疯狂寻源:资源搜寻器失控要做就做到极致!你是否曾走进一个地下城,心里琢磨着这趟到底值不值得……还是说只有两个寒酸的尸鬼核心?
我也是,所以我做了这个。
Pinsanity会搜寻你附近的资源并将其标记在英灵神殿小地图上。食物、木材、金属、地牢入口、刷怪点、矮人基地、埋藏宝箱中的贵重物品……甚至你蜂箱里的蜂蜜数量……超过160种不同物品,全部追踪,全部可配置,标签随你定制。
按
F8 打开设置窗口,按你的喜好调整。
让你大开眼界的特色功能:- 显示每种资源的实际图标,直接从游戏资源中加载(无需处理文件夹或图片文件)
- 可再生的采集物(浆果、树枝等)除非实际可采集,否则不会显示在你的地图上
- 立即知道地下城或要塞是否值得你花时间
- 每种资源均可单独开启或关闭;每个标签都可以自定义
- 用图形界面封装好了,省得你一遍遍退出、编辑、保存配置文件上千次
- 优化到极致。不信的话,内置了基准测试功能!
另外:- 显示包含特定稀有物品(银项链、洋葱种子等)的宝箱,并相应标注
- 空宝箱会显示一个 空 标签,为您节省时间
- 地牢战利品会以你的本地语言显示名称(具体原因比较复杂,我就不细说了)
那配置文件怎么样!- 手工整理的文件按章节和注释组织,而不是通常BepInEx那种密密麻麻的文本墙
- 你甚至可以使用特殊字符(如 #)在你的自定义标签中
- 未来的更新(例如:极北之地)不会破坏你的自定义内容
- 想改掉默认快捷键吗 F8? 编辑cfg文件(那个不在图形界面里)
那你还在等什么?
找到它,标记它,掠夺它。🤓然后呢?请到 GitHub 查看
未来更新路线图.
需求需要: BepInEx就是这样。
强烈推荐: 该
超级无敌地图缩放器 提高寻找物品时激光般精准度的模组。原版地图的最大缩放根本不够!
安装- 安装 BepInEx 如果你还没有
- 从文件标签页下载最新版本的 Pinsanity
- 把它放进你的 BepInEx 插件文件夹(\SteamLibrary\steamapps\common\Valheim\BepInEx\plugins)
- 启动英灵神殿,加载/开始游戏,然后按 F8
兼容性未发现已知冲突。所有补丁仅在设置窗口打开时触发,而在此期间游戏处于暂停状态。
查看
GitHub 自述文件 查看已修补方法的完整列表。
未在多人模式中测试过。想试一下然后告诉我吗?
Bug?在这里发表评论或打开一个
GitHub 问题.
AI垃圾内容? 绝对不行!这个模组倾注了大量心血,历时10个月精心打造而成。
它完全是通过分析游戏的反编译代码从零开始构建的,而非复制或修改现有模组。
是的,Claude帮了忙。不,不是一句提示词搞定的。每一行都经过人类阅读、理解(算是吧😉)和批准。
无内存泄漏。无线程安全问题。无生命周期问题。无热路径隐患。
自己审核吧(或者,你知道的,用你选的AI):
https://github.com/Jeaudoir/Pinsanity/引人入胜的背景故事!(我知道,除了我没人关心这个)2025年7月,我的角色走进了一座黑色森林地牢。
这值得我花时间吗?里面会有10个焰灵之核还是只有2个?
等等……那做一个能扫描并准确告诉我地牢里到底有多少核心的模组怎么样?
我万万没想到,这竟会把我卷入一个史诗般的混沌深渊:令人费解的命名规则、复制粘贴的游戏对象、前后矛盾的层级结构、重复出现或幽灵般的焰金属尖塔,还得去搞懂什么“ZDO组件”之类的东西,才能弄清楚如何为游戏中的每一种自然资源配上正确的图标显示在地图上——然后还得在对象被采集、摧毁或交互之后让这些图标消失。
最初只是一个简单的“炎灵核心寻找器”,后来演变成了一个复杂的“华丽可采集物”(用来找那些几乎不可能找到的芜菁种子、超级稀有的洋葱种子等等),还带了个丑丑的小弟叫“华丽可挖掘物”(用来找露天铜矿里每一块残留的矿石碎片)。这些又被合并成一个大杂烩叫“地图刷屏9000”,里面塞进了我能想到的每一样鬼东西……但是等等,没人想为了减少干扰去编辑一个有几百种不同物品的配置文件。嘿,Claude!让我们构思并创建一个(稳定、可靠的)UI,帮助玩家快速找到、开关和自定义游戏中每一种资源的标签。
瞧……“保龄球狂潮”。
完成了吗?没有!还需要审核,大量不健康的审核。还有重构。我不能只有一个只有5个文件的mod,我必须有20个。然后呢?让我花几周时间确保注释恰到好处,然后再把源码发到GitHub上。现在再花几天让它们变得有趣。为什么不呢?得有个性。
而且,在我做这些的时候,其他人也在发布他们自己的地图标记模组。它们比我的更好吗?它们能显示我的模组显示不了的各种东西。而且它们还让人们可以超级自定义所有图标。有人需要这东西吗……他们甚至想要这东西吗?我只知道:我需要它,我想要它,现在我已经离不开它了。而且做了这么多工作却不分享给全世界,似乎有点傻。
我们到了。
现在:等深北更新终于发布之后……我会在第二天更新这个模组吗?
或者,一如既往,我会晚一个月才得知消息,然后再花三个月调整?
天哪 天哪 天哪 敬请期待!!!