传送门幽灵修复

创作者: Sfantul
已更新:2026-09-15 05:52:42
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关于此 MOD

修复了多人游戏中远距离传送后传送门处残留的玩家残影。仅服务端生效;无需客户端安装。

传送门幽灵修复

传送后角色仍站在旧传送门处?明明已经到达,好友却还能看到你的玩家模型留在原地?

传送门幽灵修复解决了瓦尔海姆多人游戏中长途传送后残留玩家幽灵的问题。它帮助客户端接收玩家更新后的位置,而不是在出发传送门处保留一个角色。

这解决的问题

  • 玩家传送离开后,出发传送门处仍残留一个玩家模型。
  • 朋友们在老位置看到一个卡住或处于幽灵状态的角色的情况。
  • 幽灵只有在延迟一段时间后,或附近玩家移动到足够远使该区域卸载后才会消失。

这些症状可能表现为传送门不同步、传送残影,或角色卡在旧传送门处。此修复针对服务器拥有正确位置但观察者保留过时副本的情况。

要求和安装

需要 BepInExPack Valheim 5.4.2350 或更高版本.

仅在服务器上安装。玩家无需在客户端上安装。

  1. 停止服务器。
  2. 通过你的服务器模组管理器安装,或者复制包含的 插件/传送门幽灵修复 放入文件夹 BepInEx/plugins/.
  3. 重启服务器。

无需任何配置或命令。

如果你之前用过早期的传送门观察者修复测试包,请将其移除 BepInEx/plugins/PortalObserverFix 安装此版本前请先备份文件夹。请勿同时安装两个副本。

工作原理

服务器每0.25秒检查一次玩家位置。当检测到跳跃至少 64米,它会将玩家现有的网络记录加入队列,以便已连接的客户端在玩家离开其区域后接收到新位置。

它不会移动玩家、变更归属、删除角色、修改战斗或编辑存档。它不需要特定的传送门菜单。

瞄准镜

已在多人游戏中对瓦尔海姆进行了验证 1.0.12,服务器和观察者日志确认了传送后角色位置过时的问题,该修复清除了所报告的重影。

这解决了远距离传送残影问题。它不是通用的服务器延迟修复方案,也未经验证能修复无限传送门加载、登出残影或所有形式的多人不同步问题。距离小于64米的移动不在其检测阈值范围内。

移除

停止服务器,移除 BepInEx/plugins/PortalGhostFix,然后重新启动。

创建者 圣徒.

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