全部放入容器中。
# 设置类型:布尔值
# 默认值:true
CoalesceTrophies = true
## 是否忽略当前正在使用的容器。
# 设置类型:布尔值
# 默认值:true
StackToCurrentContainer = true
是否仅堆叠至当前打开的容器(如同快速堆叠),还是之后也要查看附近的所有容器。
# 设置类型:布尔值
# 默认值:false
StackOnlyToCurrentContainer = false
## 堆叠时是否启用线程处理。(/!\ 警告:不稳定)
# 设置类型:布尔值
# 默认值:false
UseThreading = false
修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。