一张你必须自己绘制、携带并不断更新的地图。 替换游戏自带地图,它同样适用于那些玩起来 没有地图 ( 不显示地图 世界修正,硬核预设的一部分)。
你在工作台制作了一张羊皮纸。地图只存在于那张羊皮纸上:
/whistle 在聊天中。你的角色把手举到嘴边,吹出一声长长的指哨,声音在山谷中回荡:地图上不会显示任何东西,但其他人能听到你在哪里——声音从你的方向传来,并随距离逐渐减弱,所以他们可以朝你走来。这会消耗体力,吹哨时无法冲刺,而且每个玩家的哨声音调各不相同。生物也能听到,就像镐子敲击岩石一样,会循声跑来。细节等级 设置)。没有那个模组,其他一切照常运行。要复制地图:按住羊皮纸A并 写入,然后按住羊皮纸B并 读取在一个死亡即物品消失的世界里, 写入 离开家之前:一张新的羊皮纸会把桌上所有东西都收回来。
你抹去的标记会保持被抹去的状态:它不会从桌面上回来,而你的下一次 写入 同时将其从表中移除。
羊皮纸的提示框会显示其上已绘制了多少世界区域、还有多少区域等待绘制、你已重新绘制了多少已绘制的区域(等待绘制的改动),以及它拥有多少标记。
照着这张桌子抄,就连图画也会一并复制:一张读懂了这张桌子的羊皮纸,会按照最近一位制图师所见的样子,把每一个地方都记下来。
服务器和每位玩家都需要该模组,在同一小版本中;否则游戏会拒绝连接。这是有意为之:没有该模组的客户端不认识该物品,会悄悄删除它所触碰箱子中的羊皮纸。
在你以无模组状态游玩该角色前,请先将羊皮纸存放在箱子中:未安装模组的游戏会从物品栏中掉落未知物品。
在启用了地图的世界中,该模组也会接管地图(规则 替换原版地图):没有小地图,按M也没有地图,在你手持羊皮纸之前什么都不会被绘制出来。你角色原本已有的地图并没有丢失:它仍然保存在角色文件中,只是被隐藏了,一旦关闭该规则就会恢复。它不会被复制到羊皮纸上。关闭该规则后,该模组在此类世界中不会起任何作用:物品可以制作,但毫无用处。
BepInEx/config/qua8ion.valheim.parchmentmap.cfg. 该 规则 该区域由服务器控制并发送给所有玩家。
| 章节 | 按键 | 默认 | 功能用途 |
|---|---|---|---|
| 规则 | 替换原版地图 |
真 |
羊皮纸会在所有世界中取代游戏地图:启用地图的世界将像无地图世界一样进行游戏。 假:该模组仅在没有地图的世界中生效。 |
| 规则 | 仅在牌桌显示 |
真 |
新区域只会在制图台上显示在地图上。 假: 地图会在你行走时显示。 |
| 规则 | 探索半径倍率 |
1 |
记录你周围半径的倍率(0.25到4)。 |
| 规则 | 显示小地图 |
假 |
当你手中拿着羊皮纸时,也显示小角落地图。 |
| 规则 | 格挡攻击 |
真 |
手里拿着羊皮纸时不能出拳。 |
| 规则 | 格挡提示 |
真 |
不能在地图上标记地点,其他玩家的标记也不会显示。 |
| 规则 | 指南针配方 |
铁:2,细木:3,树脂:2 |
指南针的锻造配方,格式与 配方. |
| 规则 | 口哨耐力 |
12 |
体力消耗一次口哨。 0:免费。 |
| 规则 | 口哨范围 |
180 |
口哨能传多远,单位米(游戏中的喊叫声传70米)。 |
| 规则 | 口哨冷却 |
2 |
口哨之间的暂停秒数。 |
| 规则 | 口哨声 |
100 |
口哨对生物来说有多响,以游戏噪音单位计(镐子敲石头:100)。 0他们听不见。 |
| 视觉 | 口哨键 |
Z |
会呼啸的钥匙。你自己的设定。 |
| 视觉 | 口哨手偏移 |
0.07, 0.08, 0.03 |
口哨手势的手腕所指之处,离嘴数米:向前、向下、向侧。保存的更改立即生效。 |
| 视觉 | 罗盘位置, 罗盘刻度 |
罗盘在屏幕上的位置及其大小。保存的更改会立即生效。 | |
| 规则 | 仅在已探索区域显示标记 |
真 |
标记(你的标记和游戏的位置标记)只能在已绘制的地图上显示。 |
| 规则 | 实时标记 |
假 |
假:地图是一张图片——没有玩家、标记、喊话或突袭,游戏自带的标记(床、商人)只显示在绘制区域上,视角会停留在你上次离开的位置。 真实:原版行为。 |
| 规则 | 细节等级 |
3 |
仅在使用SatelliteMap模组时生效:放大时地图已绘制部分的画面精细程度。 0:仅限救援物资和水。 1:草图(也包括路径、田地、建筑、废墟、首领祭坛)。 2还有森林和大岩石。 3:一切都简化到灌木丛了。没有卫星地图时,羊皮纸显示的是游戏自带的地图图片。计划:关卡将根据羊皮纸的等级来决定。 |
| 规则 | 配方 |
鹿皮:2,煤炭:1,羽毛:1 |
工作台配方, 物品:数量 与预制件名称配对。 |
| 视觉 | 手部位置, 手部旋转, 手部缩放 |
纸张在你手中的手感。保存的更改立即生效,无需重启。 |
羊皮纸地图 代替游戏卡 — 在没有地图的世界里(无地图,属于 Hardcore 预设),以及在普通模式中:在那里模组会自动移除小地图和按 M 打开的地图(规则 替换原版地图,在服务器上关闭;角色之前的卡牌不会消失,只是不显示)。在工作台上制作 羊皮纸地图
(2张鹿皮、木炭、羽毛)。地图打开并进行,
未检测到源语言,无法完成翻译。 只要羊皮纸还在手里双手此时正忙。走过的路线会先记录在羊皮纸上,然后出现在地图上 在制图师的桌旁每张羊皮纸都有自己的探索进度和标记:新的羊皮纸是空白的。 地图——只是张图片: 自己、其他玩家还是标记点,上面一个都看不到,也不会跟着玩家走。 标记只能放置在已绘制地图的地方,包括符文石上的首领标记。
没有延迟: 不能一键把位置一次性展示给所有人——只能通过语言或制图师桌面;别人的标记也看不到(规则 阻止标记). 取而代之的是—— 口哨 (按键 Z,情感轮盘的最后一个格子——手柄上也是如此——或者 /whistle 在聊天中):角色把手举到嘴边,发出一声悠长的口哨,带有回声;此时地图上不会出现任何标记,但其他人能听到口哨来自哪个方向、大概多远,并循声而来。吹口哨消耗耐力,手放在嘴边时无法奔跑,180米内可听见(原版喊叫为70米);每个玩家的口哨音高不同。怪物也能听到——就像镐子敲击石头的声音——并会聚拢过来。当铁出现后,可以在铁匠铺锻造 指南针 (2块铁、3根细木、2份树脂):它躺在背包里,而屏幕上的箭头指向北方——地图也是上方为北,所以两者对得上。不用把指南针拿在手里,手要拿着地图。如果旁边装了一个单独的模组 卫星地图,靠近时,羊皮纸上已绘制的部分会详细显示:地形、河岸、森林、小径、建筑、遗迹和首领祭坛;详细程度由羊皮纸决定(目前设置为 细节等级)。
地图显示的是您曾见过的地形,而非当前的地形: 建好了房子或铺好了路,就拿着地图去那里走一遍(改动会记入笔记),然后在制图师桌前标注上去。这需要 SatelliteMap 0.2.0 或更新版本,服务器和你自己都得装。通过桌子可以把地图在羊皮纸之间转移:手拿羊皮纸时,“写入”会把地图加入桌子记录,“读取”会把桌子记录转移到羊皮纸上。从桌子上擦除的标记不会恢复。服务器和所有玩家都需要这个模组。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。