离线同伴重生

创作者: Maddhattr
已更新:2026-09-27 11:35:55
11.4MB

关于此 MOD

为瓦尔海姆添加持久存在的NPC同伴盟友。ProfMags离线同伴模组的瓦尔海姆1.0兼容性更新,修复了若干漏洞并新增了功能。原模组的全部功劳归于ProfMags。

离线伙伴重生

一个瓦尔海姆 1.0 兼容性更新 离线伙伴 由 教授弹匣.

原始概念、设计和原始代码的所有功劳归ProfMags所有。 本次更新是因为原版模组早于《英灵神殿》1.0版本,需要一套API/签名修复以及一些漏洞修复才能继续运作。如果你不在《英灵神殿》1.0版本上,或者ProfMags发布了官方1.0更新,请改用原版模组——去给原版模组(以及作者)一些支持吧。

也请去看看ProfMags的其他作品: 雷暴商店个人资料 · Patreon

支持

如果你想支持《英灵神殿》1.0兼容性工作以及本次更新的持续维护,可以在这里进行支持: Patreon · 请Maddhattr喝杯咖啡如果你也喜欢这个模组本身,可以通过上面链接的ProfMags自己的Patreon来支持他。

此模组功能

离线伙伴重生为瓦尔海姆添加了持久的NPC盟友。第一次进入世界时,会自动生成一名伙伴,还可以从哈尔多的商店或通过控制台命令招募更多伙伴。

伙伴不是宠物——他们是队友,拥有自己的背包、装备、体力、食物系统、对话台词和专门打造的AI。把他们派到你的工作上,他们真的会去做:与你并肩作战、砍柴、挖矿、采集、种地、钓鱼、打猎、烹饪和酿酒、帮你操作熔炉、修理和维护基地、拉你的推车、坐在火边、睡在床上,还会跟着你穿过传送门。把一个人留在家里,他也会继续干活——添柴生火、修补墙壁、整理箱子、照料作物——不需要你在场。

所有内容(外观、背包、装备、模式、驻地、技能、归属)都会保存到世界中,并在会话切换、区域变更、服务器重启和死亡后保留。当同伴死亡时,他们会留下墓碑,在最后绑定的床上重生,然后步行返回拾取自己的装备。

指挥同伴

  • 点击 同伴的交互键可以打开其物品栏面板——管理装备、喂食、重命名。
  • 按住 交互键(或手柄对应按键)以打开 径向指令轮盘 包括以下所有内容,以及跟随、留在家里、闲逛和自动拾取的开关。
  • 点对点指令: 将准星对准世界中的某个目标,按下指令快捷键——同伴会根据情境自行判断该做什么(攻击敌人、从资源点采集、拉车、上船、在床上睡觉、坐在火堆旁、开门、将物品存入箱子、拾回墓碑,或者只是走到某个地点等待)。长按可将所有同伴召回身边。

战斗

同伴使用防御优先的战斗AI作战:他们会预判来袭攻击,举起盾牌并保持格挡直至承受住打击,随后进行反击,并能在敌人陷入硬直时发动强力攻击。四 战斗姿态 (可从径向轮盘内环选择)控制他们的交战方式:

姿态 行为
均衡 标准阈值——自动格挡、闪避、强力攻击、撤退和重新交战
被动 从不战斗;只会跟随或待机
远程 偏好使用弓箭并保持距离,箭矢耗尽时会退而进行近战
近战 即使有弓可用也强制使用近战武器

他们在生命值低于可配置的阈值时会撤退,治疗恢复后再次交战,且不会受到背刺伤害。

自主工作模式

从径向轮盘设置工作模式,同伴会自行处理,遇到靠近的敌人会暂停战斗,解决后继续:

  • 采集木材 / 石头 / 矿石 — 寻找并采集最近的匹配资源,自动装备合适的工具。
  • 采集 — 采摘浆果、蘑菇、花朵及其他地面物品,无需工具。
  • 农场 — 收获成熟作物,从种子箱中补种,并存入农产品; 农场区域 让你准确标出哪块地种什么作物。
  • 鱼 —抛出鱼竿,等待鱼儿上钩,然后收线,前提是拥有鱼竿和鱼饵。
  • 狩猎 —远距离猎杀被动野生动物(野猪、鹿、鸡、野兔),以免惊扰兽群。
  • 熔炼 —为窑炉和熔炉持续从附近的箱子里补充矿石和燃料,并收集产物。
  • 厨师 — 在坩埚和发酵桶处烹饪餐食并酿造/装填/汲取蜂蜜酒。

居家务农

切换 待在家里 并让一名同伴在已保存的家园点附近巡逻,而不是跟随你。转身 关注 也离开了,然后它转变为 家园模式 它会自动轮流修理建筑、给火堆添燃料、整理箱子、耕种、烹饪,以及在家中自行生活(坐下、闲逛、使用工作站),所以把同伴留在基地,你外出时它真的能让营地正常运转。

物品栏、装备与修理

每位同伴都拥有完整的物品栏格子,并会自动装备其携带的最佳武器、盾牌和护甲——装备机制与玩家完全一致,具有使用损耗的耐久度,损坏后会自动脱落。当耐久度低于约50%时,同伴会自行前往最近的工作台,尽可能修复所有装备。

食物、体力与演讲

同伴和玩家一样最多可食用三格食物(生命/耐力加成、相同的燃烧计时曲线),会自动消耗自身物品栏中的食物,并在需要时自动使用生命/耐力蜜酒。他们拥有情境感知对话(战斗台词、闲置闲聊、饥饿抱怨等),以头顶文字和/或语音音频呈现,完全可翻译。

其他

同伴会显示在你的小地图上,头顶有包含生命/耐力/负重的状态条,在工作和战斗中提升技能等级,会避开深水和焦油坑,能自行开关门,在火堆旁获得休息增益,并自动跟随你传送穿过传送门。游戏内配置面板(通过快捷键打开)无需手动修改配置文件即可调整几乎所有可调数值。

(那是原模组的功能集,已精简——详见 ProfMags的专属README 完整详尽的说明。)

本次更新内容

这最初只是一个 Valheim 1.0 兼容性补丁,后来逐渐加入了一些 bug 修复和功能新增:

  • 修复了一个长期存在的同伴物品栏界面问题。
  • 同伴现在会在其主人于游戏中死亡时加入附近的真实玩家并继续战斗,而不是原地待命直到重生。
  • 修复了一个问题:玩家直接下达攻击指令时,可能会完全绕过同伴的武器/弹药/护盾/逃跑AI,导致其一直使用当时恰好装备的物品。
  • 修复了同伴在远程交战距离即使退回近战(弹药耗尽)后仍卡在持远程武器状态的问题。
  • 在与敌人交战时新增了弱点检测——同伴会根据该敌人实际的抗性和弱点来评估武器选择,如果计算出能造成更高伤害,就会切换武器类型,而不是只看面板伤害数值。

查看 变更日志.md 有关逐版本详情。

未来计划

  • 继续开发伙伴AI,让它更像另一个玩家,而不是那么像机器人。
  • 确认所有其他功能是否正常。
  • 清理设置/配置选项。

安装

使用模组管理器安装(推荐),或手动拖放 同伴.dll 进入你的 BepInEx/plugins/ 文件夹。

需要: BepInEx 和 和谐 —两者均由BepInExPack自动拉取。

来源

完整源代码与本说明文件一同提供,任何人都可以验证或继续开发此项目。

许可

麻省理工学院——见 许可证这是原版离线同伴模组发布时所用的同一许可证;根据许可证条款,本次更新保留了ProfMags的版权声明,同时保留了此处所做的额外更改。

免责声明

这是一个非官方的社区更新,旨在让一个优秀的模组在《英灵神殿》1.0版本中继续运行。此更新与ProfMags无关,也未获得其认可。如果ProfMags希望下架、合并或以其他方式处理此更新,请告知——我很乐意协商解决。

本模组的部分内容已借助AI工具辅助更新与创作。所有改动均遵循明确指令,经过代码审查,并在发布新版本前进行了严格且反复的测试。AI工具仅用于加快工作进度,不影响创作方向。

Valheim: 英灵神殿 的热门 MOD

探索适用于 Valheim: 英灵神殿 的最佳MOD,带来新功能、升级画面,以及令人兴奋的方式来改变您的游戏体验。

使用 Xmod 解锁 Valheim: 英灵神殿 的全部潜力 — 今天就探索这些顶级 MOD!