预制锤是瓦尔海姆中的一款高级建筑工具。它允许玩家直接从现有建筑中捕捉自定义建筑组合(预制件/蓝图),为其命名,在目录中进行管理,并使用标准资源计算来建造它们。
Shift + 拖拽或自定义X/Y配置。[Clean], 作弊, [自由建造]) 用于已放置物品、掉落在地的物品和容器上的准星和物品提示。J 将其加入你的选择。被选中的拼块会以脉动的绿色叠加层高亮显示。Shift + J 或 Ctrl + J (或按 J 瞄准空处时清除当前选择。K 打开保存对话框。为你的自定义预制体输入名称,然后点击 保存连击.K如果不先选择任何棋子,该模组会自动捕获目标准星半径内的所有棋子。删除 或 Shift + K 直接打开预制体管理器以 图书馆目录 标签页。重命名 任意蓝图旁。输入新名称并点击 保存 立即更新模板文件和菜单。删除 在任何蓝图旁边,然后点击 确认? 永久删除该蓝图。892 / 1250):需求已满足(你拥有1250可用,所需892,或免费建造已激活)。892 / 14 或 892 / 0):缺少需求(你需要892,但只有14或0可用)。Shift (或你配置的拖拽键)以及 按住左键拖动 在需求显示区域的任意位置按住即可在屏幕上自由移动它。Shift + U 打开 撤销历史 标签页。点击 撤销 在你想要撤销的放置位置旁边。所有部件都将被移除,建筑材料将掉落在原部件位置。K 或 Shift + K)并选择 交易窗口 标签。邀请交易 在其名字旁边。(设有30秒冷却时间以防止刷屏)。添加 + 在 我的报价 从你的库中选择蓝图的列。已拥有 并且无法添加。锁定报价 当您对报价满意时。 注意:锁定后对报价进行任何修改都会强制打开两个锁定以确保安全。接受交易 以传输文件。有效载荷使用 Gzip 压缩并安全传输。清洁 (绿色):使用合法采集的生存资源建造。作弊 (红色):使用生成、复制或控制台生成的物品建造。[自由建造] (橙色):在自由建造或创造模式下放置 免费 模式已激活。构筑抱歉,这段文本只包含一个右括号“).”,没有足够的上下文可供翻译。请提供完整的待翻译内容。如果你也拥有 搬家日 已安装模组,它们将自动协同工作:
J:切换手动选择棋子(必须按住锤子)。Shift + J 或 Ctrl + J: 清除当前选择。K打开存档面板/预制件管理器。删除 或 Shift + K直接打开图书馆目录。Shift + U: 打开撤销历史记录选项卡。Shift + 鼠标左键拖动将需求显示面板移动到屏幕上的任意位置。/prefabsave [name] [radius]将悬停的建筑(或当前选中项)保存为新蓝图。/prefablist 或 /prefablibrary打开预制体管理器并切换到库标签页。/预加载从磁盘重新加载自定义蓝图。/prefabdelete [名称]:按名称删除已保存的蓝图。/prefabinspectorigin [radius]检查并分类世界原点附近的所有实体 (0, 0, 0) 以及它们精确到米的距离。/清除预制体原点 [半径]清理世界原点附近的孤立假容器、散落物品掉落或标准建筑部件 (0, 0, 0). 注意:同时会清除祭坛5米范围内的标准建筑部件。预制锤需要BepInEx才能运行。
PrefabHammer.dll 进入 BepInEx/plugins/ 目录(或直接通过 r2modman 下载)。你可以通过编辑来定制模组的行为 BepInEx/配置/com.prefabhammer.cfg (或使用游戏内配置管理器 / r2modman 的配置编辑器)。
已启用:动态启用或禁用该模组(默认: 真)建筑类别: 加载自定义预制体的建造菜单分类标签页(默认: 预制体)。可设置为原版标签页,例如 杂项, 制作, 建筑,或 家具.默认半径用于后备区域保存的捕获半径(米)(默认: 5.0)。显示棋子作弊状态如果为真,则显示 [Clean], [作弊],或 自由建造 准星和物品提示上的起源标签(默认: 真)需要锤子才能悬停如果为真, [Clean], [作弊],以及 自由建造 建筑部件上的悬停标签仅在你手中装备锤子时才会显示。若设为 false,标签将始终显示(默认: 真)。自由建造掉落资源如果为true,在自由建造/无消耗模式下放置的部件在被拆除时会掉落材料;如果为false(默认),则会干净地抑制掉落以防止杂乱(默认: 假)。需求位置X需求显示的横向偏移量(默认: 0.0, 0 = 居中)。需求位置Y:需求显示的垂直屏幕偏移(默认: -28.0)。所有快捷键均使用BepInEx原生的 点击绑定 系统。在游戏内配置管理器中,点击按键绑定按钮,然后按下你想设置的组合键——无需手动输入按键名称。
保存快捷键打开存档面板(默认: K)选择热键:切换棋子选择(默认: J)。管理员热键打开预制件管理器至库选项卡(默认: 左Shift + K)。撤销快捷键:打开预制体管理器并切换到撤销历史记录选项卡(默认: 左 Shift + U)。需求拖动键:拖动需求显示时按住的修饰键(默认: 左Shift)。选项包括 左Shift, 左Ctrl, 左Alt, 无等批量放置数量每帧在批量建造中放置的部件数量(默认: 10)。较低的值可减少较慢硬件上的卡顿。最大撤销历史记录:撤销历史中保留多少次最近的放置操作(默认: 5)从 v1.0.7 或更早版本升级:删除你的旧
com.prefabhammer.cfg文件,让 BepInEx 用新的按键绑定格式重新生成它。旧的基于字符串的按键条目不兼容。
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