奥丁斯霍洛

创作者: OdinPlus
已更新:2022-05-12 03:36:59
14.6MB

关于此 MOD

OdinPlus团队制作的自定义地下城建造者模组。特别感谢Azumatt提供的Piece Manager,以及Blaxxun提供的ItemManager、Location Manager和NeckSpawner的生成代码。 下载瓶装脖颈,让你的魔杖生成更多脖颈!

新内容:随机生成地牢!现在每个OdinsHollow地牢都会随机生成自己的洞穴、大厅和死路布局,并填充战利品宝箱和生物生成器。默认开启,如果你想手动建造,可以在配置中关闭。

碎片已设置为需要调试模式/无消耗,这是为了防止你的玩家在获得魔杖后使用它。

一些“从容器中制作”的模组或合并建造台的模组存在一些已知问题。如果你在建造时遇到模组冲突导致的问题,请退出并重新登录。这只会影响建造,玩家游玩地下城时应该不会遇到问题。

下载瓶颈 为你的法杖添加更多颈生蘑菇!!!

下载奥丁肩带 增添更多刺激!

关于:

OdinsHollow为你的世界添加了一个地牢,以及一个供服务器管理员/服主或开发者命令使用的地牢建造器。OdinsHollow地牢在世界创建时生成(默认生成在草地;数量和生物群系可配置)。当玩家首次发现它时,会生成一个充满战利品和生物随机地牢。更喜欢自己建造?关闭自动生成,使用OdinsHollowWand——一个用于建造地牢部件的工具。有一个自定义的工作台蘑菇,可以在建造完地牢后放置和移除。这可防止你在建造完成后移除部件,除非使用管理员/开发者命令来覆盖它。你可以使用JereKusela的“World Edit”等模组,或原版 奥丁 hollow 地牢位置已保存 命令,用于在生成世界后生成地牢。可与CustomSpawners模组配合使用!

“额外”起始洞穴部件可以建造在地图上的任何地方,这样你就能把地牢的起点放在任意位置,但不会在地图上设置位置图标。

随机地下城:

每个地牢从入口开始随机组合洞穴、冰霜和遗迹房间(可在配置中选择使用哪些主题),末端总是封闭的死路,因此不会出现通向虚空的空洞。

宝箱和灰矮人 spawner 蘑菇遍布各处。宝箱会定时重新填充,而 spawner 会在其族群被清空后重新召唤。

玩家已经建造过的地牢会保持原样,因此现有手工建造的地牢不会发生任何变化。

管理员命令: 地下城生成 以当前配置重新生成最近的地牢(需站在入口处或起始房间内)。 副本生成清除 将其移除并阻止其再次生成。

功能:

随机生成的地牢,包含战利品宝箱和生物生成器——默认开启!

空战利品箱——一个可建造的箱子,被搜刮后会从其自身可配置的战利品表中重新填充。

蘑菇生成器,可配置生物种类、群体规模和重生时间!默认生成:灰精灵、灰矮人、灰矮人狂战士和灰矮人萨满。生成器可被破坏。

制作需求已设为地下城组件,就算你的玩家拿走了你的法杖也不用担心!启用调试模式/无消耗即可建造。

大型房间已就绪,等你来设计你的地下城!

使用杰瑞的无限锤,你可以移除物品的所有权,这样生物就不会攻击它们了!

令人毛骨悚然的走廊场景!

封闭隧道末端的端盖。

巨型地下城环境区域!

用它来做任何你喜欢的事!不仅是奥丁 hollow,甚至你自己制作的个人地牢也行!

碎片被锁定在自定义建造锤——奥丁空心魔杖——之后

魔杖的合成已设置为CheatSword,以防止非管理员合成它

支持ODINSTRAPS和BOTTLEDNECKS!!!下载这些模组,为ODINSHOLLOWWAND添加更多内容!!!

配置亮点:

地下城位置 - 生成多少地下城以及出现在哪个生物群系(仅限世界的新区域)。

地下城生成 - 自动生成开/关,最小/最大房间数,使用哪些房间主题。

地下城刷怪点 / 宝箱 - 每个刷新点的生成几率、生成器和宝箱类型(加权)、战利品表、补充和重生时间。

生成器 - 每个蘑菇生成器的生物及种群规模。

YouTube视频 - 音乐由GraveBear提供

安装说明:

服务器和客户端都需要安装此模组,才能同步配置并让生成的地牢正常运作。

手动安装:

请按照作者的说明下载最新版本的Bepinex。

将 Mods 文件夹放入“Bepinex\plugins”文件夹内。

如有疑问或意见,请在Discord上的Odin Plus Team中找Gravebear:

访问我的buymeacoffee,免费领取管理员制作的鲨鱼帽和金枪鱼剑!

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