引脚移除

创作者: Hardwire99
已更新:2026-09-07 02:25:14
189KB

关于此 MOD

按名称移除或精简瓦尔海姆地图标记。清理AutoMapPins Twitcher刷屏,无需清空整张地图。

拔针

清洁 命名地图标记 从你的英灵神殿地图上移除,而不会抹掉你手动放置的每一个标记。

自动地图标记(及类似模组)会留下数百个永久标记——灰烬之地 抽搐者 垃圾邮件是常见的例子。在YAML中关闭这些固定项会停止 新 已有的钉子保留。此模组会移除或减少残留。

当前版本: 1.0.0
需要: 英灵神殿 1.0 和 Valheim 的 BepInEx 整合包 5.4.2350+ (Unity 6)
安装: 仅客户端。 无需安装服务器端。其他玩家不需要该模组。

链接


如何使用

  1. 是 世界内 在小地图加载完成后(如果有命令提示尚未准备好,请先打开一次地图)。
  2. 打开 聊天 (Enter) 或 F5 控制台。在典型的 r2modman 配置中,F1 是配置管理器。
  3. 移除所有匹配的标记,或每个范围内保留一个:
/pinremoval_remove Twitcher /pinremoval_duplicate Twitcher /pinremoval_duplicate Twitcher 5

斜杠后接受一个空格(/ pinremoval_remove 猎魔人)。相同的名称在F5中无需斜杠即可使用。 移除固定销去重 是duplicate的别名。

如果省略名称,该命令将使用 引脚名称 来自配置(默认 颤抖者)。

推荐搭配AutoMapPins使用

  1. 设置干扰引脚类型 isActive: false 在AutoMapPins YAML中,以便新标记停止。
  2. 奔跑 /pinremoval_remove 扭动者 一次(或 /pinremoval_duplicate Twitcher 只是稀释而不是擦掉)。

它不做什么

  • 是否 不 改变其他玩家的地图。清理仅对你本地生效。
  • 是否 不 清空 制图台。如果其他玩家将巫师感应针标记记录在桌上,复制该桌子可以将那些标记重新放回你的地图上。原本属于你且只存在于桌上的标记不会归还给你。
  • 是否 不 阻止AutoMapPins添加新标记。请先在那里禁用该标记类型。

配置(BepInEx/配置/Hardwire99.PinRemoval.cfg)

设置 默认 效果
引脚名称 抽搐者 命令省略名称时使用的逗号分隔名称过滤器
默认模式 去重 全部移除 或 去重 为了 移除置顶 无模式
重复数据删除半径(米) 5 在同一名称下,每这么多米内只保留一个匹配的标记
包含匹配 真 真 = 名称包含筛选条件。 假 = 准确名称
不区分大小写 真 匹配时忽略大小写

命令

聊天 控制台 结果
移除置顶 [names] 移除 [names] 删除所有匹配的标记
/pinremoval_duplicate [names] [radius] 移除图钉_重复 [names] [radius] 每个半径保留一个匹配项
/pinremoval [remove|duplicate] [names] [radius] 移除引脚… 与第一个参数相同的模式

结果显示在聊天控制台文本和左上角HUD行中:已匹配/已移除/已保留。


需求

  • 《英灵神殿》1.0(Unity 6)
  • 瓦尔海姆的BepInEx整合包 5.4.2350+

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