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离线同伴模组为英灵神殿添加了永久存在的NPC盟友。当你首次进入一个新世界时,一名同伴会自动与您一同生成。额外的同伴可以从哈尔多的商店购买,价格为 2,000金币 如果可选的 商人重制 模组已安装,或通过控制台命令生成。 同伴拥有自己的物品栏、装备、体力、食物系统、语音台词和自定义AI。他们不是宠物或驯服生物,他们是 队友自定义他们的外观,为他们装备武器和护甲,喂他们食物以获得属性加成,并通过径向轮盘或点击快捷键系统指挥他们。他们会与你并肩作战、采集资源、搜寻食物、耕种作物、为你捕鱼、烹饪餐食和酿造蜜酒、狩猎野生动物、管理你的冶炼作业、维护你的基地、搬运你的推车、修理自己的装备、与你围坐篝火、在床上睡觉,并和你一起穿越传送门。 把同伴留在家里,他们会自动修理受损的墙壁、为营火和火把添加燃料、整理你的箱子,并让你的熔炉持续运作。他们会提升技能等级、获得休息充分的增益,并在他们最后睡过的床上重生。 当同伴死亡时,他们会留下一块墓碑。他们会在短时间后在自己的床(或世界出生点)重生,并自动走向自己的墓碑以找回物品。 一切都会在会话、区域切换、服务器重启和玩家死亡后保留。 |
初始伙伴首次进入新世界时,会自动生成一名同伴与你同行。每个角色在每个世界可免费获得一名同伴。可通过以下方式禁用此功能: 购买(可选)安装 商人系统重做 解锁 同伴 在哈尔多的商店中切换到标签页并招募额外同伴。每个花费 2,000金币 从你的银行余额中扣除。在确认前,可在3D预览中自定义他们的性别、头发、胡须、肤色和发色。此依赖项为可选——即使没有它,模组也能完整运行。 交互按 E 点击你的伙伴打开其物品栏面板。管理装备、喂食、重命名。 按住E (或 手柄上的X键) 打开径向指令轮盘,快速访问所有动作模式和切换选项。 命令将准星对准世界中的物体,按下指令快捷键即可下达情境命令。同伴会根据你正在注视的目标自行判断该做什么。 |
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按住E (keyboard) 或 X (手柄) 在同伴上打开径向命令轮盘。移动鼠标或手柄摇杆高亮选项,然后点击或按 E 选择。关闭前你可以选择多个选项。按 退出 或 B 关闭。 同伴的名字显示在中央。激活的切换按钮会显示其当前的开启/关闭状态。
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按E 在同伴身上打开库存面板,与标准库存界面并排显示。该面板显示:
同伴 自动装备最佳装备 从他们的库存中:最佳武器、盾牌、胸甲、腿甲、头盔、护肩和实用物品。物品一次装备一件,并配有相应的动画。损坏的物品(耐久度为0)会被跳过并卸下。 右键点击物品即可使用或装备。右键点击食物可喂给伙伴。右键点击一个 药水或蜂蜜酒 让同伴使用它——状态效果会生效并显示在玩家的HUD栏中。使用原版拖放功能在你们的物品栏之间拖拽物品。 Ctrl+点击 一件可立即在背包之间移动物品的道具(玩家 → 同伴或同伴 → 玩家)。 按下 F7 在面板打开时输入 界面位置调整模式 — 点击并拖动面板可将其移动到屏幕上的任意位置。按下 F7 再次确认。您的自定义位置已保存,并将在各会话间保留。 |
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同伴会消耗 自定义AI系统 ( 跟随与阵型跟随你时,每个同伴会被分配一个阵型槽位。多个同伴会分散在你周围,而不是堆叠在一起。当距离较远(超过15米)时,他们会直接冲刺到你身边;当距离较近时,他们会保持阵型偏移。他们使用原版寻路和导航网格进行移动。 目标管理同伴每隔2到6秒扫描一次敌人,具体取决于与你之间的距离。一旦锁定目标,他们就会 提交 不会在敌人之间弹射。通过命令热键指定的目标会锁定10秒。在采集模式下,除非敌人进入 自卫距离 (10分钟)。 睡眠与唤醒同伴支持英灵神殿的睡眠/唤醒RPC系统。可以指示他们在床上睡觉,当敌人靠近时会自动醒来。 动作镜像同伴在编队时会同步玩家的移动状态。你走,他们也走。你蹲,他们也蹲。从远处追赶或进入战斗时,速度覆盖会自动清除。 障碍规避(上下文转向)13射线、180度前向弧系统通过平衡目标追踪与障碍排斥来为候选移动方向评分。能平滑引导同伴绕开墙壁、家具、熔炉及其他导航网格未建模的结构。采用双遮罩系统,使同伴能靠近熔炉/箱子而不打转,同时在卡住时仍能检测到半墙和栅栏。 卡死检测与恢复内置卡住检测会让同伴避开阻挡寻路的家具碰撞体、床和椅子。当卡在障碍物后方时,AI会通过射线检测探测8个方向,以找到最佳脱困角度,优先选择绕开障碍物朝目标前进的路线。主动跳跃系统会检测较小的地形台阶并自动越过。当导航网格路径穿过不可通过的半墙或栅栏时,路径卡住检测会切换为带有部件感知掩码的上下文转向,以绕开它。 危险规避同伴会使用避水寻路,并主动监测焦油坑和深水。一旦陷入危险地形,他们会立即脱离战斗并寻找最近的岸边。主动水样检测会在同伴体力较低时阻止其入水。 目标黑名单导致导航卡住的位置会被列入黑名单30秒。所有控制器在后续扫描中会跳过黑名单中的位置,防止同伴反复尝试到达不可达的目标。 居家巡逻当“居家”模式激活时,AI会从跟随你切换为在据点巡逻。结合采集模式,它们会在你不在场的情况下自动在据点附近采集资源。 |
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同伴使用 防御优先的战斗系统他们会主动扫描来袭威胁,并在攻击前做出反应。 近战
远程战斗
战斗行为
体力系统同伴拥有独立的耐力池(基础50点+食物加成),并会自行回复。攻击、格挡、奔跑和游泳都会消耗耐力。耐力归零时,攻击会失败,格挡也无法维持。耐力仅在同伴实际移动时(速度大于0.5米/秒)才会消耗,从而避免战斗中来回避走造成的无意义消耗。 |
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径向菜单有一个 内环 拥有四种战斗姿态,用于控制同伴的战斗方式。将鼠标移近轮盘中心即可选择姿态。当前激活的姿态会高亮显示,并在会话间持续保留。
姿态会保存到ZDO,并可在战斗中随时切换。 |
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设置伙伴为 收集木材, 采集石头, 采集矿石,或 采集 通过径向轮盘或定向指令。它们会自动寻找、走近并采集附近的资源。 收集行为
智能工具使用同伴会自动从背包中装备最合适的工具。伐木用斧,采石和挖矿用镐。工具会一直装备着,直到采集结束。同伴 不会砍树 如果你的斧头没有达到树木所需的最低工具等级,就无法对其造成伤害,从而避免浪费耐久度。 掉落收集品摧毁资源后,同伴会在8米范围内扫描掉落物品,并以自然的节奏逐一拾取,然后前往下一个目标。 超重采集会在以下情况自动停止: 298/300 负重. 同伴恢复跟随模式并提示他们超重了。 自卫如果在采集期间有敌人进入10米范围内,同伴会暂停采集进行战斗,威胁消失后继续采集。
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设置伙伴为 熔炼 通过径向菜单指派他们,他们就会自动管理附近的窑炉和熔炉。把他们放在你的冶炼设施旁边,再配上装满矿石和燃料的箱子,剩下的就交给他们了。 工作原理同伴会持续扫描25米内的熔炉并保持其运转:
智能行为
与《Stay Home》组合设置 居家+冶炼 而该伙伴会在其家园位置附近自主管理你的冶炼作业。非常适合在你外出探索时进行无人值守的基地冶炼。
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设置伙伴为 农场 通过径向菜单召唤他们,他们就会自动管理你的农田。将他们放置在耕地附近,并配上种子箱和产出箱,他们就会负责整个种植循环。 工作原理
农场区域指定方形种植区域,让同伴以网格布局种植特定作物。右键点击 农场 径向分段进入区域放置模式,或使用可配置的热键(默认 Alt+Z)。
智能行为
与“宅家”组合设置 宅家+种田 并且同伴会自主管理你的农田。农场模式也会纳入家园任务轮换周期中。
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设置伙伴为 鱼 通过径向轮盘指挥,它们就会自动在附近水域钓鱼。给它们一个 钓鱼竿 和 鱼饵 在他们的物品栏中,剩下的他们会处理。 工作原理
智能行为
与“待在家里”组合设置 宅家摸鱼 在水边,同伴会自动钓鱼。非常适合在你外出探索时被动养鱼。
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设置同伴为 狩猎 通过径向菜单,它们会自动猎杀被动野生动物: 野猪, 鹿, 鸡,以及 野兔. 工作原理
智能行为
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设置同伴为 厨师 通过径向菜单,他们将在住所附近自动管理食物生产和蜂蜜酒酿造。让他们能够使用一个 大锅、食材箱和发酵桶配置——它们会处理整个流程。 工作原理
智能行为
与“Stay Home”组合设置 宅家烹饪 在你的大锅和发酵桶附近。同伴会在无人看管的情况下持续供应熟食和蜜酒。
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将准星对准世界中的物体,然后按下 指令快捷键 下达情境指令。所有拥有的可指挥同伴会同时收到该命令。
长按 召回所有同伴的命令快捷键(0.4秒)。取消一切行动并恢复跟随模式。他们会说“来了!”并径直向你赶来。
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切换 待在家里 在径向菜单中,将伙伴锚定在其 home 位置附近。使用 设为家园 标记它们应该停留的位置。它们会在范围内巡逻,而不是跟着你。 家园模式(基地自动维护)当 待在家里 已开启且 关注 关闭时,同伴会自动维护你的基地。任务每60秒按循环轮换一次:
任务通过带每行为冷却的加权随机进行选择,从而形成自然的居家生活行为,而非死板的轮换。 所有宝箱交互都有缓慢的动画:宝箱伴随吱呀声打开,物品以0.6秒的间隔逐件转移,然后宝箱伴随音效关闭。同伴在执行每项任务时会说符合情境的台词。 采集并自动存入组合 居家+收集模式 他们会在家附近自动采集资源。当背包满了(298重量)时,指引他们前往一个箱子,他们就会走过去,把除装备、食物和武器以外的所有东西都存入箱子,然后立刻回去继续采集。 切换 漫步 控制巡逻范围:
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同伴会定期扫描其装备的装备。当任何物品耐久度降至 50%耐久度,他们会走向最近的可兼容制作站(工作台、锻造炉等)并修复所有能修复的东西。 指向特定的制作站并按快捷键,命令他们立即前往那里,无视耐久度阈值。 |
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同伴拥有 三个食物槽位 完全像玩家食物一样运作。相同的加成,相同的燃烧计时,相同的前置曲线。
通过右键点击同伴物品栏中的消耗品来喂食,或让自动消耗来处理。它们饿的时候会主动说的。 |
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同伴装备的作用方式与玩家装备相同:
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同伴在发现被关闭的门挡住时会自动开门、穿过并随手关门。在绕建筑寻找你时,他们也会主动扫描周围的门。 尊重结界保护和上锁的门。同伴不会打开不该打开的门。
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篝火旁坐下当你坐在燃烧的营火旁(使用坐下表情)时,附近处于跟随模式的同伴会加入你。他们会走到火边并面朝火坐下。如果你站起来、出现敌人或火焰熄灭,他们也会站起来。 指向壁炉并按命令热键,明确告诉他们坐下。 床上睡觉指向一张床并按指令热键,让同伴去睡觉。他们会走到床边躺下,一直睡到你叫醒他们(再次使用同一指令)或敌人出现。 休息增益在火堆旁坐下或睡觉时,同伴会获得 休息中 增益。该增益提供 耐力回复速度加倍,额外生命回复,以及一个 +50% 技能经验加成。持续时间取决于舒适度(基础5分钟,附近每件家具提供的舒适度每级增加1分钟)。 被动休息同伴在庇护所内靠近热源时,也会在取暖时间内自动获得休息增益,与原生玩家行为一致,无需下达指定的坐下或睡觉指令。 床重生点当同伴在床上睡觉时,那张床就会成为他们的 出生点· 如果同伴死亡,他们会在最后睡过的床上重生,而不是在世界出生点。重生后自动恢复“待在家里”状态。 |
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同伴会随你一同传送穿过 传送门 和 地牢入口 自动进行。无需任何指令——当你到达目的地时,当前跟随者会传送到你身边。
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同伴会在 小地图 带有可见图标,让你随时知道它们的位置。标记只对伙伴的主人可见——其他玩家不会在 their 地图上看到你的伙伴。当伙伴死亡时,一个 死亡标记 被放置在他们的墓碑位置,帮助你找到它。 |
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同伴 升级技能 就像玩家一样。随着他们战斗、采集和工作,他们的技能会随着时间推移通过渐进式增益提升而提高,从而增强他们的效率。技能会持久保存到ZDO。死亡时,同伴会失去 25% 的技能进度(可通过 |
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同伴会游泳,但会 缓缓沉溺 如果在水中耐力完全耗尽。出海前喂它们耐力食物。伙伴还会智能登船——指向一艘船,它们会找到梯子、寻路过去并爬上去。 |
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同伴拥有情境感知对话,每20到40秒触发一次,每条台词之间有5秒的冷却时间。对话可以 头顶文字, 语音音频,或两者,按性别分别配置。 语音音频男性语音音频片段已包含在模组中并会自动播放。将额外的或自定义的MP3文件放入 语音台词文本行加载自
配置选项
每个定向指令类型(攻击、坐下、睡觉、修理、存放等)也会触发其对应的即时台词。 |
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查看同伴时,原版敌人HUD会在生命条下方扩展显示额外的属性条:
重量条会随同伴背包变重而填充,让你一眼看出他们何时快装满了。这样你就能远距离查看同伴状态,无需打开他们的背包。 |
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绘制一个紧凑的状态面板 小地图下方 在HUD右上角,显示所有当前同伴的概览。每一行显示:
面板与小地图等宽,每名同伴占一行。打开完整地图时自动隐藏,没有同伴时也会消失。多名同伴时会按需堆叠多行。可通过以下设置完全禁用 |
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以下所有数值均为默认值,可在 F8 配置面板或 BepInEx .cfg 文件中更改。
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关于同伴的一切都存储在ZDO中,并会持久保留至:
保存的状态包括:外观、名字、物品栏、装备、行动模式、家园位置、所有开关状态、食物计时器和归属权。跟随目标会在玩家重生后自动恢复。 |
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所有界面标签、环形菜单文本、悬停文本、HUD提示信息、对话台词以及定向指令语音均完全可翻译。该模组已与英灵神殿内置的本地化系统集成。 工作原理翻译键被注入到瓦尔海姆的 翻译文件
翻译人员翻译文件使用简单的JSON格式,包含 |
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按 F8 (可配置)随时打开游戏内配置面板。所有玩法常量都以可配置设置的形式公开,并按选项卡分类整理:常规、战斗、AI、移动、食物、耐力、采集、冶炼、农耕、修理、家园、休息、对话、技能、操作等。
所有设置也可以直接在 |
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1. 安装 BepInEx 为英灵神殿 |
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建立在 BepInEx 和 和谐
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为英灵神殿社区打造 ❤️ 干杯,维京人。

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。