预制锤

创作者: DrakosDJ
已更新:2026-06-09 12:30:50
188KB

关于此 MOD

一个高级工具,用于在英灵神殿中保存、命名、管理和建造自定义多部件结构,支持手动绿色脉动高亮或半径选择。

预制锤

预制锤是瓦尔海姆中的一款高级建筑工具。它允许玩家直接从现有建筑中捕捉自定义建筑组合(预制件/蓝图),为其命名,在目录中进行管理,并使用标准资源计算来建造它们。

功能

  • 手动与区域占领:使用精确绿色轮廓逐个选择棋子,或退回按半径区域保存。
  • 可视化多行需求网格:为复杂预制件和蓝图提供清晰易读的需求显示,图标放大、物品名称醒目,库存数量按颜色区分。
  • 可移动需求显示:可通过游戏内拖拽自由重新定位需求面板(Shift + 拖拽或自定义X/Y配置。
  • 游戏内蓝图交易:与附近的玩家通过网络直接交换已保存的自定义结构。
  • 内联目录重命名在库目录中动态整理和重命名你的自定义预制件。
  • 稳定性支撑计算:自定义设计在放置时会自动计算结构完整性。
  • 成就与生涯构筑统计:准确放置蓝图会让每一块建筑都计入你的角色建造统计和成就。
  • 资源与碎片来源检查:带颜色标识的出身标签([Clean], 作弊, [自由建造]) 用于已放置物品、掉落在地的物品和容器上的准星和物品提示。
  • 清理自由建造拆除拆解自由建造结构时自动抑制资源掉落,避免物品栏杂乱。
  • 撤销历史:干净地撤销错误,自动将建筑材料退还至原位置。
  • 零Alt-Tab延迟在多个帧中分批捕获并放置大型结构到小型背景中,以防止卡顿。
  • 无缝搬家日兼容:如果MovingDay模组处于激活状态,则在内存中共用完全相同的选择池。

使用指南

1. 捕获并保存蓝图

  • 手动选择装备锤子,看向任意建筑部件,然后按下 J 将其加入你的选择。被选中的拼块会以脉动的绿色叠加层高亮显示。
  • 清除选择:按 Shift + J 或 Ctrl + J (或按 J 瞄准空处时清除当前选择。
  • 保存中: 按下 K 打开保存对话框。为你的自定义预制体输入名称,然后点击 保存连击.
  • 区域/半径 备用:如果你打开保存对话框(按 K如果不先选择任何棋子,该模组会自动捕获目标准星半径内的所有棋子。

2. 管理库目录

  • 打开图鉴: 按 删除 或 Shift + K 直接打开预制体管理器以 图书馆目录 标签页。
  • 重命名蓝图在图书馆目录列表中,点击 重命名 任意蓝图旁。输入新名称并点击 保存 立即更新模板文件和菜单。
  • 删除蓝图:点击 删除 在任何蓝图旁边,然后点击 确认? 永久删除该蓝图。

3. 建筑与需求显示

  • 放置蓝图打开你的锤子建造菜单,导航到 预制体 标签页,选择你保存的蓝图,然后像普通部件一样建造它。
  • 视觉要求网格:复杂预制件会在整洁的多行徽章网格中显示所有所需材料。自动与箱子制作模组(ValheimPlus、CraftFromContainers、AzuCraftyBoxes)集成,以反映你背包和附近箱子中的合并材料:
    • 绿线(例如 892 / 1250):需求已满足(你拥有1250可用,所需892,或免费建造已激活)。
    • 红线(例如 892 / 14 或 892 / 0):缺少需求(你需要892,但只有14或0可用)。
  • 重新定位需求显示:
    • 按住 Shift (或你配置的拖拽键)以及 按住左键拖动 在需求显示区域的任意位置按住即可在屏幕上自由移动它。
    • 松开鼠标按钮会自动将位置保存到你的配置文件中。
  • 批量建造:大型蓝图会在多帧内自动建造,以防止游戏卡死。进度提示(例如 正在放置我的基地... 45/120) 将显示在屏幕上。
  • 撤销放置如果你操作失误,请按 Shift + U 打开 撤销历史 标签页。点击 撤销 在你想要撤销的放置位置旁边。所有部件都将被移除,建筑材料将掉落在原部件位置。

4. 游戏内蓝图交易

  • 发起交易:
    • 打开预制体管理器(按 K 或 Shift + K)并选择 交易窗口 标签。
    • 你会看到一份附近(10米以内)已启用该模组的玩家列表。
    • 点击 邀请交易 在其名字旁边。(设有30秒冷却时间以防止刷屏)。
    • 交互式邀请弹窗会在对方玩家屏幕上打开。如果对方正在战斗或已死亡,邀请将自动拒绝。
  • 交换蓝图:
    • 一旦邀请被接受,交易界面就会为双方玩家打开。
    • 点击 添加 + 在 我的报价 从你的库中选择蓝图的列。
    • 其他玩家已拥有的蓝图会以黄色高亮显示,作为 已拥有 并且无法添加。
    • 点击 锁定报价 当您对报价满意时。 注意:锁定后对报价进行任何修改都会强制打开两个锁定以确保安全。
    • 双方玩家都锁定后,点击 接受交易 以传输文件。有效载荷使用 Gzip 压缩并安全传输。
  • 安全中断:
    • 如果任意一方进入战斗、死亡、移动超出10米范围或断线,交易将立即取消并关闭界面。

5. 零件来源检查与自由建造拆除

  • 视觉起源标签:将准星对准任何建筑结构,即可显示其建造方式:
    • 清洁 (绿色):使用合法采集的生存资源建造。
    • 作弊 (红色):使用生成、复制或控制台生成的物品建造。
    • [自由建造] (橙色):在自由建造或创造模式下放置 免费 模式已激活。
    • 起源标签也会在散落在地面的掉落物上显示,并在你查看背包或储物容器中的物品时显示在物品提示中。
  • 智能自由建造拆除在自由建造模式下拆除已放置的部件时,会直接将其移除,不会在地上留下资源堆。屏幕上会短暂显示一条提示,确认该自由建造部件已在抑制掉落的情况下被拆除。
  • 成就与统计追踪已放置蓝图中每个子建筑都会计入角色生涯建造统计和 Steam/Valheim 成就(构筑抱歉,这段文本只包含一个右括号“).”,没有足够的上下文可供翻译。请提供完整的待翻译内容。

与MovingDay兼容

如果你也拥有 搬家日 已安装模组,它们将自动协同工作:

  • 共享选择:它们在内存中共享完全相同的选择池。用 PrefabHammer 的选择键高亮一个结构后,MovingDay 的移动键会立即将其作为目标,反之亦然。
  • 协同高光在一个模组中选择棋子会使其保持视觉高亮,在任一 Mod 中清除选择都会清除两个模组的高亮覆盖层。

按键绑定(可配置)

  • J:切换手动选择棋子(必须按住锤子)。
  • Shift + J 或 Ctrl + J: 清除当前选择。
  • K打开存档面板/预制件管理器。
  • 删除 或 Shift + K直接打开图书馆目录。
  • Shift + U: 打开撤销历史记录选项卡。
  • Shift + 鼠标左键拖动将需求显示面板移动到屏幕上的任意位置。

聊天命令

  • /prefabsave [name] [radius]将悬停的建筑(或当前选中项)保存为新蓝图。
  • /prefablist 或 /prefablibrary打开预制体管理器并切换到库标签页。
  • /预加载从磁盘重新加载自定义蓝图。
  • /prefabdelete [名称]:按名称删除已保存的蓝图。
  • /prefabinspectorigin [radius]检查并分类世界原点附近的所有实体 (0, 0, 0) 以及它们精确到米的距离。
  • /清除预制体原点 [半径]清理世界原点附近的孤立假容器、散落物品掉落或标准建筑部件 (0, 0, 0). 注意:同时会清除祭坛5米范围内的标准建筑部件。

安装

预制锤需要BepInEx才能运行。

  1. 安装 BepInExPack 英灵神殿.
  2. 放置 PrefabHammer.dll 进入 BepInEx/plugins/ 目录(或直接通过 r2modman 下载)。

配置

你可以通过编辑来定制模组的行为 BepInEx/配置/com.prefabhammer.cfg (或使用游戏内配置管理器 / r2modman 的配置编辑器)。

通用

  • 已启用:动态启用或禁用该模组(默认: 真)
  • 建筑类别: 加载自定义预制体的建造菜单分类标签页(默认: 预制体)。可设置为原版标签页,例如 杂项, 制作, 建筑,或 家具.
  • 默认半径用于后备区域保存的捕获半径(米)(默认: 5.0)。
  • 显示棋子作弊状态如果为真,则显示 [Clean], [作弊],或 自由建造 准星和物品提示上的起源标签(默认: 真)
  • 需要锤子才能悬停如果为真, [Clean], [作弊],以及 自由建造 建筑部件上的悬停标签仅在你手中装备锤子时才会显示。若设为 false,标签将始终显示(默认: 真)。
  • 自由建造掉落资源如果为true,在自由建造/无消耗模式下放置的部件在被拆除时会掉落材料;如果为false(默认),则会干净地抑制掉落以防止杂乱(默认: 假)。

UI(需求显示)

  • 需求位置X需求显示的横向偏移量(默认: 0.0, 0 = 居中)。
  • 需求位置Y:需求显示的垂直屏幕偏移(默认: -28.0)。

按键绑定

所有快捷键均使用BepInEx原生的 点击绑定 系统。在游戏内配置管理器中,点击按键绑定按钮,然后按下你想设置的组合键——无需手动输入按键名称。

  • 保存快捷键打开存档面板(默认: K)
  • 选择热键:切换棋子选择(默认: J)。
  • 管理员热键打开预制件管理器至库选项卡(默认: 左Shift + K)。
  • 撤销快捷键:打开预制体管理器并切换到撤销历史记录选项卡(默认: 左 Shift + U)。
  • 需求拖动键:拖动需求显示时按住的修饰键(默认: 左Shift)。选项包括 左Shift, 左Ctrl, 左Alt, 无等

性能

  • 批量放置数量每帧在批量建造中放置的部件数量(默认: 10)。较低的值可减少较慢硬件上的卡顿。
  • 最大撤销历史记录:撤销历史中保留多少次最近的放置操作(默认: 5)

从 v1.0.7 或更早版本升级:删除你的旧 com.prefabhammer.cfg 文件,让 BepInEx 用新的按键绑定格式重新生成它。旧的基于字符串的按键条目不兼容。

Discord

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