该模组会保存玩家在服务器上的详细操作历史。
全部历史记录都存储在服务器上一个公共文件夹中,该文件夹位于 英灵神殿数据 放在一个单独的文件夹中,命名为 玩家活动.
如果你使用的是 托管服务,那么历史记录将与服务器世界所在的文件夹位于同一文件夹中。
操作历史文件按玩家分别保存,并按日期合并到文件夹中。
重要提示:考虑到服务器时间可能与客户端时间不同,本模组使用UTC时间。
该模组需要在客户端和服务器上安装。
该模组当前正在监控以下操作
| 动作 | 当它出现时 | 参数 |
|---|---|---|
| 已生成 | 玩家已生成在世界中 | 玩家名称,玩家ID,玩家位置 |
| 背包 | 玩家生成后每10分钟 | 物品数据(名称、品质、数量等),玩家位置 |
| 装备,卸下 | 穿上/脱下物品 | 物品数据,玩家位置 |
| 消耗 | 消耗物品 | 物品栏名称、物品数据、玩家位置 |
| 制作 | 制作物品 | 物品数据,玩家位置 |
| 修复物品 | 修理物品栏中的一件物品 | 物品数据,玩家位置 |
| 闪避 | 闪避 | 玩家位置 |
| 传送 | 传送 | 目标位置,玩家位置 |
| 伤害 | 对玩家、生物、建筑或其他可破坏物体造成伤害 | 目标名称,伤害值,目标位置 |
| 已损坏 | 受到玩家伤害 | 攻击者名称、伤害值、玩家位置 |
| 死亡 | 玩家已死亡 | 攻击者名称,玩家位置 |
| 拾取 | 从地面拾取物品 | 物品数据,物品位置 |
| 掉落 | 将物品从背包/箱子中丢弃 | 库存名称、物品数据、玩家位置 |
| 放置 | 建造建筑(或地形变更) | 建筑名称,建筑位置 |
| 移除 | 拆除建筑 | 建筑名称,建筑位置 |
| 修复建筑 | 建筑的修复 | 建筑名称,建筑位置 |
| 互动 | 与交互式物体(门、结界、宝箱、床等)的交互 | 对象名称、对象位置、可选信息(例如:病房所有者的姓名) |
| 使用 | 使用物品栏中的物品与世界中的物体互动(例如,往炉子里加燃料) | 对象名称、物品数据、对象位置 |
| 文本 | 更改文本(动物名称、传送门标签等) | 对象名称,新文本,对象位置 |
| 全部堆叠 | 将玩家库存中的物品堆叠到容器中 | 物品栏名称(从,到),物品数据,玩家位置 |
| 全部移动 | 将整个物品栏移至另一个 | 背包名称(从,到),物品数据,玩家位置 |
| 移动 | 将物品从一个物品栏移动到另一个物品栏 | 物品栏名称(从,到),物品数据,玩家位置 |
| 墓 | 玩家的坟墓已生成 | 墓中物品数据,玩家背包物品数据,墓地位置 |
| 延迟 | 每分钟一次 | 延迟值,玩家位置 |
| 饰品已激活 | 玩家激活饰品技能 | 饰品数据,玩家位置 |
| 已连接 | 玩家已连接到服务器 | 无 |
| 已断开连接 | 玩家已断开与服务器的连接 | 玩家位置(若玩家存活) |
| 命令 | 在控制台或聊天中输入命令 | 命令文本,玩家位置 |
| 远程指挥 | 在控制台或聊天中调用服务器命令 | 命令文本、玩家位置 |
类型定义
修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。