玩家_活动

创作者: Tristan
已更新:2024-03-17 21:20:00
44KB

关于此 MOD

在服务器上保存玩家操作的详细历史记录。

玩家活跃度

该模组会保存玩家在服务器上的详细操作历史。

全部历史记录都存储在服务器上一个公共文件夹中,该文件夹位于 英灵神殿数据 放在一个单独的文件夹中,命名为 玩家活动.

如果你使用的是 托管服务,那么历史记录将与服务器世界所在的文件夹位于同一文件夹中。

操作历史文件按玩家分别保存,并按日期合并到文件夹中。

重要提示:考虑到服务器时间可能与客户端时间不同,本模组使用UTC时间。

该模组需要在客户端和服务器上安装。

操作

该模组当前正在监控以下操作

点击展开
动作 当它出现时 参数
已生成 玩家已生成在世界中 玩家名称,玩家ID,玩家位置
背包 玩家生成后每10分钟 物品数据(名称、品质、数量等),玩家位置
装备,卸下 穿上/脱下物品 物品数据,玩家位置
消耗 消耗物品 物品栏名称、物品数据、玩家位置
制作 制作物品 物品数据,玩家位置
修复物品 修理物品栏中的一件物品 物品数据,玩家位置
闪避 闪避 玩家位置
传送 传送 目标位置,玩家位置
伤害 对玩家、生物、建筑或其他可破坏物体造成伤害 目标名称,伤害值,目标位置
已损坏 受到玩家伤害 攻击者名称、伤害值、玩家位置
死亡 玩家已死亡 攻击者名称,玩家位置
拾取 从地面拾取物品 物品数据,物品位置
掉落 将物品从背包/箱子中丢弃 库存名称、物品数据、玩家位置
放置 建造建筑(或地形变更) 建筑名称,建筑位置
移除 拆除建筑 建筑名称,建筑位置
修复建筑 建筑的修复 建筑名称,建筑位置
互动 与交互式物体(门、结界、宝箱、床等)的交互 对象名称、对象位置、可选信息(例如:病房所有者的姓名)
使用 使用物品栏中的物品与世界中的物体互动(例如,往炉子里加燃料) 对象名称、物品数据、对象位置
文本 更改文本(动物名称、传送门标签等) 对象名称,新文本,对象位置
全部堆叠 将玩家库存中的物品堆叠到容器中 物品栏名称(从,到),物品数据,玩家位置
全部移动 将整个物品栏移至另一个 背包名称(从,到),物品数据,玩家位置
移动 将物品从一个物品栏移动到另一个物品栏 物品栏名称(从,到),物品数据,玩家位置
墓 玩家的坟墓已生成 墓中物品数据,玩家背包物品数据,墓地位置
延迟 每分钟一次 延迟值,玩家位置
饰品已激活 玩家激活饰品技能 饰品数据,玩家位置
已连接 玩家已连接到服务器 无
已断开连接 玩家已断开与服务器的连接 玩家位置(若玩家存活)
命令 在控制台或聊天中输入命令 命令文本,玩家位置
远程指挥 在控制台或聊天中调用服务器命令 命令文本、玩家位置

如果你有任何问题、漏洞反馈、改进建议,或发现与其他模组不兼容,欢迎在 Discord 上联系我 类型定义

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