奥丁之眼客户端

创作者: SeasonedProfessionals
已更新:2026-09-13 21:17:18
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关于此 MOD

可选 OdinEye 伙伴:将你角色的真实生涯统计数据和服务器自定义成就进度提交至服务器的 OdinEye 实例——成就追踪需要此项,但基础服务器功能无需此项。

奥丁之眼客户端

可选的客户端配套工具,用于 奥丁之眼,一个瓦尔海姆专用服务器插件。请将其安装在 你自己的机器 (非服务器端)提交你角色的真实生涯数据和服务器自定义成就进度——专用服务器无法自行读取这些信息,因此没有此模组,这些数据就永远不会被记录。

我需要这个吗?

仅当你游玩的服务器运行了OdinEye,并且其管理员要求你安装它时才需要。这完全是可选的,跳过也没问题:

  • 服务器的基本功能(会话跟踪、在线玩家、游戏时长)无论是否启用它都完全一致。
  • 已安装但未配置,它完全不会起作用——不会从你的角色读取任何数据,也不会发送到任何地方。
  • 如果你的服务器运行着自定义成就页面,那么这个模组就是让它运作的关键:几乎所有成就都依赖于只有此客户端才能看到的数据,因此没有它,你自己的进度就永远不会显示出来。

它报告的内容

  • 《英灵神殿》本身已为你的角色记录每一项终身统计数据——游戏时长、死亡次数、按敌人分类的击杀数、钓到的鱼、建造的部件,以及你角色统计界面显示的所有其他内容——而这些数据,专用服务器自身无法读取。
  • 本模组自行追踪的一组额外计数器,用于统计《英灵神殿》完全没有记录数据的事项:箭矢命中次数、食物烧成煤炭的数量、酿造的药酒数量、乘船或在特定生物群系或特定建筑附近度过的时间、按类型收集的物品,以及其他类似的、可用于构建成就的统计。
  • 推进服务器管理员设置的自定义成就进度,这样当你达成条件时,它们会立即正确显示在成就页面上。

所有上报内容都只与你自己的角色活动有关,发送到你自己服务器上的OdinEye实例——任何数据都不会离开该服务器,也绝不会读取或发送任何其他玩家的信息。

设置

  1. 像安装其他英灵神殿模组一样,将其与BepInEx一起安装即可。
  2. 先启动一次游戏,让BepInEx生成其配置文件(BepInEx/config/org.bepinex.plugins.odineye.client.cfg)。
  3. 打开那个文件并设置 服务器地址 下方 [服务器] 到你服务器管理员给你的地址,例如:
    [服务器] ServerUrl = http://yourserver.com:2469/
    
  4. 重启游戏。此后将自动提交:登录时立即提交,之后任何变动都会在30秒内提交,即使没有任何变动也至少每5分钟发送一次心跳——无需其他操作。

来源

github.com/js-ferguson/odin-eye

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