永久食物

创作者: Looty20
已更新:2026-09-15 17:21:54
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关于此 MOD

将满组食物转化为阿祖装备栏中的三份永久餐食。消耗一颗布克莓可清除一份餐食,食用布克莓可清除全部。Beta测试版。

永久餐食

将一整叠食物提交为永久餐食,即可保留其食物加成,无需反复进食。

Beta 0.4.1。 直接添加三个餐食槽位到 阿祖扩展玩家库存的装备布局.

工作原理

  • 拾取一个 全栈 从你的物品栏中取出食物,然后左键点击一个空的餐食槽位。
  • 这一整组物品已被锁定,无法取出、制作、交易或手动食用。
  • 该餐食保留了食物原有的生命值、耐力、埃特尔和正常食物恢复效果。状态效果仍会正常修正恢复速度。
  • 三餐使用《英灵神殿》常规的三份食物额度。现有的临时食物可以占用该额度;重复食物将被拒绝。
  • 无效放置会显示阿祖的红色叉号指示,包括不完整的堆叠和非食物物品。
  • 用餐记录会随角色保存,登出或死亡后依然保留。

替换用餐

右键点击未解锁的餐点 花费 一个布克莓 从你的物品栏中清除该槽位。储存的食物将被销毁。请先放下你手持的物品。

没有布克莓,什么都不会改变,并会出现一条简短警告。

正常食用布克莓 清除所有已存储的食物。已存储的食物不会返还。

安装

使用兼容Thunderstore的模组管理器安装。所需依赖已在包中声明:

  • BepInExPack 英灵神殿 5.4.2350
  • Azu扩展玩家背包 2.4.14

保持阿祖的装备槽启用,然后以模组模式启动游戏。这些槽位名为 永久餐食1, 永久餐食2,以及 永久餐食3。它们的位置遵循Azu的布局设置。

手动安装时,请先安装这些依赖项,然后复制此包的 BepInEx 将文件夹放入你的游戏或模组配置文件夹中。

不需要Jotunn。请勿安装多个PermanentMeals.dll副本。

测试版状态与兼容性

完全披露:这个模组大量借助了AI辅助的随性编码。我还在边做边学,所以提前为任何粗糙之处或bug道歉。请把它当作测试版对待,备份你的角色,如果出现问题,请分享清晰的复现步骤。

  • 基于 Azu 2.4.14 及开发者已安装的 Valheim 程序集构建。后续游戏或 Azu 更新可能需要模组更新。
  • 基础物品栏槽位功能已由作者测试。所有功能和配置的完整回归测试仍有待进行。
  • 多人游戏未经测试。 该模组为客户端模组,服务端不会强制执行。请勿假设其与服务端或其他模组兼容。
  • 支持鼠标控制。 控制器支持未经测试;触摸专用的直接放置功能已被禁用。
  • 其他修改食物或装备槽位的模组可能会产生冲突。
  • 先备份你的角色,并使用测试角色进行操作:存入时会刻意消耗整组物品。

正在更新和卸载

替换 DLL 前请先关闭 Valheim。旧版本的永久餐食存档记录仍然兼容。

移除该模组会停止永久刷新,且不会退还已投入的食物。若想保留空餐食记录,请在卸载前用布克浆果清空餐食。缺失的模组食物预制体将保留其存档记录,以便日后恢复。

故障排除

如果缺少槽位,请确认 Azu 和 Permanent Meals 已启用并检查 BepInEx/LogOutput.log 关于加载错误。报告问题时请附上你的英灵神殿版本、Azu版本、模组版本以及复现步骤。

制作人员

装备槽位集成使用了 Azumatt 的 AzuExtendedPlayerInventory API。此包仅包含 Permanent Meals 插件及其包资源;不捆绑游戏文件和依赖库。

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