划桨之力

创作者: mgway
已更新:2021-03-07 04:58:41
27KB

关于此 MOD

每多一名乘客,都会提升船只在使用划桨模式时的移动速度
一个小型主题模组,让和朋友一起航海更有趣。也就是让你的朋友帮你划船!

功能
  • 每多一名乘客,都会提升船只在使用划桨模式时的移动速度(前进或后退1个箭头速度)
  • 速度提升可配置,默认使用几何级数求和,其中 a = 1/2,r = 7/8,n = 坐在船上或支撑船首或桅杆的玩家数量
  • 速度缩放公式和玩家计数方法可配置,更多信息请参阅下方的配置部分

已知问题/限制
  • 服务器上的所有用户都应安装该模组,以尽量减少问题
  • 玩家无需坐在座位上或紧握船头、船桅就能加速;在甲板上的任何位置都算作协助。我希望在未来的更新中改进这一点
  • 在船上甲板登出或断线可能导致乘客数量错误增加,直到所有玩家离开该区域  

前置条件
此模组需要 BepInEx。如果你还没有安装,请按照此处的说明操作:https://valheim.thunderstore.io/package/denikson/BepInExPack_Valheim/

安装
  • 将压缩包解压到一个文件夹中。请勿解压到游戏文件夹内。
  • 将“plugins”文件夹中的内容移动到“<GameDirectory>\Bepinex\plugins”中
  • 开始游戏

配置
配置文件位于“<GameDirectory>\Bepinex\config\ohmg.mods.paddlepower.cfg”
“enabled”:完全启用或禁用此插件
“debug_logging”:启用或禁用调试日志消息输出。消息比较刷屏,除非你想排查某个具体问题,否则没必要开启。

"counting_method": 计算哪些玩家对船速有贡献
- 全体:船上甲板的所有玩家
- 已附加:(默认)仅统计船上就座或抓住桅杆或船头的玩家
- 已就座:仅计算已就座的玩家(包括驾驶员)

“scaling_method”决定计算玩家速度贡献时使用哪种公式
- 几何式:(默认) 每增加一名玩家,额外速度的贡献递减
- LINEAR: 每增加一名玩家,都会贡献相同数量的额外速度

几何特定配置属性:
- 查看 https://en.wikipedia.org/wiki/Geometric_series 了解等比数列入门知识
“coefficient”和“ratio”属性分别对应文章中的“a”和“r”
“ratio”配置属性的取值范围限定在 0 到 1 之间

线性特定配置属性:
- "base_amount":飞船驾驶员提供的划桨力度
- "additional_amount": 每位额外玩家贡献的桨力
- "maximum_bonus": 最大划桨力,不受玩家人数影响


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