奥丁的奥特

创作者: DrakosDJ
已更新:2026-07-30 02:14:57
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关于此 MOD

奥丁之惧,即对奥丁的恐惧,是《英灵神殿》中一个动态的群体威胁与战斗规避系统。

奥丁的恐惧(奥丁的奥提)

奥丁之惧,即对奥丁的恐惧,是《英灵神殿》中一个动态的群体威胁与战斗规避系统。


受够了在你穿着毕业装备时还有灰矮人朝你扔石头,或者野猪敢挑衅来自灰烬之地的神吗? 奥丁的奥蒂 使弱小、被压制或数量劣势的敌人选择 飞行 结束 战斗——除非被激怒,或者在大群中觉得足够勇敢,否则会平静地走开并绕开你的队伍。


功能

  • 躲避路径(飞行):实力悬殊的敌人会平静地绕开你和你的同伴,而不是惊慌逃窜或发起攻击。
  • 动态群体威胁你的威胁值是根据你当前装备的护甲、已激活武器伤害、武器技能、食物提供的生命值(体力)、耐力以及当前生效的状态增益实时计算的。多人游戏中的附近玩家、已驯服的战斗伙伴(狼、洛克斯、阿斯克文、驼鹿)以及魔法召唤物(亡魂复生骷髅和唤灵野兽)都会将各自的力量汇总为你所在队伍的集体威胁值。
  • 勇气包合计:敌人会根据20米内所有友方生命值总和来计算其勇气。带星敌人、更大规模的怪群以及强力怪物(如巨魔)会感到更加勇猛。
  • 刷新点防御:敌人在其原生生物群系中守护匹配的生成点时(例如灰矮人附近的灰矮人巢穴)会获得一个 +50% 勇气加成,坚守阵地,保卫家园。
  • 战斗挑衅:如果你攻击兽群中的任何成员,受害者及25米内的所有盟友会立即被激怒。逃跑行为停止,它们将战斗至死。
  • 战斗传染:警戒状态的敌人若游荡进入正在进行的战斗区域,会动态加入已被激怒的盟友,而不是逃跑。
  • 闪避重置如果你逃跑、穿过传送门,或断开视线直到敌人失去目标并冷静下来(未警觉),他们就会恢复日常活动,下次也会再次避开你。
  • 潜行驯服豁免蹲伏(潜行)会完全消除你的威胁足迹。未警觉的动物会正常活动、进食,并可在不被惊走的情况下驯服。
  • 已驯服宠物目标筛选已驯服的同伴会忽略逃跑的、未受挑衅的目标,当 狩猎模式 是 关 (防止你的狼去追野猪),但平时要正常猎杀它们,当 狩猎模式 是 开 (可切换热键)。
  • 跨世界进度:你的进度层级是根据你的装备和食物储备动态推算的,确保在不同世界或服务器间游历的资深维京人能因其真正的实力而获得认可。
  • 服务器配置同步零依赖自动配置同步,从主机/专用服务器同步到所有连接的客户端。
  • 无谓的排斥黑名单中的害虫、元素生物、爆炸物或软泥类实体(如死亡蚊子、苏尔特灵、骷髅、溃烂者、软泥怪、浆糊怪等)完全免疫逃跑行为,始终会发起攻击。

控制

  • 狩猎模式切换:按下已配置的热键(默认是 无 (可在配置中自定义)以切换你已驯服的宠物的 狩猎模式 在……之间 开 和 关闭.

配置

奥丁的Ótti可通过BepInEx配置高度自定义(使用r2modman或编辑 com.drakosdj.valheim.odinsotti.cfg):

  • 威胁阈值玩家威胁与敌人勇气之比达到多少时,敌人会选择逃跑而非战斗(默认: 1.5). 降低此值会使敌人更容易逃跑。
  • 多人游戏范围:扫描其他玩家和同伴以汇总集体威胁的半径(单位:米)(默认: 100.0)。
  • 生成器防御倍率:适用于防守匹配生成点生物勇气倍率(默认: 1.5 (+50%)。
  • 逃亡黑名单: 逗号分隔的生物预设列表,这些生物永远不会逃跑(默认: 死亡蚊,探寻者幼虫,volture,蜱虫,蝙蝠,沼泽蝙蝠,骷髅,石魔像,幽灵,怨灵,史莱姆,软泥怪,焦油怪,莫克怪,迷你莫克怪,火之子,writhan,霜灵,六面髓块,无形髓块,微型髓块,髓块).
  • 驯服的战斗伙伴:被驯服的预制体被视为战斗宠物,会增加你的威胁足迹并遵循狩猎模式(默认: 狼,洛克,阿斯克文,阿斯克文,驼鹿)。玩家的魔法战斗召唤物也会自动包含在内。
  • 显示调试HUD:在左上角显示一个调试叠加层,展示你当前的活动群体威胁值,并在悬停于敌人上方时显示详细的勇气/威胁比率(默认: 真).

安装

  1. 下载并安装 Valheim 的 BepInEx 整合包.
  2. 放置 OdinSOtti.dll 进入你的 Valheim/BepInEx/plugins/ 目录(或通过r2modman/Thunderstore直接安装)。
  3. 启动游戏以生成配置文件。

Discord

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