量子湮灭者

创作者: wheezl
已更新:2026-09-23 17:29:13
107KB

前置 MOD

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关于此 MOD

两个相连的湮灭者,若其附近标牌上的文字相同,则构成一对链接——拉动其中一个的拉杆,其内容物会被传送至另一个,无论在世界何处,仅消耗一个燃料物品。未放置标牌的湮灭者与原版行为完全一致。

量子湮灭者

描述

在驱逐器旁放置一个告示牌,告示牌上的文字就会成为它的标签。两个标有相同文字的驱逐器会被连接起来。拉动其中一个的拉杆,它里面的所有东西都会被移动到另一个那里,无论在地图上的哪个位置,代价是一个或多个燃料物品(默认为雷石)。

没有标记的歼灭者与原版功能完全一致。

重点在于,当你的基地遍布地图各处时,在一个传送门无法运送金属的世界里进行长途运输。

功能

  • 在任意两个标识匹配的湮灭器之间运送物品,不受距离限制。
  • 接收端无需加载,也无需有人站在附近。
  • 燃料成本随货物重量增加,与距离和堆叠数量无关。
  • 拉杆的悬停提示会显示标签、湮灭器当前持有的物品以及拉动所需消耗。燃料不足时它会变红。
  • 带标签的 obliterator 永不销毁物品。如果标签没有配对,如果三个或更多 obliterator 共享同一标签,如果燃料不足,或远端已满,你会收到一条消息,且不会消耗任何物品。
  • 全有或全无:如果整批货物装不下,就一件都别想运走,也不会消耗燃料。
  • 货物上的闪电不造成伤害,因此无法摧毁标记该配对的指示牌。普通抹除则保留原版中具有伤害的闪电。
  • 转服由服务器处理,而非客户端。

兼容性

基于 Valheim 1.0.15(版本号 25390630)、BepInExPack Valheim 5.4.2350 和 Jotunn 2.30.2 构建并测试。

服务器端和每个客户端都需要安装。原版客户端连接到模组服务器时会直接坠入普通湮灭并摧毁其货物,因此模组会拒绝这种配置以避免风险。适用于专用服务器和客户端托管的世界。

已知问题:如果在货物送达的瞬间,有人打开了接收方歼灭者的容器并在其中移动物品,则该次投递可能会丢失。仅打开容器不会有问题。

配置

BepInEx/config/wheezl.quantumobliterator.cfg每个游戏玩法设置都仅限管理员操作并由服务器同步,因此客户端获取的是服务器的值,无法覆盖。

设置 默认 含义
已启用 真 主开关。 假 恢复原版行为。
搜索半径 5.0 距离灭绝者多远寻找标记,以米为单位。
区分大小写标签 假 是否 灰烬之地 和 灰烬之地 是不同的标签。
需要燃料 真 假 使转账免费且无限制。
燃料物品 雷石 以逗号分隔的物品预制体名称,按顺序尝试。大小写敏感。
每单位燃料重量 1080.0 一个燃料物品可抵扣多少运输重量。
目标效果 真 在接球端也要打出闪电般的表现。
详细日志记录 假 仅限本地。将转移详情写入到 日志输出.log.

一块雷石默认可覆盖1080重量,大约是三整组金属锭。你烧掉的那块石头是额外支付的,不会占用这个额度。

安装

使用模组管理器安装QuantumObliterator。它依赖于BepInExPack Valheim和Jotunn,管理器会为你自动安装这些依赖。

手动安装,请将 量子湮灭者.dll 在 BepInEx/plugins/. Jotunn 需要预先安装。

作者

由wheezl制作。来源: https://github.com/wheezl1/QuantumObliterator

AI使用

这是我的第一个英灵神殿模组。我不是经验丰富的C#开发者,编写和调试时大量借助了AI。这个模组经过测试可以正常使用,但代码是在AI大量协助下写出来的,请基于这一点来评价它。

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