一个基于技巧的瓦尔海姆招架模组。精准把握时机进行格挡即可触发完美招架——随后可反击、反弹投射物,并减少所受伤害。所有设置均可配置。
在 那一刻 一次攻击命中(默认在0.1秒内)即可触发完美招架。
#4DB8FF)原味白色 被格挡 在完美招架时会被替换为 自定义配色版本 同一效果的。
#FF4444 红, #FFD700 金币, #44FF88 绿色)被格挡 照常播放格挡来袭的投射物,将其反弹回去 你正注视的方向. 反射伤害基于 攻击者的原始伤害 (块归约前)。
| 招架类型 | 伤害 | 配置 |
|---|---|---|
| 完美格挡 | 3× | (反射)完美招架伤害倍率 |
| 普通格挡 | 2× | (反射)普通招架伤害倍率 |
远程攻击者 未 stagger 当他们的投射物被格挡或反弹时。
编辑 com.KorCaptain.PPR.cfg 或使用游戏内配置管理器模组。
| 设置 | 默认 | 范围 | 描述 |
|---|---|---|---|
| (启用)完美招架 | 真 |
— | 完美格挡系统的总开关 |
| (招架)判定窗口(秒) | 0.1 |
0.01–0.24 | 完美招架的时机窗口 |
| (反击) 输入窗口 (秒) | 1.0 |
0.1–2.0 | 格挡后触发反击的时间 |
| (反击)动画速度倍率 | 2.0 |
1.0–5.0 | 反击动画速度 |
| 设置 | 默认 | 描述 |
|---|---|---|
| (启用) 伤害减免 | 真 |
反击窗口内减少伤害 |
| (伤害减免) 减免率(%) | 50 |
减少了多少伤害 |
| 设置 | 默认 | 描述 |
|---|---|---|
| (启用) 头部特效 | 真 |
在完美招架时生成一个视觉特效 |
| (效果)视觉特效名称 | 被阻挡 |
预制体名称(必须存在于ZNetScene中) |
| (效果) X/Y/Z偏移 | 0 / 1.25 / 0 |
相对于玩家的位置偏移 |
| (效果)自定义颜色已启用 | 真 |
将自定义颜色应用于完美招架特效 |
| (效果) 自定义颜色 (十六进制) | #4DB8FF |
十六进制颜色 — 默认为蓝色 |
| 设置 | 默认 | 描述 |
|---|---|---|
| (启用)远程攻击无硬直 | 真 |
格挡时防止攻击者硬直 |
| (启用) 投射物反射 | 真 |
在完美招架时反弹(3×) |
| (反制)完美格挡伤害倍率 | 3.0 |
完美格挡反弹倍率 |
| (启用)普通格挡反弹 | 真 |
反射任意格挡(2×) |
| (反伤)普通格挡伤害倍率 | 2.0 |
普通招架反弹倍率 |
按住格挡→攻击在0.1秒内命中→触发完美招架→特效出现(彩色)→1秒内按下副攻击→反击以2倍速度发动→反击窗口内受到的伤害降低50% 按住格挡(任意时刻)→投射物命中→以2倍伤害反弹 完美招架投射物→以3倍伤害反弹
反射方向始终跟随 你正看向的地方.
这是一个我们仍在追踪的罕见且间歇性问题。如果你遇到了:
BepInEx/plugins/KorCaptain-PPR/)为名为 无PPR冻结报告.txt.无PPR冻结报告.txt,创建于 PPR.dll 仅在确实出现无限加载问题时才会启用,以便更轻松地报告并帮助追踪原因。不会改变游戏性。格挡特效 在完美格挡时被压制,并替换为彩色版本由KorCaptain制作

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

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aedenthorn2025-06-30 08:34:14
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种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
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frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
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农场格子
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允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。