传送门限制

创作者: mistydays
已更新:2026-04-15 20:07:48
207KB

关于此 MOD

传送门限制与发现:服务器强制执行的传送门限制、全局传送门数量,以及《英灵神殿》中需探索解锁的传送门。

传送门上限与发现

传送门限制与发现机制适用于那些希望传送门保持实用,又不让快速旅行主宰整个世界的瓦尔海姆服务器。

它给服务器管理员提供了两大工具:一个对玩家公平的传送门数量限制,以及探索传送门,让管理员能创建捷径,但玩家必须先找到另一侧才能使用。

为什么要用它?

  • 防止公共服务器被无限的个人传送门网络占满。
  • 给玩家一个简单的方法来查看他们有多少个传送门。
  • 将捷径变为探索奖励。
  • 为Boss、生物群系、地下城、任务、城镇或事件创建锁定旅行路线。
  • 让管理员在游戏内管理特殊传送门,无需编辑配置文件。
  • 保持普通标记的英灵神殿传送门感觉像普通英灵神殿传送门。

发现传送门

探索传送门才是有意思的地方。

管理员可以在出生点、城镇或枢纽处创建一个传送门,该传送门会保持锁定状态,直到每位玩家在世界其他地方找到并进入对应的传送门。

示例想法:

  • 通往沼泽女巫的传送门,只有在玩家找到她沼泽边的入口后才会解锁。
  • 玩家登上一次哨站后开启的山间捷径。
  • 团队到达竞技场后解锁的首领竞技场返回传送门。
  • 一个城镇网络,每个目的地都需要先被发现,之后才会变得便捷。
  • 奖励探索且不会永久禁用传送门的事件路线。

每位玩家独立解锁探索路线,因此一名玩家发现远端区域并不会自动为所有人解锁。

传送门限制

设置每个非管理员玩家可拥有的传送门数量。默认值为 10.

当玩家放置传送门时,他们会看到一个简单的实时计数,例如:

已放置传送门:4 / 10

玩家也可以将这段内容输入到游戏内的普通聊天中:

/portals

这里显示他们当前的传送门数量和服务器上限。

管理员工具

管理员在游戏内获得传送门限制界面,用于:

  • 更改玩家传送门限制
  • 将传送门设为普通、锁定或解锁状态
  • 选择发现标记的文本和颜色
  • 自定义面向玩家的悬停文本
  • 正在检查谁建造了传送门
  • 查看传送门何时建造或上次使用
  • 正在查看是谁解锁了一条探索路线
  • 正在检查世界传送门总数

普通玩家无法打开管理员编辑器。

普通传送门行为

普通标记的传送门仍然像常规的英灵神殿传送门一样运作。

传送门限制仅在管理员将其标记为发现传送门,或玩家达到服务器传送门上限时,才会改变传送门。

空白标签传送门之间不会互相连接,因此在新传送门被玩家设置标签之前,不会伪造出连接。

值得了解

  • 安装模组时,已有传送门不会被自动删除。
  • 已经超出上限的玩家需要先移除传送门才能放置更多。
  • 像这样的命令 /portals 和 /portallimit 在普通聊天中输入,而不是在F5/开发者命令面板中。
  • 该软件包包含客户端和服务器 DLL。
  • 一个漂洗工 完整说明.md 已包含在面向希望了解配置详情的服务器所有者的下载内容中。

联系

加入Discord以提问、报告bug、反馈平衡性或提出建议:

https://discord.gg/3Ewv8v2D

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