版本 1.4.0 — 英灵神殿 1.0.x 正式发布(单人、房主和专用)。
自动管理你的繁殖栏。 后代传送门会在驯服的幼崽游荡进范围的那一刻,将其从你的繁殖区传送到远处的成熟围栏——避免原版人口上限拖慢生产。
按E键让幼年生物切换跟随/停留 ——可用于在猪崽和狼崽长大前,引导它们穿过传送门或进入围栏。
建造一个传送门,给它命名,配置一次,剩下的物流交给模组处理。
| 传送门类型 | 它的作用 |
|---|---|
| 繁育者 | 将幼崽送往匹配的成熟栏 |
| 成熟 | 接收幼体;可选择转送成体 |
| 农场 | 接收从成熟栏(按物种)退回的成年个体 |
| 剔除 | 一个共享庭院——接收被标记处决的成年人 |
幼年体跟随: 与 启用跟随指令 开启(默认),看着一只已驯服的幼年生物并按下 E 切换 关注 / 留下对野猪幼崽、狼崽以及其他仍在成长中的幼兽有效。
最低配置: 2个传送门(繁殖与成熟)。农场与淘汰为可选,当你想要成年自动化时使用。
建造费用: 20 优质木材 · 10 灰矮人眼球 · 2 焰灵核心
当一个幼体仍在成长中(尚未达到成年形态)时,你可以直接命令它:
这与传送门自动化是分开的:跟随功能可帮助你 移动 幼年体;传送门 传送 当它们进入饲养员的扫描范围时。
配置中切换: 启用跟随命令 在 BepInEx/配置/子代传送门.模组.配置文件 (默认: 真)。
育种传送门 成熟传送门(在繁殖栏) ────────► (在成长栏) 角色:育种者 接收:公猪 / 狼 / 母鸡 / 全部 …
将鼠标悬停在任意传送门上以查看其 名称角色和警告。
每个 成熟 传送门有一个 接收 物种(或全部)和一个 目的地 对于在那个传送门旁长大的成年人。该模组会将那个目的地应用于传送门接收的该物种的每个成年人。
当幼体长大后,成熟传送门可以选择将成体转移到其他地方:
| 目的地 | 行为 |
|---|---|
| 无 | 成年兽留在育成栏 (默认——适合简单的双传送门设置) |
| 农场 | 成年人传送到一个 农场 与其物种匹配的传送门(或全部) |
| 剔除 | 成年人传送到你的 剔除 庭院——一个剔除传送门服务所有物种 |
如果目的地是农场或屠宰场,但还没有接收传送门,你会看到 黄色悬停警告 成人不会传送,除非你放置一个。
混合物种,不同结果: 当成年生物需要前往不同目的地时,为每个物种使用一个成熟传送门(例如野猪→剔除,狼→无)。将它们放置在 同一栋楼 如果你愿意——那 繁育者 将每只幼体送往成熟传送门,其 收到 与那个物种匹配。你不需要手动分拣动物,传送门网络会负责将它们送过去。
完美的首次构建。无需成人引导路径。
| 传送门 | 类型 | 接收 | 目的地 | 名称示例 |
|---|---|---|---|---|
| 繁殖区 | 繁育者 | — | — | 野猪农场 |
| 成长栏 | 成熟 | 野猪 | 无 | 野猪成熟 |
幼体自动离开繁殖场。成体留在成熟栏中,直到你处理它们。
宰杀成年野猪,无需将它们引过整张地图。
| 传送门 | 类型 | 接收 | 目的地 | 名称示例 |
|---|---|---|---|---|
| 繁殖栏 | 饲养员 | — | — | 野猪农场 |
| 成长栏 | 成熟 | 野猪 | 剔除 | 野猪成熟 |
| 屠宰区 | 剔除 | — | — | 野猪屠宰场 |
一 剔除 传送门足以应对你标记要清除的每一个物种。
混合物种,成年结果不同。使用 每个物种一个成熟传送门 — 每个传送门会自行区分幼体和成体。两个成熟的传送门可以位于 同一成长笔;仅传送门 获得 / 目的地 设置不同。
| 传送门 | 类型 | Received | 目的地 | 名称示例 |
|---|---|---|---|---|
| 主要繁育者 | 饲养员 | — | — | 混合农场 |
| 成长栏 | 成熟 | 野猪 | 剔除 | 野猪成熟中 |
| 成长围栏 | 成熟 | 狼 | None | 狼成熟 |
| 剔除场 | 剔除 | — | — | 剔除场 |
路由的工作原理:
将长大的动物送回繁殖器附近的圈养栏。
| 传送门 | 类型 | 收到 | 目的地 | 名称示例 |
|---|---|---|---|---|
| 繁育者 | 饲养员 | — | — | 野猪农场 |
| 远方的成长 | 成熟 | 野猪 | 农场 | 野猪成熟 |
| 农场 | 农场 | 野猪 | — | 野猪抱摔 |
放置 农场 你想让成年人抵达的传送门。匹配 获得 到成熟围栏里的物种。
两个野猪育肥栏?幼崽会自动在两者之间轮换。
| 传送门 | 类型 | 获得 |
|---|---|---|
| 饲养员 | 饲养员 | — |
| 北栏 | 成熟 | 野猪 |
| 南笔 | 成熟 | 野猪 |
同物种+同角色=轮询。当你有多个接收者时,也适用于种植和剔除路由。
| 字段 | 饲养员 | 成熟 | 农场 | 剔除 |
|---|---|---|---|---|
| 名称 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| 类型 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| 接收 | 所有幼体 (固定) | ✓ | ✓ | 所有成年人 (固定) |
| 目的地 | — | 无 / 农场 / 剔除 | — | — |
接收中的物种: 野猪 · 狼 · 洛克 · 母鸡 · 阿斯克文 · 全部
首次启动后,编辑:
BepInEx/config/offspringportal.mod.cfg
| 设置 | 默认 | 描述 |
|---|---|---|
繁殖扫描范围 |
10 | 传送门周围的扫描半径(米) |
繁殖扫描间隔秒 |
0.5 | 育种者扫描幼体的频率 |
成年扫描间隔秒数 |
30 | 成熟栏多久扫描一次以转交成年个体 |
传送冷却秒数 |
2 | 传送后每只动物的冷却时间 |
远程传送超时秒数 |
15 | 在放弃之前,先等待远处区域加载完成 |
允许重新运输 |
假 | 允许同一只动物再次传送 |
启用上限警告 |
真 | 当着色的围栏位于繁殖上限半径内时发出警告 |
启用跟随命令 |
真 | 按E键切换已驯服幼崽的跟随/停留状态 |
更改配置值后重启英灵神殿。
安装到 服务器/主机和每个客户端所有人都需要安装此模组才能看到自定义传送门部件、打开配置界面并获取正确的悬停文本。所有端都需要BepInEx和Jotunn。
目标注册表和轮询由服务器权威控制。检测在拥有传送门的任意对等端上运行。 活跃区域 ——任何靠近围栏的玩家都能在其他人探索时维持自动化运转。在专用服务器上,已连接玩家的区域会被用于扫描资格判定;服务器还可以在动物未被本地加载时通过ZDO移动它们。传送门配置会同步到每个客户端的本地注册表,因此远程配置后,已连接符文的光效和状态文本都能保持准确。
当 出发 已安装后,后代传送门会产出幼年随从并自动跟随LetsGo。
已验证: 单人、主机多人游戏和专用服务器。
雷站模组包包含 图标.png (256×256) 作为模组的列表图标 — 那是压缩包中上传的主要图片。
那个 说明 是 Markdown 并在你的模组页面上渲染,但 内联截图必须托管在别处 (GitHub、Imgur 等),并附带完整 URL 链接:

zip 内的本地图片不会在 Thunderstore 页面上显示。如果你之后想展示图库,请将图片托管到线上,并在此处添加链接——或者在 Discord / mod 讨论帖中分享配置截图。
使用大多数模组管理器时自动安装:
OffspringPortal.dll 在 BepInEx/plugins/.野猪农场, 狼成熟等)由 硬件

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。