制作人

创作者: Radamanto
已更新:2026-03-18 01:47:17
9.0MB

关于此 MOD

Buy Me a Coffee at Ko-fi

制作人

生产者通过可建造的建筑增加被动资源生产,这些建筑会随时间推移产生资源。

被动生产系统

每座建筑在正确放置并提供所需消耗品后,便会自动运作。
生产会随时间推进,让玩家在正常游玩过程中被动获得有用资源。

通过该系统,生产者提供:

  • 被动资源产出
  • 可配置的生产速度和产量
  • 支持每种结构不同的生产需求
  • 更实用、更沉浸的生存体验

生产建筑

堆肥箱

堆肥箱会随时间将配置的输入物品转化为鱼饵。

  • 容器内需要有效的输入物品
  • 自动生产鱼饵
  • 鱼饵生产可用于供应渔网

蜂巢

蜂巢会消耗配置的输入物,并随时间产出蜂蜜。

  • 需要容器内有有效输入
  • 最多支持10个可配置输入项
  • 自动生产蜂蜜

鸟屋

鸟舍会消耗配置的输入物,并随时间产出羽毛。

  • 需要容器内有有效输入
  • 最多支持10个可配置输入项
  • 自动生产羽毛

鱼笼

鱼笼可放置于任何生物群系,但只有放入与该生物群系兼容的鱼饵时才会产出鱼。

  • 必须放置在有效的浅水区
  • 可放置于任何生物群系
  • 鱼类产量取决于生物群落兼容的鱼饵

所有生产建筑都可以在以下位置找到: 制作 锤子建造菜单中的类别。

生物群系鱼类陷阱原版兼容

生物群系 支持的鱼饵 可能钓到的鱼
草甸 钓鱼饵,寒冷钓鱼饵 鲈鱼、狗鱼
黑森林 钓鱼饵,冰钓鱼饵,苔藓钓鱼饵 鲈鱼、狗鱼、巨魔鱼
沼泽 鱼饵,冷鱼饵,黏鱼饵 狗鱼,大鲱鱼
海洋 重型鱼饵,迷雾鱼饵 金枪鱼、珊瑚鳕鱼、河豚
山 冷钓鱼饵 泰特拉
平原 小份鱼饵,大份鱼饵 石斑鱼,珊瑚鳕
迷雾之地 雾钓饵,霜钓饵 鮟鱇鱼,北方鲑鱼
灰烬之地 热钓饵,霜钓饵,雾钓饵 熔岩鱼,北方鲑鱼,河豚
北境深处 霜冻鱼饵,迷雾鱼饵 北境三文鱼,河豚

功能

  • 完全可配置
    所有生产数值均可单独配置,包括生产时间、输入消耗、产出数量和存储上限。

  • 服务器同步
    所有主要设置均由服务器同步,确保所有玩家的行为一致。

  • 原版控制选项
    包含可选设置,可禁用原版蜂箱制作并从哈尔多处移除钓鱼物品。

  • 被动离线产出
    建筑会在未加载时记录流逝的世界时间,并在区域重新加载时处理生产。没有固定的离线生产上限;生产受可用输入、有效诱饵和剩余输出容量限制。

  • 被动资源扩展
    增加了一种简单且沉浸式的获取蜂蜜、羽毛和鱼的方式,无需不断手动采集。

包含建筑

结构 预制体 配方 所需资源 产出的资源
蜂巢 蜂巢 蜂后 x3
木材 x25
已配置输入 蜂蜜
鸟屋 鸟舍 木头 x10
青铜钉 x5
已配置输入 羽毛
鱼笼 渔网陷阱 回合日志 x20
树脂 x20
青铜钉 x10
有效鱼饵 鱼
堆肥箱 堆肥箱 木材 x20
青铜钉 x5
已配置输入 诱饵

翻译支持

制作器支持通过外部 YAML 文件进行自定义翻译。
模组包中包含一个示例YAML文件,可作为创建其他语言翻译的模板。

安装(手动)

  • 放置 Producers.dll 在你 BepInEx\plugins\ 文件夹。

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