这不是一个传送门网络模组。 这是一个 原版传送门命名模组 让你可以通过鼠标点击快速更改传送门的名称。该传送门仍然遵循所有正常的原版功能和命名规则,并额外提供了 富文本显示名称 (包括颜色代码)在每个传送门上方的附着的标牌上。
放置一个 传送站 传送门旁边的告示牌,配置一次目的地,然后 左键点击目的地指示牌 重新指定链接传送门的目标——无需跳转菜单,也无需每次想去新地方时都要在传送门重新输入标签。
| GitHub | https://github.com/cdjensen99-sudo/Portal-Station |
| Discord | https://discord.gg/cCNG8xKXMn |
| 问题与反馈 | GitHub 问题 |
你放置的每个原版传送门都会获得一个 它上方的木制标牌 自动。
| 动作 | 按键 | 它改变的内容 | 限制 |
|---|---|---|---|
| 为传送门命名 (配对标签) | E 在 传送门 | 用于原版配对的传送标签 | 10个字符,纯文本 |
| 给告示牌命名 (显示文本) | E 在 标志 | 玩家在牌子上看到的文字 | 富文本 + 颜色代码(可配置最大长度) |
这 传送门标签 和 标志显示 单独存储。你可以使用短标签来配对传送门,例如 主页 正在展示 <#FFD700>主基地</#FFD700> 在标牌上。
可锤子建造的告示牌,包含:
两个或更多电台带有 同名车站,放置在 10米 彼此(并连接到彼此10米范围内的传送门),共享一个合并的目的地列表以进行重名验证——最多 36个独特传送门标签 横跨两块板,以此类推。
如果两个传送门都有该标签 主页,它们的连接方式与原始《英灵神殿》一直以来的方式相同。
兼容于 英灵神殿 1.0 (在1.0.7版本上测试过)。推荐通过模组管理器安装,或手动安装:
多人游戏: 安装于 服务器/主机和每个客户端所有人都需要安装此模组才能看到空间站部件、传送门标识和配置界面。
传送站 文件夹放入 BepInEx/plugins/:BepInEx/plugins/PortalStation/PortalStation.dll BepInEx/plugins/PortalStation/Station_Icon.png(可选备用;图标已嵌入 DLL 中)
主页)。最大值 10个字符.<#FFD700>家园传送门</#FFD700>.如果传送门在15米范围内,空间站会自动连接。
空槽位: 左键点击一个空(...) 槽位 清除 原版关联传送门的标签 未命名 配对。
| 场地 | 你在哪里编辑它 | 存储为 | 用于 |
|---|---|---|---|
| 传送门标签 | 开启 传送门或车站槽位 传送门标签 | 香草 标签 (最多10字符) |
传送配对 |
| 显示文本 | 开启 标志,或站点槽位 显示文本 | 自定义显示字符串 | 牌子上写着 |
颜色代码 (仅显示文本):
| 样式 | 示例 |
|---|---|
| 六边形 | <#FFD700>金色文本</#FFD700> 或 <#FFD700>金色文本 |
| 命名的 | <color=cyan>浅蓝色</color> |
常用十六进制颜色: <#FFD700> 金币 · <#87CEEB> 天蓝色 · <#FF4444> 红色
首次启动后,请编辑:
BepInEx/配置/com.portalstation.cfg
更改数值后请重启英灵神殿。制作花费的更改将在下次启动游戏时生效。
| 设置 | 默认 | 描述 |
|---|---|---|
显示名称最大长度 |
50 |
仅显示文本 —— 不会更改用于配对的门户标签/名称(仍然最多10个纯字符,通过门户上的E键设置)。此限制仅适用于告示牌显示描述。数值过高会导致告示牌上的文字大小急剧缩小。 |
木材制作消耗 |
58 |
建造传送站所需的木材 |
煤炭制作成本 |
19 |
建造传送门站所需的煤炭 |
默认传送门描述 |
(空) | 默认颜色: 未激活 告示牌显示名称在未设置颜色代码时(例如 <#FFD700>)。留空表示无。可通过在显示名称前添加颜色代码来为每个标志单独覆盖。 |
默认高亮颜色 |
<#87CEEB> |
的颜色 当前激活 站点板上的目的地(与所链接传送门标签匹配的槽位) |
| 设置 | 数值 |
|---|---|
| 传送门连接半径 | 15米 |
| 关联站点组半径 | 10米 |
| 每个站点的目的地槽位 | 18 |
| 传送门标签最大长度 | 10个字符 |
| 视觉缩放 | 75% |
| 需要工作台 | 是 |
S1 在标签上, <#FFD700>沼泽前哨站</#FFD700> 在显示屏上。默认传送门描述 对于普通显示名称;活动目标切换为 默认高亮颜色.# 从仓库根目录执行 powershell -File build.ps1
需要 .NET Framework 4.7.2,Valheim + BepInEx 安装路径在 Directory.Build.props,以及Jotunn DLL引用在 传送站.csproj.
输出: artifacts/PortalStation.dll → 部署至 BepInEx/plugins/PortalStation/.
本项目基于早期原型的经验教训重建。面向贡献者的内部文档:
| 文件 | 用途 |
|---|---|
| ARCHITECTURE.md | 运行时生命周期、补丁、网络连接 |
| 站点建设指南.md | 预制体的组装方式 |
| 经验教训.md | 什么坏了,以及要避免什么 |
| 常量与布局.md | 数字、坐标、ZDO 键 |
| 重建检查清单.md | 阶段检查清单 |
传送站 由 cdjensen99-sudo

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。