奥丁领域调整模组

创作者: Odinrealm
已更新:2026-09-03 10:50:11
68KB

关于此 MOD

灵光雾范围,火把/壁炉燃料无限,灰烬之地生成减少(按生物),从附近箱子制作(制作、建造、冶炼炉系列),服务器同步配置,以及完整的配方成本重平衡。

奥丁领域调整

一组专注的游戏性调整,打包成一个模组,而不是堆叠多个单一用途的模组,每个都做了超出你需求的事。

意图:让迷雾之地和灰烬之地不那么折磨人,减少采矿的重复劳动,并附带一些便利性改动。

功能

  • 更亮的鬼火 — 默认情况下,微光之灯的驱散迷雾半径扩大为三倍(可配置)。
  • 永恒烈焰 —立式火把、壁灯、营火、壁炉和篝火永不耗尽燃料。
  • 稀疏灰烬之地 ——生物生成率已降低,每种生物都拥有各自独立可调的生成率,首次遇到时会自动添加到你的配置中。
  • 从附近的箱子中制作 — 制作菜单、建造锤(包括用耕耘器种植和用锄头抬升地面),以及任何冶炼厂系列工作站(冶炼炉、高炉、木炭窑、纺车、风车、埃特尔精炼厂、热水浴缸、攻城锤)上的“按住E添加”,都可以从范围内箱子中取出缺少的材料——无需将所有东西都带在身上。仍然遵守结界/守卫石权限,因此绝不会绕过其他玩家的储物。制作界面会在你所需数量旁边精确显示附近储物中存有多少。
  • 重新平衡的配方 ——大多数金属装备(铁、银、青铜、黑金属、焰金属)的制作和升级费用明显降低,几种蜂蜜酒基底和菜肴变得更便宜或每次制作产量更高,并且许多高级资源的成本(灵质、亚麻线、甲壳质等)已降至一个常见、合理的范围。

配置

上述每一项设置都会在生成的 BepInEx 配置文件中公开,并可根据喜好进行调整——包括每种生物的 Ashlands 生成率。

这个模组使用服务器同步: 在服务器和每个客户端上都安装它,服务器的配置便成为权威。连接一次,你的客户端就会自动采用服务器的设置——无需手动复制配置文件或手动保持同步。

备注

有些效果只在模拟它们的那一侧生效——燃料消耗和生物生成等世界规则在专用服务器上运行,而合成相关的检查则在当前游玩的客户端上运行。要让每个功能都完全按预期工作,请在服务器上安装此模组 和 在每个需要它的客户端上。

基于 Valheim 0.221.12 构建并测试,并已确认在最新的 Valheim 1.0 版本(当前为 1.0.15 版本)上可正常运行。

制作人员

服务器端配置同步由以下提供支持 服务器同步 由 blaxxun-boop 制作,MIT 许可。

由以下人员构建和维护 奥丁领域.

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