
版本 1.0.5,已构建并针对英灵神殿1.0.16版本完成和谐性检查。
看着箱子就能知道里面装了什么。看着熔炉就能知道队列中有多少矿石、还剩多少燃料、还有多久下一块锭会产出。看着植物就能知道什么时候成熟。OttoLens在原版悬停提示旁加了一个小账本,显示游戏已有但未展示给你的数据。
维护者: 保罗·奥托
每个目标都显示相同的面板:一个标题、一个主计量条、最多两个较小的计量条,以及若干物品行,每行包含图标、名称和数量。
免费 N footer. 超出上限的行将折叠为 还有N个.显示重生)。OttoLens只读取数据,从不向游戏世界写入任何内容,因此燃烧速率、烹饪时间、燃料上限以及游戏玩法的其他一切设定都完全保持游戏原本的数值。它不会修改悬停文本本身,因此可以与其他悬停信息模组共存,而不会产生冲突。它仅在客户端运行,服务器端无需安装任何内容。
如果读取器对某个模组对象抛出异常,该目标的面板将隐藏,并且错误会被记录一次。HUD 会继续运行。
你尚未开启的世界宝箱会显示其标题和 内容未知打开一次,面板就会自动填充。默认开启,因为惊喜感也是游戏的一部分。
镜头污渍默认关闭,因为奥丁之眼让一切清晰。泛光依然发光。只是相机镜头上的污迹消失了。设置
清除镜头污渍 到 假 把它们带回来。
游戏写道 BepInEx/config/potto007.OttoLens.cfg 首次加载模组运行时。
在文本编辑器中或通过游戏内的配置管理器进行修改。布局旋钮将在面板为新的目标重新构建时生效。 最大行数, 显示名称
和 排序行 立刻重建面板,以及其下的任何改动 目标 对已锁定的目标生效。
| 区块 | 按键 | 默认 | 作用 |
|---|---|---|---|
| 奥托镜头 | 启用 |
真 |
总开关。关闭后面板隐藏并跳过所有阅读器。 |
| 奥托镜头 | 切换键 |
无 |
在游戏中翻转总开关的按键。默认未绑定;设置一个按键以启用它。当聊天、告示牌、控制台或任何其他文本输入框占用键盘时,该按键会被忽略。 |
| 奥托透镜 | 偏移X |
150 |
面板左边缘,屏幕中心向右的像素值。96 到 600。 |
| 奥托镜头 | 偏移Y |
-32 |
面板顶部边缘,位于屏幕中心下方像素。-400 到 -16。 |
| 奥托透镜 | 面板宽度 |
300 |
面板宽度(像素)。240 到 420。 |
| 奥托透镜 | 界面缩放 |
1.0 |
整个面板的缩放比例。0.75到1.6。1440p下可尝试1.15。 |
| 奥托透镜 | 最大行数 |
10 |
每个区块前物品行数 还有 N 个1 到 16,并根据屏幕可容纳范围进行限制。 |
| 奥托透镜 | 排序 |
数量 |
数量 按数量排序,再按名称排序。 槽位 保留容器自身的顺序。 |
| 奥托镜头 | 显示名字 |
真 |
显示物品名称列。关闭时仅显示图标和数量。 |
| 奥托透镜 | 显示满生命值 |
假 |
在建造部件上以100%显示生命值行。 |
| 奥托透镜 | 避免悬停文本 |
真 |
当原生悬停线会延伸到面板下方时,将面板向右推。 |
| 奥托透镜 | 刷新率 |
4 |
面板可见时数值的更新频率。1 到 10。 |
| 奥托透镜 | 淡出秒数 |
0.08 |
显示和隐藏淡入淡出。0到0.5。 |
| 奥托透镜 | 背景透明度 |
0.88 |
面板底板的不透明度。0.5 到 1.0。 |
| 奥托镜头 | 显示天数 |
真 |
添加一个游戏日图标,用于显示超过半天的燃料和生长时间。 |
| 镜头 | 清除镜头污渍 |
真 |
移除强光下泛光造成的污迹。 否 带他们回来。 |
| 目标 | 隐藏未开启的世界宝箱 |
真 |
在你打开一次之前,隐藏世界中放置的宝箱内容。 |
| 目标 | 容器 |
真 |
宝箱、货车和船舱。 |
| 目标 | 开火 |
真 |
壁炉、火塘、火把和火盆。 |
| 目标 | 熔炉 |
真 |
熔炉、窑炉、高炉和风力鼓风熔炉。 |
| 目标 | 烹饪 |
真 |
烹饪台和烤箱。 |
| 目标 | 发酵 |
真 |
发酵桶、蜂箱和采液器。 |
| 目标 | 植物 |
真实 |
已种植作物和树苗。 |
| 目标 | 可拾取物 |
真 |
可采集的植物和物品堆。 |
| 目标 | 显示重生 |
假 |
在已选中的可拾取物上显示重生倒计时。需要 可拾取物 开。 |
| 目标 | 建筑部件 |
锤子 |
关, 铁锤 仅用于放置模式,或 永远 任意悬停的棋子。 |
| 目标 | 可开采物 |
真 |
可开采的岩石。 |
| 目标 | 树木与岩石 |
假 |
树木、树桩、原木和小石块。关闭时不消耗任何资源,开启时不会产生额外的射线检测。 |
| 目标 | 站台 |
真实 |
物品展示台和盔甲架。 |
| 目标 | 生物 |
真 |
已驯服的生物和宠物。 |
| 目标 | 杂项 |
真 |
墓碑、鬼火生成器、护盾发生器、盛宴、地面物品和制作站。 |
从压缩包中提取DLL到 <游戏目录>\BepInEx\plugins,然后开始游戏。
使用Gale、r2modman或Thunderstore Mod Manager。搜索OttoLens并安装。
仅客户端。服务器无需安装任何内容,未安装的玩家看到的游戏与之前完全一样。
发布历史记录位于 更新日志.md并在 Thunderstore 包页面的更新日志选项卡上呈现。
OttoLens 由 Paul Otto 编写和维护。我针对游戏 1.0.7 版本的自身行为,从零编写了每一个读取器,其中没有任何代码取自其他模组。唯一的依赖是 BepInEx 包,它自带 Harmony。MIT 许可证。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。