传送门线路

创作者: Jumpingmushroom
已更新:2026-09-18 20:55:53
85KB

前置 MOD

使用 传送门线路 时将自动安装

关于此 MOD

地图上的传送门网络:显示你已发现的每个传送门及其配对连线,并提供一个Shift点击路线规划器,帮你找到通过传送门前往任何地方的最快路线。

传送门线路

你可以在地图上查看并使用整个传送门网络:你已知的每个传送门,以及它们与相连传送门之间的连线,还有一条 路线规划器 它能在这些地方中找到通往任何目的地的最快路径。

按住Shift键点击地图上的某个位置。 模组会计算出走哪条路线、走哪个传送门、从哪出来,绘制出路径,并告诉你节省了什么: 步行613米,而非3.5公里关闭地图并 小地图跟随路线:接下来要走的腿,以及当它不在视野内时轮缘上指向它的箭头。一个 屏幕顶部的箭头 它会根据你当前面朝的方向指引路线,下方显示距离,并在抵达时告诉你该进入哪个传送门。到达后路线会自动清除。

Route

  • 线条 在相连的传送门之间,颜色从一端的生物群系颜色渐变到另一端,因此每条线都能告诉你它通向哪里。虚线表示该传送门对尚未确认。
  • 悬停 一个传送门:它的线路亮起,其余变暗,面板上显示标签、目的地生态区、距离和连接状态。
  • 别针 在每个已知传送门处显示其标签。未连接的传送门显示为红色;被三个或更多传送门共享的标签(只有一对能连接)显示为橙色。图钉不会被保存,也不会通过制图台分享,地图的传送门图标过滤器会将其隐藏。
  • A “传送门线条”复选框 地图上隐藏了线路;悬停仍可窥见其一。
  • 回忆 每个世界的传送门在会话之间保持,未确认前以淡色显示。

Portal lines

Hover

仅客户端生效,服务器端无需安装任何内容。该模组会记录你曾靠近的每一个传送门及其远端位置,通过游戏为站在传送门旁时所发送的相同请求来获取这些信息。主机玩家和单人模式下可以看到整个世界。

控制台: 传送门线路 列出 | 连接 | 刷新 | 遗忘 | 路线 <x> <z> | 路线 <tag> | 路线 清除.

需要BepInEx和Jotunn。源码与问题反馈: https://github.com/jumpingmushroom/PortalLines

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