【重要】 这是以下项目的维护分支: 诺斯费拉图/不留维京人 in Thunderstore. 它独立维护,在保留原版便利功能的同时逐步修复原版中的问题。
作弊世界成就
如果Valheim在使用开发者命令后将世界标记为作弊,请在游戏内控制台中输入以下命令以重新启用成就:
/yesiuseddevcommandsbutiwantmyachievementsanyway请有意使用:它会绕过《英灵神殿》通常对作弊世界的限制。
一次安装。三十六个模块。配置零争执。 NoVikingLeftBehind是《英灵神殿》联机模式的一站式体验优化模组:额外背包格、一键配装、可持盾的拳套武器、直接从宝箱制作、永不变质的食物、指路回尸体的指南针、双守护者之力、可再生的矿石、能运送金属的传送门、船员登船时更迎风的长船、对低阶材料碾压式采集的工具、随聚落扩张而增加工作范围的工作台——还有一套追赶系统,让整个团队始终保持同步,哪怕一半人只有周末才上线。它替代了六个其他模组,并且与你已有的内容模组完美兼容。
以下每个数字都是服务器设置,且均可更改 服务器运行期间 — 保存配置文件,一秒内即可生效,无需重启,无需客户端重新下载。服务器强制执行这些设置,所以不需要任何人手动统一配置。
适合无法每晚都上线的合作小队。如果一半队友已经深入铁器时代,另一半只能周末上线,这个模组能避免差距变成天堑——不再有“青铜危机”:矿挖空了,熔炉推进了,晚来的人只能沿着海岸翻找别人几周前就淘汰的铜渣。
模组会追踪世界的 边境:你的队伍实际击杀过的最高首领。位于或落后于该进度线的内容都算“旧闻”,会变得更简单;位于或领先于该进度线的内容——也就是你们尚未击败的首领——则未被触及。没有人会被单独标为“落后”;该规则依据的是 世界 进步,而非任何一个人的。
具体来说:你的队伍杀死了长老。世界层级提升到2。青铜(层级1)现在已成为后方,于是同时发生以下变化:青铜配方和部件的花费减半,熔炉每块矿石产出的金属锭翻倍,传送门不再拒绝运输它,已采空的铜矿和锡矿节点会随时间重新生成,哈尔多也开始出售青铜锭。铁——新的前线——完全不受影响。这个模组从不让领先者的游戏变得更简单;它只是让他们身后的路没那么难走。
调校一下: [折扣] 费用倍率=0.5, 每层落后额外=0.0, 最小数量=1, BCA_CookingPot:0.75调一下: [Smelting] OutputMultiplier=2, 配方产出倍率=2调校一下: [采矿] 速度倍率=3.0, 掉落倍率=1.0, 忽略工具等级=false, 矿石节点="rock4_copper:1,rock4_copper_frac:1,MineRock_Tin:1,silvervein:3,silvervein_frac:3,MineRock_Obsidian:3,MineRock_Meteorite:4"调整一下: [再生] 再生天数=7, 检查间隔秒数=60, 最小玩家距离=64米, 每帧最大=5, 预制体="rock4_copper_frac:1:rock4_copper,silvervein_frac:3:silvervein,MineRock_Tin:1,MineRock_Obsidian:3,MineRock_Meteorite:4"调音: [商人] 物品="青铜:5:60,铁:5:80,银:5:120,黑金属:5:150", 商人名字="哈尔多"调整一下: [传送门] 允许在边境后方=true, 额外层级在后=0, 始终允许="", 不允许=""调一下: [Playtime] MaxBonus=1.0, 最小队伍人数=3, WindowDays=14, 采集加成已启用=true, 经验加成已启用=true调校一下: [技能追赶] 加成=1.0, 最大系数=3.0, 窗口天数=14调整一下: [先锋] 半径=20, 层级差距=1, 伤害减免=0.25, 经验加成=0.5, 体力回复=0.2, RequireBehindFrontier=falsenvlb.power clear 1|2 和 能量交换 修复插错槽位的电源。 调一下: [Powers] 槽位=2, 独立冷却=true, 冷却倍率=1.0,本地 第二槽位按键="G",本地 第二插槽修饰键="左Shift", 左Ctrl键水平偏移/HUD纵向偏移. 调校一下: 本地 [Powers] 圆形图标=true, 冷却环=true, 环厚度=4, RingColor="E6C88AD9", 环轨颜色="00000066", HudOffsetX=84, Hud偏移Y=0调整它: [充值] 每次命中获得秒数=2, 每秒受击间隔=3, 每秒最大=10, 影响所有槽位=true调校它: [Fists] ExtraPrefabs="", 排除预制体=""调音: [槽位] 装备槽位=true, 功能槽位=2, 食物槽位=3, 弹药槽位=2, 通用槽位=2, 快捷栏=0, 从食物槽位自动进食=真, 剩余秒数自动进食=10 (当启用FoodNoDecay时,等待当前食物剩余秒数达到此数值)调校一下: [SafeSlots] VaultVersions=5,
最小上传间隔秒数=30, 本地 角色备份=true, 保留备份=3装备方案1槽位=1,2,而按键只是装备当前放在里面的东西——无需保存,重新排列快捷栏,配装就会跟着变。开箱即用自带一套配装;设置 槽位=2 并在你想要的时候给第二个分配一个按键。按键可以在《英灵神殿》自身的 键盘和鼠标 设置页面以及此模组的其余快捷键,在那里重新绑定会立即生效。 调校一下: [装备配置] 栏位=1,本地 配置1按键="Z", 配装2键="无", 保存修饰键="左Alt", Loadout1Slots="", 装备方案2槽位=""调音: [宝箱] 范围=20, 拉取用于制作=true, 为建筑拉取=true, 冶炼厂拉取=true, 拉取以点火=true, 烹饪站拉取=false, PullForOvens=true, 烤箱预制体="piece_oven",本地 切换键="左Alt+O"触发=“热键”. 调整一下: [维修] Trigger="OnOpen" (或 热键/两者), 显示消息=真,本地 快捷键="R"调校它: [工具] 每级加成=0.5, 最大倍率=3.0, 影响树木=true, 影响岩石=true, 影响可破坏物=true调整它: [工作台] 每级米数=2, 每级米数=6, 最大范围米数=60, 工作台调校一下: [结算] 每档折扣=0.10, 最大折扣=0.50, 最小数量=1, 排除棋子="", OnlyCategories=""调校一下: [Load] WeightMultiplier=0.5, 材料="木材,优质木材,圆木,石头,...", 工作台,切石机, 迟滞秒数=3构建器 控制台会告诉你所在位置。当你安顿下来反复放置同一件物品时,每次重复都会再减少5%,最多减少25%,直到你切换物品或停止二十秒。每件物品都会记住它的实际花费,所以拆解返还的正好是那个数值,绝不会更多。锤子会告诉你数值变化的原因。制作配方永远不会被改动——你省下的铁会变成装备。 调一下: [建造者] 工作范围=80, 材料="木材:0.5,石头:0.5,铁:0.10,...", stations="piece_workbench:Wood|RoundLog|FineWood,forge:Iron|Bronze|Copper,...", 结构首费=1, 结构附着成本=0, MinAmounts="", 技能最大折扣=0.30, 每次重复节奏=0.05, 节奏最大值=0.25调校一下: [Food] KeepFraction=1.0, 隐藏脉冲=true, 低于秒数脉冲=0调校一下: [火焰] 燃料持续时间倍率=5, 手电筒耐久度倍率=5, 无限燃料=假调整一下: [CorpseRun] 指南针启用=true, 重生休息已启用=true(休息分钟数=10), 重生食物已启用=true (重生食物="面包"), 拉取启用=真(拉取最小距离=50米,拉取完整距离=1000米), 缩放已启用=true(每100米缩放持续时间=0.2),本地 提示透明度=0.55, 提示缩放=0.8
墓碑标记是一个屏幕外航点:当尸体在屏幕上时,它停在你的尸体上;当尸体不在屏幕上时,它会沿着尸体所在方向滑到屏幕边缘,所以只有当你真正朝它走过去时,它才会指向正前方。按住 删除 一秒半即可消除你已经放弃的坟墓,无需控制台——距离下方的那行提示刻意保持低调:比距离本身更暗更小,你还可以通过以下方式让它进一步淡出(或重新显示) 提示透明度 / 提示缩放 你游玩期间。调整它: [SeaLegs] 船员2锥=32, 乘员3锥形=27, 船员4锥桶=23, 最大船员数量=4,本地 乘客风速计=真调谐: [Lookout] RadiusMultiplier=1.75, 需要移动=true, 最小速度=1.0调校一下: [ServerKeys] 技能获取速率=1.0, 技能冷却缩减率=1.0, 无建造消耗=假, 无制作消耗=false, 所有配方已解锁=假, 死亡保留装备=假打开 设置 从游戏中的暂停菜单或主菜单中,并且有一个 不留维京人 紧挨着“玩法”“音频”等标签页的那个标签。下面所有内容都在这里:左侧是模块列表,按主题分组,每个模块都有一个开关;右侧是选中模块的设置,每项设置一行,名称下方有一行简短提示,悬停时显示完整说明。顶部的搜索框可以按名称、键位、提示或描述查找全部 235 项设置。各分区标题本身也是按钮——点击即可让列表跳转到对应位置。
列表是选出来的,不是打出来的。 设置如 [采矿] 矿石节点 是游戏世界中的物品列表,从0.8.5版本开始,它们会打开一个选择器:搜索、勾选你想要的物品、在旁边设置数量。所有物品都按其游戏内名称列出,下方显示预制体名称,数据读取自你正在游玩的世界——因此其他模组添加的任何内容也会出现在列表中。A 生 按钮可让您恢复文本输入框,如果您更愿意手动输入的话。
在你按下保存之前,不会发送任何内容。 更改控制键会标记其所在行并将其加入队列,页脚会统计(保存更改 (3)); 丢弃 把所有东西放回原位。Vanilla的OK会保存队列并关闭,而返回或Escape会先停下来询问,所以误点不会有任何损失。按键设置通过记录而非手动输入:点击绑定项,按下你想要的键。
默认 服务器上的任何人都可以更改其中大部分内容,直播,为所有人——这才是关键:朋友们可以在玩游戏的同时调整游戏。每一次变更都会在聊天中公布,并附上做出变更者的名字,服务器会记录下来,而页脚有一个 撤销上次更改 按钮和一个 将模块重置为默认值 按钮。更愿意自己保留这些调节选项的服务器所有者设置 [访问] TweakAccess = 管理员 整个东西在一次实时编辑后就变成仅管理员可用了。
改变世界规则的那少数几个设置—— [服务器密钥] 方块、模组的安全开关、权限设置本身——无论如何都仅限管理员操作。你无法更改的设置仍会显示,呈灰色,并附上原因(“仅服务器管理员可更改此项”、“需要重启服务器”、“加入服务器后才能更改此项”),这样所有人都能看到该模组的功能。当其他人更改了某些内容时,数值会在你眼前变动,而每位玩家的个人设置——快捷键、HUD偏移量——会直接写入你自己的配置文件中,绝不会离开你的设备。
如果你的服务器也运行 平滑服务器,左侧又出现了一条—— 网络(SmoothServer) ——该模组有五个值得在游戏中期考虑的开关:网络预设(默认/快速链接/自定义)、压缩、共享地图、本机流畅运行,以及仅管理员可用的"需要客户端模组",外加一个 将网络重置为默认设置 按钮。它的其他设置保留在自己的配置文件中,如果你没有安装它,这些内容都不存在。
这不需要下载任何新内容:该标签页是在运行时利用《英灵神殿》自带的控件构建的,因此能匹配游戏的字体和颜色,你使用的任何皮肤也会同步应用到它上面。
以上每一项设置都保存在服务器上的同一个文件中: 诺斯费拉图.不留下任何维京人.cfg,在服务器首次安装该模组启动时生成。用文本编辑器编辑它,保存后更改会在一秒内生效——无需重启,玩家也无需重新下载,因为 ServerSync 会自动将新值推送到每个已连接的客户端。唯一的例外:切换某个模块的
已启用 来自 关到开 需要重启服务器才能安装该模块的补丁(开启 关 是瞬发的,和其他一切一样)。
少数设置是刻意保留在本地的,不与服务器同步——包括快捷键和HUD面板偏移,用于 额外槽位, 配装 和 尸体跑尸增强 ——因为那些是关于 你的 键盘和
你的 屏幕,而不是群组的规则。
配置文件的真实摘录:
[折扣] 成本倍率 = 0.5 [再生] 再生天数 = 7 [槽位] 食物槽位 = 3 [尸体跑] 休息分钟 = 10
三条控制台命令为其画上句号: 状态 (客户端)打印实时世界层级以及每个模块的当前设置, 目录 列出每个设置及其提示、类型、范围和允许更改的人,以及 恢复槽位 你的掷骰 额外槽位 将存储恢复到其中一个自动备份,以防出现任何异常。
在私人测试服务器上,管理员可以添加 [调试] AllowTestCommands = true 为已连接的玩家解锁三个辅助命令 - 给予, 能量 和 NVL B级 - 专用服务器控制台原本会拒绝此操作;该功能默认关闭,因此没有人能给自己发放物品。
玩家 — 通过 r2modman 或游戏内 Thunderstore 模组管理器(在线标签页)安装:搜索
无维京人落单 在瓦尔海姆社区下找到它并安装到你的配置文件中。首先,从该配置文件中移除它要替换的任何模组: 技能获取修正, 智能技能,
阿祖的魔法盒, 额外栏位, 条件配置同步, YamlDotNet. 加入服务器——如果
强制执行客户端模组 开启后,r2modman 会自动为你匹配版本。
服务器管理员 — 将整个 Thunderstore 包的内容解压到
BepInEx/plugins/NoVikingLeftBehind/ 在专用服务器上(取决于
BepInExPack_Valheim
5.4.2350)。先启动一次服务器以生成 cfg 文件,然后按需编辑。
[通用] 强制客户端模组 (默认开启)会拒绝任何版本不匹配的客户端连接——关闭它可以让原版客户端与模组客户端一同加入(只是原版客户端看不到客户端侧的功能)。
常见问题
强制客户端模组 已开启——服务器会拒绝并以说明性消息提示。如果你想允许原版客户端加入,请关闭该设置。插槽恢复 一旦发现异常就回滚。MIT 许可证。 服务器同步 由 布拉克松-布普
(MIT-0),以源码形式引入。 从箱子制作 改编容器拉取逻辑自
阿祖工艺盒子 由 阿祖玛特 (MIT-0)
额外槽位'面板UI改编自 舒德纳尔/额外槽位
(无许可证/公共领域)。完整详情见 第三方.md.
来源与问题: https://github.com/MJensen01/NoVikingLeftBehind
兄弟模组,专注于服务器调优: 平滑服务器.

修改前置工具
2026-09-12 14:33:53
修改前置工具

史诗战利品
randyknapp2026-09-09 21:20:10
为英灵神殿添加战利品掉落、魔法物品和附魔。

制作 建造 熔炼 烹饪 燃料 从容器中取出
aedenthorn2025-06-30 08:34:14
让你在制作、建造、使用熔炉和窑炉、添加燃料、烹饪食物等时,可以使用附近容器中的资源。

种植一切
Advize2025-09-09 11:15:37
重写了bkeyes93的种植增强模组。允许你的种植者种植浆果丛、蓟、蒲公英、蘑菇、此前无法获取的树种以及其他装饰性植物。还包括许多其他杂项功能(详见

无限制传送门
frostedplaything4102023-09-02 17:39:40
无限制传送门是一个客户端模组,允许玩家通过传送门传送任何物品。该模组提供广泛的自定义选项,让玩家能够控制物品限制、移除限制,

农场格子
Sarcenzzz2023-06-14 11:38:34
允许所有通过种植器种下的植物自动对齐并放置在网格中,确保它们有足够的生长空间。

更好的UI
MKMasa2021-04-15 09:19:42
这个模组对游戏界面做了一些细微的调整。你可以编辑并选择想要启用的更新内容。

更好的射箭
Ishid42026-09-10 16:16:51
为弓术玩法添加了许多功能和改动,包括全新的箭袋系统、可回收的箭矢、更精准的瞄准以及逼真的箭矢物理效果。