
此模组为平原生物群系新增了11个自定义地点。所有地点均使用原版建筑部件制作,并设计得契合英灵神殿的背景设定。属于“更多世界地点”系列,详情见下方。
指令: locations_add MWL_FulingRock1, MWL_FulingTemple1, MWL_FulingTemple2, MWL_FulingTemple3, MWL_FulingTower1, MWL_FulingVillage1, MWL_FulingVillage2, MWL_FulingWall1, MWL_GoblinFort1, MWL_PlainsPillar1, MWL_GoblinCave1 start
生物和战利品均可自定义。支持模组生物和物品。要自定义,请在BepinEx配置文件夹中创建一个新的YAML文件。如果使用模组管理器,请使用配置文件夹中的BepinEx配置文件夹。More World Locations系列的所有模组将共享同一个Yaml文件,因此您只需创建一次。
对于生物,每个地点实例都会从该文件的生物列表中随机选择。首先,它会随机选取一个索引(列表中的一项),然后依次遍历列表,将生物分配到可用的生物生成点上,直到每个生物生成点都分配到一只生物。为获得最佳效果,请将高等级生物分散在整个列表中。你必须使用生物的前缀名,而不是它在游戏中的名称。有关原版生物前缀名列表,请参见此处: 生物列表
关于战利品,宝箱会从列表中随机选取物品。
生物文件名: warpalicious.More_World_Locations_CreatureLists.yml
生物文件结构:
平原生物1:- 哥布林 - 哥布林 - 哥布林 - 哥布林弓箭手 - 哥布林 - 哥布林萨满 - 哥布林 - 哥布林弓箭手 - 哥布林 - 哥布林萨满 - 哥布林 平原生物2:- 哥布林 - 哥布林弓箭手 - 哥布林 - 哥布林蛮兵 - 哥布林萨满 - 哥布林 - 哥布林 - 哥布林弓箭手 - 哥布林 - 哥布林弓箭手 - 哥布林萨满 - 哥布林蛮兵 - 哥布林 平原生物3:- 哥布林 - 哥布林 - 哥布林 - 哥布林弓箭手 - 哥布林
关于战利品,截至2024年12月19日,战利品列表格式已更改。如果你使用的是旧格式,它仍然可以使用,但无法访问新的自定义功能。要访问新的自定义功能,请转换为下方的新格式,并确保在文件顶部包含版本号。
新格式的运作方式如下:1 - 随机掷骰决定可用的战利品槽位总数。掷骰结果为1到3之间。将有1到3个战利品槽位。2 - 对于每个战利品槽位,根据权重从战利品列表中随机选择物品。根据权重从列表中随机选取物品。3 - 对于每件物品,在stackMin和stackMax之间随机掷骰决定战利品堆叠数量。
以下是PlainsLoot1的示例:1 - 随机掷骰结果为2个战利品槽位 2 - 槽位1的加权随机选择 = 黑金属碎片 3 - 槽位2的加权随机选择 = 亚麻线 4 - 槽位1堆叠数量的随机掷骰 = 4 5 - 槽位2堆叠数量的随机掷骰 = 5 6 - 宝箱中的最终战利品 = 4个黑金属碎片,5个亚麻线
已确认改装物品可加入战利品列表。
战利品文件名: warpalicious.More_World_Locations_LootLists.yml
战利品文件结构:
版本:2.0 平原战利品1: - 物品:黑金属废料 最小堆叠:2 最大堆叠:4 权重:1.0 - 物品:亚麻线 最小堆叠:3 最大堆叠:5 权重:1.0 - 物品:铁废料 最小堆叠:2 最大堆叠:4 权重:1.0 - 物品:焰灵核心 最小堆叠:2 最大堆叠:3 权重:1.0
更多世界地点系列的目标是解决《英灵神殿》的探索问题。《英灵神殿》拥有一张巨大的地图,但可供发现的有趣地点(POI)却相对稀少。一旦玩家发现每个生态区域不过是他们已经见过内容的复制品,探索地图其余部分就变得毫无必要。更多世界地点系列将通过向《英灵神殿》世界添加数十个手工制作、独特且有趣的地点来解决这个问题。我于2024年2月开始开发该系列,并已发布了系列中的以下模组。请查看我的模组作者页面以获取最新列表。
我非常感谢在制作“更多世界地点”系列时帮助过我的所有其他模组开发者!如果你有兴趣制作模组,我鼓励你尝试一下!
本模组使用的所有地点均由英灵神殿社区成员创建。如果你是英灵神殿的建筑师,并且有一些酷炫的地点想要在未来的更多世界地点模组中分享,请在Discord上联系我们!
| 位置 | 创作者 |
|---|---|
| 符石1 | 蝙蝠女XX罗宾 |
| 福灵寺1 | 希利 |
| 福灵寺2 | 希利 |
| 福灵寺3 | 希利 |
| 浮灵塔1 | 希尔 |
| 魔纹岭_福灵村1 | 搅拌机666 |
| 福灵村2 | 希利 |
| 福灵墙1 | 希利 |
| 哥布林要塞1 | 幼犬 |
| 平原石柱1 | 传送门狂欢 |
| 魔物巢穴哥布林洞穴1 | 传送门狂欢 |
欢迎随时分享任何反馈或提问。你可以在我自己的模组Discord上找到我。
我做模组是因为我喜欢,也想让《英灵神殿》对每个人来说都更有趣。如果你想表示感谢,可以在这里给我打赏。
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修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。